写完后记整理文件夹的时候,发现当初写职阶设定的备忘文档还在。

当时确实设定了十个职阶的一到九阶和冠位,不过因为故事篇幅的关系,很多设定是没能出现在故事情节里的,在这里加了一些作者的总结贴出来,算是一个背景补充,也可以说是作者看了《诡秘》的设定自己模仿的中二脑洞,有兴趣的读者随便看看吧。

红月途径(血法师职阶)权柄:黑暗、污秽

【对应西幻概念的血族,操纵黑暗和血肉,靠吸血补充自身,能召唤永夜和致人疯狂的红月。应用性不低,但战斗并不突出,对上无法吸血的不死生物极其吃亏】

守夜人

夜之子

血法师

暗夜使者

蔷薇伯爵

血肉领主

鲜血大公

红衣之王

始祖

冠位:夜神

太阳途径(圣骑士职阶)权柄:光明、圣洁

【对应西幻概念的圣骑士,操纵能治愈人的圣光和能伤人的太阳天火,拥有守护之力,可以召唤永昼和太阳,防守最强的龟壳佬职阶,皮糙血厚】

铁骑士

守护者

圣武士

白银卫士

炎阳骑士

光辉领主

审判天使

炽天使

至高天

冠位:太阳神

死亡途径(死灵术士职阶)权柄:死亡

【对应西幻概念的死灵术士,杀灭生灵,操纵死灵,自身也可以获得死亡赦免,因为和死亡的概念相关,导致这个职阶变得很适合战斗,至少战斗表现算是比较强势,反派职阶之一。】

守墓人

通灵师

死灵术士

死灵导师

巫妖

摆渡人

告死天使

荒芜

冥王

冠位:死神

生命途径(德鲁伊职阶)权柄: 生命

【对应西幻概念的德鲁伊,操纵改造生命形态,比起战斗更适合辅助,出场最少的职阶】

守林人

巡林客

驯兽师

德鲁伊

大地守卫

隐士

长老

自然

主宰

冠位:大地母神

魔女途径(女巫职阶)权柄: 阴性,命运

【女巫和女妖的糅合,擅长预知和诅咒,但根源的力量还是操纵命运,用预言改变未来,主角的副职业,所以战绩还算可以,但由于并不适合正面战斗,战斗表现并不突出,基本都打得很吃力】

女巫

占卜师

咒术师

魅妖

鹰身女妖

蛇发女妖

报丧女妖

预言

魔女

冠位:命运女神

战神途径(战士职阶)权柄:阳性,力量

【战士,毋庸多说,纯粹的力量代表,血越残越能打,可能是最能打的职阶,战绩相当好,只是出镜率不高】

战士

执旗手

勇士

狂战士

龙骑士

血印统帅

巨神兵

百臂巨人

末日暴君

冠位:战神

深渊途径(术士职阶)权柄:混沌

【恶魔和术士的糅合,扭曲他人力量,侵蚀精神,收割灵魂,因为是主角的主职阶,在作品中战绩很好,写出一种作者亲儿子的感觉】

异教徒

处刑人

术士

恶魔

魔鬼

深渊领主

使徒

堕天使

魔王

冠位:深渊

权威途径(主教职阶) 权柄:秩序

【名为主教,但和西幻概念的牧师却有所区别,更像是某些作品的灵能者。操纵精神,制定规则,用言灵扭曲现实,属于一个万金油职业。反派职阶,战斗表现中规中矩,至少出场率还是比较高的】

布道者

仲裁官

牧师

神圣主教

审判者

代行人

圣徒

言灵

圣座

冠位:真实之主

造物途径(法师职阶)权柄: 存在、物质

【对应西幻概念的元素法师,但操纵的元素并非风雷水土,而是指物质的元素,操纵物质的流动和包括放电、核爆在内的能量转换现象,大概是最适合大规模战场的职阶,本应该很适合战斗,在别的作品是法爷,但在本作由于剧情需要经常碰上打不过的对手,战绩不佳】

学徒

炼金术师

法师

元素使

大魔导师

元素领主

风暴使者

天启

万象

冠位:造物主

虚无途径(刺客职阶)权柄: 虚无

【名为刺客,但部分能力还是有区别的。消灭目标令其归于虚无,也可以令自己暂时遁入虚无。很适合单挑的职阶,却同样因为剧情需要在本作战绩不佳,从路人刺客到最强刺客基本都在吃瘪,连作者都觉得写得有点惨了】

猎手

游荡者

刺客

无面人

无形者

猎魔人

毁灭者

湮灭

虚无

冠位:破坏神


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