“level1中虽然有少量的实体,可如果我能找到幸存者们的营地就问题不是很大了.........”
阿斯莫德正在用自己有限的智商来思考对策,她不选择随便奔跑,因为自己完全没有必要在一个无限回廊中探索。
如果去到了level1,而且遇到了level1中随机刷新的补给箱也是非常的幸运,虽然这个补给箱是盲盒性质的,什么杏仁水啊,电池啊,食物啊,防水布啊,武器啊,医疗用品啊,如果运气不好的话,没准会开出汽车零件,蜡笔盒,活的老鼠,以及被注射了未知物质的紧张状态下的老鼠,鞋带,零钱和人的头发你也都能在里面开到。
但是人不可能连续卡两次bug啊,在不久前阿斯莫德就因为摔了一跤卡进了level0,不可能在靠墙的时候又卡个bug卡进level1吧。
那只能说明,此人恐怖如嘶。
阿斯莫德还是选择继续探索,她身上携带的有着一副蓝牙耳机,一部手机,如果她能够从level0中找到马尼拉房间的话,那真的就是撞大运了。
马尼拉房间在level0中出现的概率极小,没准在不知名的一个小角落,你穿过了一个缝隙就能来到马尼拉房间。
马尼拉房间是一个被孤立在level0外的方型房间,房间的名字源自于墙纸和木板的样式和马尼拉纸的花纹颜色很接近,它和level0有些相同但配色完全不同。
那里有着一直不间断闪烁,并且时不时嗡嗡作响的照明灯,而灯的亮度会随着时间而改变,就像是昼夜循环一样,而同时人的情绪也会随着灯的亮度而改变。
在马尼拉房间内,会随机生成一张小木桌和小木椅。
做重要的的一点是,鞋带物品进入马尼拉房间的话,会被直接传送去level1宜居带。
而且有传闻,马尼拉房间只生成在感到孤独的人附近。
“四周空无一人,就连实体都没有,在level0中,未免也会感到一些孤独,我现在只想进去宜居带,而其他的level我并不想去探索,也许未来我应该会想着去探索,但现在不会。”
阿斯莫德紧盯着手机中关于backrooms的资料,这是她以前无聊时整理出来的速通方案。
“没有想到真的有一天会用到。”
“而且level0中也不能久待,待的越久,这里的二氧化碳的浓度也会越高,一不小心我没准就憋死了,而且想要进入马尼拉房间就得长时间的跋山涉水。。”
“而这照明灯的声音真的烦人.......真的让人烦躁,而且在level0中待久了也会出现一些幻觉,虽然level0的生存等级是0级,十分安全,但也仅限于是十分安全。”
在阿斯莫德探索的过程中,她找到了一瓶稀有的杏仁水,水瓶的外包装什么都没有写,生产日期,商标,保质期,成分,都完全没有。
这也让阿斯莫德确认了这是一瓶杏仁水。
“救命之物来了,看来我的运气还是不错的........”
阿斯莫德打开瓶盖闻了闻,她闻到一丝像是杏仁的清香,这让她确信了这是一瓶杏仁水。
(开的书太多了,而且都是那种比较费脑细胞的,就码这一章时,我直接就感到头晕了。)