基本信息
【姓名/名称:】
【年龄:】
【种族:】
【等级:】
【职业:】
【攻击力:】 【魔法力:】
【物理抗性:】 【魔法抗性:】
【防御力:】 【精神力:】
【速度:】 【体力:】
【状态·增】(buff)<buff项目)>[状态等级][状态强度](说明信息)
【状态·减】(debuff)<debuff项目>[状态等级][状态强度](说明信息)
【状态·命:】
【技能】 《技能项目》[技能等级][技能强度](说明信息)
【固有技能】 《技能项目》[技能等级][技能强度](说明信息)
说明:
1、以上是现在可公开基本信息项目
2、攻击力、魔法力、物理抗性、魔法抗性等定量的属性,采用的是以下的量标定方法
极强+
极强
极强-
强+
强
强 -
弱+
弱
弱-
极弱+
极弱
极弱-
强度从上到下减弱,其中+/-最多可加两个如++/--,两个以上采用+/-数字模式,如+10/-10,数字最大值为20,技能增幅也不可超过此界限(一般情况)。
无符号的为基础阶级,阶级内以符号定大小,阶级外以阶级定大小。
如 极强>强 极强-20 >强+20 极强+20>极强>极强-20。
3、技能、固有技能有等级
4、/ 表示空,无,未知。
5、|表示并列,如【职业:法师|战士】
6、小说里并不总是将所有信息列出