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一个不是这里,也不是那里的地方。
一个很远很远,远到说不出在哪里、根本没有人去过见过知道过的地方。
然而又很近很近,近到只要想就可以随时抵达的地方。
偶尔会被当做为「梦境」。
也有人将它称之为「神域」。
神,一而再,再而三地旋转着面前的罗盘指针。
这个神虽然是成年的女性身体,却有着惹人怜爱的少女外表。
如果要像称呼其他神座那样按照法则与权能给她冠以称谓,那么她会被人们称作「迷幻」。
罗盘相当大,横亘于整个房间,列在地面。
几乎让人产生整个神殿都建立在罗盘上的错觉。
罗盘的指针一再指向还不错的方块,悬停于美好寓意的象征上,让「迷幻」也笑眯眯的。
但是罗盘这种东西,并不会照着神明的意思去运作。
“天啊,这是什么奇怪的意象?简直惨不忍睹。”
无论「迷幻」多么美丽又和善,唯独无法改变罗盘指针停下的位置。
即使备妥装备,确实构思好战术,仍然无能为力。
毕竟正因是偶然,是宿命,才有可能发生这种事。
也许是经年累月地总看到同一样的结果,所以对预料之外的出现怀有相当的渴望。
但事实并不会因为神的渴望而做出改变。
即便是法则,所能触及的也仅有当下。
这就是这个世界,凌驾于所有法则之上的世理。
世理是框架,只有在框架内运行的,才被认为是法则。
而逾越世理的力量最终都不会为这个世界所容纳。
所以「迷幻」只能看着。
「迷幻」失望地垂头丧气,却有别的神指着她大笑。
这个神叫作「真实」。
「真实」拍手大乐。
“说所以我不是说过了吗?”
毕竟「真实」是毫无慈悲可言的,是残酷的。
「真实」会准备所有想像得到的困难,告诉对方「你接的委托失败了」。
这是第七个失败的使徒。
没有缔造成为传说的凡世之人最终只剩下被时间遗忘成为不为人知的过去的结果。
「迷幻」不甘心地沉吟,但这也无可奈何。
因为「迷幻」自己也一样,和受命运引导的使徒战斗时,绝不会放水。
所以即使自己的使徒偶然死去,也不能抱怨。
因为规则就是这样。
说起这样的事情,也会有人生气地指责:神拿人当玩具。
然而,不受命运或偶然左右的道路,又是一条什么样的路呢?
不管怎么说,既然使徒全军覆没,那就再无他法。
虽然遗憾,但冒险到此为止。
就准备一群新的使徒,再来一次吧。
这没什么,不用担心。这次的使徒,一定会好好──……
此时,两位神注意到盘面上出现了新的使徒。
「真实」「呃」了一声。
「迷幻」「哇」了一声。