一种适用于灵魂的计量单位,位格高并不能直接体现在战斗力上(灵魂位格很少用得上,仅作为一种参考)。
类似游戏中的等级。
提升方式:生活中几乎所有行为都是在提升位格,学习/战斗/思考/教育提升较为明显。
简而言之,位格越高的人【越有故事(划掉)】做过的事越多。
需要注意的是:位格与战斗力需要分开计算,二者关联不大。
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【评级】
最高S+,最低E
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【战斗力】
字面意思,与灵魂位格通用一种单位,但二者之间几乎毫不相关。
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【战斗力评级】
一般指同位格等级下的战力层次。
也是从最低E最高S+。
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【位格参考】
Ⅰ:农民/学生
Ⅱ:高材生/老师/士兵
Ⅲ:精兵/贵族
Ⅳ:大臣/大贵族/顶尖学者
Ⅴ:断层(过渡)(平民所能接触的极限)
Ⅵ:特工/大将军
Ⅶ:大法师/一代宗师
一个大国所能掌控的最强实力到此为止,之后位格的人将几乎不受任何组织的约束
Ⅷ:贤者/法神(一种称呼,非神明)/
战神(一种称呼,非神明)
Ⅸ:圣人(指对种族做出过杰出贡献者)
Ⅹ:近神/仙人
Ⅺ:神
↓
……未知层次……