黎明功法的核心是立于不败之地,极意功法的核心在于夺得胜利。
黎明功法主要就是有关防御和进攻到底两类招式,但比起其他攻击和防御功法来说,它并没有一种类似于绝招的存在,也就是并没有足以改变胜负的能力,所以只能保证不败,但不能保证胜利。
重点讲极意功法吧,相比起黎明功法,它没有任何基础的招式,只有威力强大的绝招,因此需要搭配黎明功法使用。
极意功法的核心在于三种武器,利器钝器和远程武器,它的招式也是根据三种招式来设计的。
利器的核心招式是一刀两断,所有利器的专属招式都是根据这招衍生。
钝器的核心招式是彻底粉碎,而远程武器则是致命射击。
除了这三种分类,还有些招式对于武器的长短,和武器的轻重来限制。
以下是武器的专属招式。
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一刀两断:所有利器的核心招式,可以大幅提升利器的威力。
凡人之剑:剑的专属招式,是极端的追求力量而不追求华丽的招式,要求是任何类别的剑,短剑也能施展。
空之利刃:刀的专属招式,简称空刃,是一种将刀气集中至极的招式,可以作为远程攻击释放,也可以附着在刀上提升威力,要求是任何刀类武器。
枪之意志:枪专属招式,可以对敌人造成难以抵挡的攻势,即便面对上百人也不落下风。
在这稍微提一嘴,斧枪可以同时使用枪的招式,但整体上效果更偏向于斧。
矛之突击:矛的专属招式,具备着能够彻底突破敌方防御的效果。
再稍微提一嘴,枪和矛的招式一定程度上可以共用,不过没法发挥出最大效果。
难攻不落:盾的专属招式,使用后攻击会受到限制,但是可以获得全方位的防御,要求是任何盾牌。
平民决意:斧的专属招式,虽然使用时会受到一定程度的精神影响,但可以造成更大的伤害。
千人难胜:戟的专属招式,是专门特化一人敌多的场景的招式,对付单体敌人时不太能发挥出全部威力。
又要说一句,戟的招式一定程度上和矛通用,因此也和枪的招式一定程度上通用。
速度特杀:刺刀枪专属招式,专门强化机动性的招式,可以快速拉开距离进行射击也可以利用高机动性进行近距离搏斗。
死亡边缘:巨镰专属招式,具备无视防御的效果且威力巨大,但使用时自身也会暴露出巨大的破绽。
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彻底粉碎:同一刀两断,就是单纯的提升钝器的威力。
绞杀藤蔓:鞭的专属招式,具备着缠绕住对手并彻底绞杀的力量的招式。(想来想去鞭应该还是算钝器)
稍微提一嘴,狴犴算是链剑,可以同时使用鞭和剑的招式。
内在粉碎:锏的专属招式,可以在没突破防御的情况下对敌人造成伤害的招式。
再稍微提一嘴,鞭和锏的招式一定程度上可以共用,同矛和枪。
以一敌十:棍的专属招式,具备着强大的攻击力和防御能力,级别数十人同时进攻也难以拿下优势。
破坏冲动:锤的专属招式,能够彻底粉碎敌人的防御,但和死亡边缘一样具备较大的破绽。
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致命射击:远程武器的核心招式,可以提升射击的威力可穿透力。
百步穿杨:弓的专属招式,具备强大的穿透力,射出去的箭具备着一定程度的索敌能力。
猎杀时刻:枪的专属招式,能够进行高效的弱点打击,具备一定程度的索敌能力。
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以上就是武器限定的专属招式,是不是很蠢,没几个是完全正面的,但重点在于接下来的特殊招式。
断海天陨:刀与剑限定的特殊招式,足以劈开大海使天空断裂的招式,但对应的是灵力的剧烈消耗。
两断深渊:利器限定的招式,而且不能太短,短刀和普通斧头不行,需要斧枪或长剑才能够使用,这是专精于一点攻击的招式,将所有的威力集中在一点上进行攻击,以此达到彻底将敌人斩断的效果。
不落要塞:大盾的特殊招式,能够防御住全方位的攻击,并对攻击者进行反击,但代价是移动会受到较大限制。
决死之心:与匹夫之勇绑定触发的特殊招式,可以在短时间内彻底无视一切攻击造成的伤害。
匹夫之勇:极大的强化自身的攻击力,但代价是造成较大的破绽且削弱防御。
不屈意志:短时间内恢复一切伤势,并极大幅度强化自身,但代价是之后会昏迷数天。
永不放弃:使用时,伤势越重所有力量便会越大的提升,在濒死时抵达强化极限。
生存本能:当伤势抵达一定程度后,全部力量增强。
极死则生:巨镰和等破绽较大的重武器限定,可以一定程度上减小攻击时的破绽。
死刑宣判:枪的特殊招式,可以一击毙命的招式,但限制较大,只有在敌人具备较大破绽时才能使用。
四大兵器:刀枪剑棍限定,使用时可以最大化利用武器的特性,但在武器的专属招式威力上有所削弱。
暗影突袭:所有利器都可以使用,可以短时间增加机动性来进行突袭。
强袭指令:可以一定时间大幅增强攻击力,但机动性会有所下降。
固守指令:可以一定时间大幅增加防御力,但攻击力会有所下降。
突击指令:可以一定时间大幅增加机动性,但防御力会有所下降。
骑兵战术:乘坐坐骑时才能使用,强化自身的攻击力和防御力,强化坐骑的防御力和机动性。
蔑视:下次攻击无视对方防御。
战车突击:乘坐坐骑时或使用长柄武器时才可使用,专门应对坐骑战设计的招式,在步战中会稍微有所削弱,在使用斧枪等武器时才可发挥出最大效果。
处刑时刻:死刑宣判利器版。
粉碎尸体:死刑宣判钝器版。
虐杀娱乐:所有武器通用,威力不俗,但过于残忍。
永恒刑罚:所有武器通用,可以给对方造成大量难以愈合的伤口。(比如失明截肢等)
一气贯通:通过改变呼吸方式短时间内提升全部身体机能。
轮转偏风:轻武器限定,可以偏转对方的攻击。
力压群雄:重武器限定,以最大限度承受对方的攻击。
一力破万法:全武器通用,以猛烈的攻击摧毁对方的进攻。
奋起时刻:可以在短时间内受到致命攻击时回避死亡。(只能说避免致命,重伤还是会的)
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感觉自己词穷了,真的不会起名了,随便看吧,觉得不好可以说一下,我改。
不过特殊招式以辅助为主,毕竟那些专属招式确实问题挺多的,要么限制多要么缺点多。
总之之后想到了再接着加吧。