“我的确知道一个或许能拯救这个国家的办法,但需要你的帮助。”
“嗯!雪莉帮忙!”
秒答啊。
“很好。不过因为你太笨了,所以我们得事先做好约定。”
这项计划必须以雪莉为轴心,而且执行起来极其危险,需要缜密计算和长期规划,只要稍微意气用事就会轻易就会丢掉性命。
“答应我,以后一切都要听我安排,我说往东就必须往东,不允许任何异议。不管别人向你灌输什么,不管明不明白为什么要这么做,你都必须严格按照我的指示行动。你,能答应我吗?”
“嗯!无论贫穷或富贵,无论健康或疾病,雪莉都听费兹的!”
什么鬼?
总感觉有点文不对题。
“保险起见问一句,这话你是跟谁学的?”
“眼镜叔叔说,雪莉迟早有一天会对重要的人许下重要的约定,所以雪莉就努力记住了。”
噢,明白了。
也就是那种“人家长大以后要当爸爸的新娘”之类的无忌童言,这家伙即使长大了也没见她开窍,一个7岁小娃娃更是屁都不懂,认真就输了。
“原来如此,行吧,那咱们就约好咯。”
反正也没必要特地泼她冷水,就这样吧。
就算是鹦鹉学舌,以雪莉的脑容量能记住这么长的话,还是挺了不起的。
我抚摸着雪莉小脑瓜,构思起作战计划的细节。
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第二天一早,我就抄起雪莉气势汹汹地杀进了公王家私人餐厅,无视礼仪“砰”的一脚踹开大门。
“川叔!我有话要说!”
不小心把擅自给他起的绰号叫出口了,但没人对此做出反应。
“哦,是你们啊。真早,不多睡一会儿吗?”
枫川公王坐在餐桌前,顶着浓重的黑眼圈,感觉一夜之间憔悴了许多。并排坐着的公王妃锐气尽失,双眼红肿、衣服凌乱,宛如迷途的孩子,不顾就餐礼仪紧紧依偎着夫君。
而枫琴大大孤零零地坐在另一边,手上拿着筷子低着头。
我懂了,是那个吧?就是那个吧!
听说生命受到威胁时,会刺激生物的繁殖本能。所以经过一晚的不懈努力,川叔终于睡服了夫人?
可恶,难得想着要保他一命,竟然一大早就给我灌狗粮。
不行不行,现在可不是胡思乱想的时候。
我迅速驱散心中的嫉妒之情,试图把跑偏了的思绪拉回来。
“对了,我会安排人送你们离开公国,你跟商人家的女儿、查尔斯丫头说过要在王国东山再起来着?到时候阿琴也会一起走,女儿就拜托你了。”
没想到川叔的动作竟如此麻利,恐魔还没打过来,他就连后事都安排好了。
能早点领到枫琴我是很开心啦,但雪莉哭丧着脸的话就没意义了,我得再努把力才行。
“停!还没到非逃不可的时候,有一个说不定能翻盘的办法,所以想跟你商量看看。”
听到我的话,原本处于呆滞状态的公王妃猛然抬起头,充血的双眼直勾勾地盯着我,散发出的诡异魄力惊得我差点后退。
“费兹大人?!您说有办法救夫君?”
“说不定、只是说不定!不试试看的话我也不知道,反、反正试试也没损失,我想、咕!”
不等我说完,公王妃就以迅雷不及掩耳之势扑了过来,一把将我紧紧搂进怀里。
惊吓之余,我条件反射地把双手挡在胸前,不小心触碰到了两团硕大的柔软之物。恰到好处的香水味刺激着鼻腔,右手甚至能感受到对方心跳的鼓动,何其美妙。
可惜除此之外的一切都太糟糕了。
我奋力伸出勉强还能动的左手,挥舞着向长大嘴巴的川叔发出呼喊。
“救、救命啊……”
都还一脸蠢样的愣着干什么,没看到我快被你家夫人勒死了么!
好不容易从束缚中解放出来,我简单整理了一下凌乱的衣服,在餐桌前落座。一边品味着右手的余温,一边开始向大家说明拯救万枫公国的计划。
试问,如果前传中的勇者尚且年幼,打不过袭来的魔王,这时该怎么办?
我是说除了“打不过就加入”的办法以外。
没错,就是想办法封印魔王争取时间。即使这个世界不存在名为“女神”的电饭锅可用,下位代替品还是存在的,而且戈噶尔恐魔本质上也可归类为下位版魔王,值得一试。
虽然成功率极低,反正不过是死马当活马医,即使失败也无伤大雅。最多也就是尊重原作,关门放川叔,可万一能成功了的话只要高兴即可。
封印计划的第一步,就是凑齐足以突入敌军腹地、正面压制住戈噶尔恐魔的强大战力。游戏里,战役末期获得巨大优势的戈噶尔恐魔,为了给予公都最后一击才亲自出马奔赴前线。反过来说,如果感觉占不到便宜的话就会选择继续打消耗战。
我的目的是讨雪莉欢心,以公都付出巨大牺牲并陷入困境为饵,引诱恐魔现身的做法是不可取的,所以必须主动出击,赶在公都遭受重创之前封印戈噶尔恐魔。
先梳理一下游戏里“万枫公国遗迹”的相关资讯。
本作的每个章节都存在着多条并列主线,剧情发展会依据男主角的选择进入不同路线。而在错综复杂的世界线之中,“万枫公国遗迹”路线绝对是最糟糕的选择。
由于攻略“万枫公国遗迹”是招募正式枫琴加入后宫的充分必要条件,除了以全CG解锁为目标、或是枫琴真爱党以外,本人极不推荐本条路线。
一如既往的超高难度并非问题所在,这游戏就连出门买个厕纸都有可能演变成决死行,有实力完成前置任务的大神和自虐党们早就习以为常了才对。
主要问题有两个:其一是迷宫的通关奖励与风险系数完全不成正比,二是这座迷宫存在着搞人心态的初见杀机制,而且是两次。
迷宫前半段只是个普通的森林遗迹迷宫,除了死胡同稍微有点多以外,总体状况还算平稳。可当玩家探索到一定比例之后——既不是走到某个地点,也不是打倒某个指定魔物,而是迷宫探索到一定比例,大概——凶恶的陷阱便会悄然启动。其具体特征是迷宫墙壁的位置发生变化,魔物也逐渐替换为戈噶尔恐魔分体。