在一片血红的地面、树木,耳朵边传来低语声…你梦中的森林在夜里闪闪发光。闭上你的眼睛一会儿。你能看到,对吧?崩溃的瀑布。深红色的草,被露水打湿了。永恒的星空。连树上的树枝都伸出来,好像要去摸它。你可以听到森林在向你低语。你在这里会很开心的,你很确定。毕竟,其他人都是。当别人都很满足的时候,你为什么要沮丧呢?

这是是生存难度5的Iever 14“天堂”,而这一名倒霉漫游者,从Iever 9.1徘红色草地一处废弃要塞门,“切出”而来,这里没有任何基地、前哨和社区。此地的树木估计正是“实体”——这里很美丽、平静、完美,离出口很近(死亡),相信你不用担心出口的问题。因为到达此层的人,很少能活着离开,运气真好的话,会“切入”至lever 28层(风暴石要塞),但精神上的伤害会不可逆转,最少不是个正常人了。再就找到Iever 14的彩色树叶,它应该在树上,能“切入”Iever 440(沸腾沙漠)。

“屈服…屈服于你们。”漫游者杰克曼念叨,并在脑袋上戳了一个小洞,将它越拉越宽。耳边声音继续说“我打赌你觉得自己的脑袋在漏。别担心。我们只是在修复一些东西,这样我们就会很适合你,你也会很适合我们。好了,让我们进去,很快你也会来的。你来的时候,我们将举行一场盛大的宴会。毕竟,我们欢迎你。”,最后漫游者杰克曼彻底融入了14层中,成了这里的又一具尸体,也是树木的养料之一。

xx年xx月,ODST小队,罗布格中尉日记,Iever fun

今天这些怪物又一次进攻,我们牢固守住了房间,还有搜集杏仁水——意外开枪打烂了一个蛋糕。(不知道杀死了一个派对之主)是叫“派对客”来着?它们数量似乎减少了。也有人来到了这里,大多数被我们救下。

我们打算建立一座前哨,初步命名“布孔森”前哨,将享乐层作为UNSC的第一个据点——允许自由贸易、适当给予到来的其他人提供一定量杏仁水。

现在大多数派对客被ODST们强行困在享乐层,想跑?吃MA5B突击步枪子弹吧!假如扫兴客得知消息一定会很高兴=(,反正派对客坏事做尽,享乐战争时被派对客欺骗的漫游者,没有一个回到前室,都被它们同化成了新的派对客。

现在好了吧,人类在享乐层进行杏仁水“0元购”,免费送到碰面的每一个派对客身上,一时间竟让派对客认为到底谁才是本层“实体”,还上演了反客为主。都可以叫成“第二次享乐战争”,派对客VS人类(主要为两支ODST小队),在享乐层中大打出手,不依靠同化漫游者补充数量,不然早被打出享乐层了,那比扫兴客下场更惨。派对客甚至学会躲避人类,它们被人类干掉的同类不少,派对客以前布置的气球、蛋糕诱饵很多被人类清理掉(物理上)。

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