东横桃子的能力很好理解,不过仔细研究的话,还是有表里两面的,我打算拿出来说一说。

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【存在稀薄】(被动)

东横桃子天生存在感稀薄,很难被人注意到,除非她主动发出较大动静。

【负的气息】

东横桃子可以主动使用“负的气息”干涉牌局中的他人,在别家脑海中构建思维盲区,使其完全忽视自身与自身打出的牌,达成近似隐身的效果。

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第一个存在感稀薄的能力表面上没什么好说的,看过动画和原作的都明白,可实际上我对此存疑。

漫画原著和小林立授权的外传《咲日和》中,都有对妹尾佳织看不到东横桃子的表现,而且是那种妹尾佳织清楚的意识到东横桃子就在附近(室内),但仍然还是看不见的情况。

这种已经意识到了还无法发现,肯定不是用存在感就能解释的。

那不是存在感的话又该如何解释呢?

我也不知道!这算是小林立的一个bug吧,目前没有完美的解释。

【负的气息】

有不少人把东横桃子的能力与表现都看作是存在感稀薄的影响,但其实是不准确的。

原作第31局,东横桃子的原话是“决赛果然有点棘手呢,消失花了点时间。”

而动画中的原话是“不愧是决赛,对手都有点棘手呢,消失花了点时间。”

原作和动画的改变,体现了改编中更加强调了“对手”这一点,而决赛和之前比赛的不同之处当然也只有对手。

用控制变量法来思考,就能明白导致东横桃子能力施展顺利与否,主要还是看牌桌上的对手实力。

而从另一个角度来讲,存在稀薄是东横桃子的天生能力,又不是上了牌桌才生效。如果她是因为存在感稀薄导致别人注意不到她的,没理由说需要花时间才能达成,因为这个能力是在一直生效的。

由此两点,东横桃子在牌桌上让别家注意不到她的表现,主要原因并非存在感稀薄,而是另一重能力的体现。

并且这一能力主要是针对牌桌上的对手施加影响,而非是对自身。

更直白的说,东横桃子的第二个能力,是给别的对手套观测不到她的负面效果,而不是给自己套无法被观测到的正面效果。

也正是结合了东横桃子的这一重表现,我才更加确定原村和忽视了东横桃子的能力,并非是因为网络视野的观察效果,而是某种能力抗性,某种防御能力在生效。


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