魔法的释放的基本原理是通过灵魂当做媒介去窃取该地区的世界里层的部分权限(极微小)来扭曲现实的结构或达成类似的物理效果。因此释放魔法不被“管理者”发现的运气是很重要的。但魔法一旦成功释放"管理者”会默认其为自然存在而对其放任不管,所以铭文技术的魔法装备也早就存了。也有部分人可能或获得”管理者”的偏爱而不需要繁杂的术式来窃取权限,人们一般称这种人为元素之子或者人型移动魔术端口。屠龙者黎凡特就是这种被管理者钟爱的人所以他的魔法从没失手过,连带着他的传奇冒险小队也是如此。这种人就跟整个团队大功率施法效率增
幅起一样历害。当然,也会有人对这体质起坏心思,但结果往往会招致管理者(少有的有情感的管理者)的怒火,而死无全尸。
窃取与施放的手段则来自于魔法的核心-术式,术式的运行效率,所运用的内部意义与魔法的威力直接成成比,当术式的精妙程度足够之高时,施术者可能根本不用在乎管理者的脸色,因为他发现不了。当然威力越大等级越高效率越强(精神力或者说魔力值效率)的对应术式其触及的权限往往也越高,相应的管理者也越聪明(相对于其他管理者)越严格,失败的惩罚也越恐怖。-当然官方下场开挂的不算。
术式的运行结构是与数学相关的,这算是魔法与物理科技深度绑定的东西,两者的计算机技术在数学逻辑层面是高度共通的。因此泰斯特世界的数学水平已经达到了某种匪夷所思的地步。在真理结社还没有变成教会前的一代魔法师往往穷及一生也只能开发出几个在当时微不足道的公式这还是有魂石计算机的辅助下。而教会的成立后对于魔法进步与物理科学的疯狂打压更是让魔法术式的开发陷入了停滞甚至倒退。教会的神父们使用着知其然而不知其所以然的魔法将其称之为神迹。但初行者留下的遗产太过于丰厚,衰落千年的教会本部魔法水平依旧是世界领先水平,那怕是古老档案中漏出的残页都能让小国为之疯狂。