时间很快来到了2010年,迈克尔健健康康的活了下来,并没有像前世那样死在所谓的“医疗事故”中。

《revenge》这首歌一经发布,一夜之间席卷了全世界,哪怕是我在的这种乡村县城,在大街上随便起个开头,用惊疑的语气来一句“creeper”,都绝对会有人接上“aww——man”,即便不知道英文歌词的意思,大多数人也都能哼上两声。

借着这股风潮,mc也火遍了全球,我不但打消了给游戏涨价的想法,还反其道而行,在活动期间将其打了个八折,截止至今,mc全球销量已经突破了四百万份,在众望所归之下登顶蒸汽平台销售榜。

2010年能打的游戏很多,随便挑一个在后世都是鼎鼎大名,5月的《荒野大镖客》,9月的《文明5》,以及11月的《使命召唤7:黑色行动》,这几个游戏的销量全都是怪物级别的。

在前世,《文明5》制霸了蒸汽平台销售榜榜首接近一个月,直到后来《黑色行动》上架,以全平台首日销量700万份的恐怖成绩将其超越。

不过现在还没到五月份,这些大作都还没出来,所以mc借着这股热度登顶蒸汽平台销售榜并不值得意外。

而且要注意的是,《黑色行动》的销量虽然看起来恐怖,但其中很大一部分都来自主机平台,在pc端的蒸汽平台上其实并没有那么夸张,甚至一度被《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》压下去过。

据说耗费一亿美刀打造的《荒野大镖客》甚至是在一年多以后才登陆的pc端,那时候mc说不定都卖出一亿份了,目标人群都不一样,两者根本没有可比性。

mc销售额差不多三千万刀,最后到我手里的有两千五百多万,如果能取回国内的话,我就成了名副其实的亿万富翁。

然而我取不回来,害怕过于惊世骇俗,所以也不敢把这个消息告诉老爹和老妈,知道这个秘密的人除了我就只有迈克尔,我在他面前一直保持着B格很高的天才少女人设,无论我做出什么,他都只会在最开始觉得惊讶,之后就会认为我能做到似乎很合理。

如火如荼的视频征集活动即将结束,几个月的时间在国内外各大平台总共涌现出了超过三十万份视频投稿,里面自然少不了不符合参赛规定和粗制滥造的作品,所以必须要进行审核,否则无论在国外还是国内都容易惹上麻烦。

好在只有播放量大于一万的视频才能获得奖励,审核的工作量大大减少,不过也不是我一个人能完成的,

我成立了一个工作室,招了十个员工负责游戏运营,毕竟这两千万我不能白赚,当然要运用起来。虽然他们目前唯一的任务就是看视频,审核剔除不符合规范的视频,然后将剩下的按照播放数上传至油土鳖和M站。

工作室名字叫sky,是我随意取的,logo是蓝色的底面上画了一朵云,寓意是悠悠蓝天,同样是我随手画的。

sky工作室从内到外都透露着一种随意的气息,但却没有人敢轻视这家只做了一款游戏的新工作室,因为前不久我以工作室的名义发布了一篇有关深度学习算法的论文。

毕竟只有一款代表作的工作室看上去太掉价,所以我就把前世大学时的毕业论文搬了过来,当时我为了及格可谓是煞费苦心,几乎把论坛翻了个遍,最后完成的论文乍看上去十分高大上,但其实里面全都是些滥竽充数的东西。

不过在当下这个年代就不是这样了,虽然论文里提出来的算法大部分都已经有了,但还没有人像我这样对所有算法都有自己的“理解”。

这篇论文受到的关注不高,但确确实实给sky工作室加了份量,甚至有人在网上散布了不知从哪听来的“小道消息”,声称以后sky工作室制作的游戏中的npc将使用人工智能。

居然有数量不少的玩家在论坛里问我这是不是真的,充分体现外国群众普遍受教育程度不高的事实。

因为问的人实在太多,我只好在社交软件上进行回复,表示这不是扯淡吗,还人工智能呢,怎么不说我即将研发出深度潜行技术,用不了多久就能实现真虚拟现实游戏?

结果没几天后,又传出谣言说sky工作室正在制作虚拟现实游戏,谣言编的有鼻子有眼,甚至连游戏名字和发布时间都帮我定下来了。

这下我看出来了,背后肯定是有人眼红mc的销量,所以打算用这种方式捧杀sky工作室,不然得有多闲才会编出这么详细的谣言?

我不敢再回应了,生怕过几天又传出谣言说我制造出了能飞到太阳上的宇宙飞船,正准备带领人类殖民火星。

直到征稿活动结束,这些谣言的热度才终于被压了下去,我默默投资了一家研究虚拟现实技术的公司,并提出了头戴式vr眼镜加手柄的概念,这玩意其实没那么难实现,正因为太简单了,所以很少有人会将其当成虚拟现实技术的发展趋势,也很少有人在这方面花大力气研究。

我把vr眼镜的理念整理下来,没忍住又多讲了一些AR增强现实,这个概念其实也已经有了,但真正想实现起来还有些困难,主要是对硬件和软件的要求都很高。

巧合的是,我那篇论文里刚好就有一个可以运用在这门技术上的算法。

资金和技术同时入股,我莫名其妙成为了那个公司的大股东,听说公司的总裁有将公司名字改成Oculus的打算。

杂七杂八的小事先不谈了,这段时间我大部分注意力都放在了获奖视频排名上,活动已经截止,位列第一的是一个叫做piediepew的人,他录制的极限生存实况凭借高超的剪辑技巧和出色的节目效果,从成千上万的生存实况中脱颖而出,全系列点击量已经超过五百万。

第二和第三分别是两个团队在游戏里搭建的华夏紫禁城和霍格沃茨魔法学校,全都惟妙惟肖,配合光影看上去美轮美奂,播放量分别有二百五十三万和二百一十万。

但由于排第一的并不是单独的视频,而是总共十五期的系列实况,所以最终取得是系列中单个视频播放量最高的第一期,只有一百五十三万。

piediepew的排名瞬间跌至第三名,引起了不小的节奏,他的粉丝到处反应不公平,sky工作室的电话都要被打爆了。

直到最后piedipew本人出面解释,给粉丝点明活动的规则就是按照单个视频播放量排名,这才让节奏平息下来。

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