是兄弟就和我一起来,一人攻沙战全场。

看着贴在古战场遗迹入口的,用巨大的白字写的标语,理突然产生了一种奇妙的既视感。

虽然周围人来人往的,看起来非常热闹,但理总有种自己在玩上世代网游的错觉。

要是穿点花里胡哨的时装,那基本上就相当于完全复刻网游的模样了。

但可惜,路上的行人装备的都是些朴素的装备,就算时不时有些看起来像是富家公子哥的人穿过,数量也没有理想象中的多。

“等等我...终夜先生!”

从身后传来的,听起来略微有点气喘吁吁地声音,没有了平时的活力。

只见背着一把超级大重剑,带着一堆杂物的菲奈特好不容易跟上了理的步速。

先说好,这并不是理不给她帮忙,因为那堆杂物有一部分也是理带的,不帮忙怎么都说不过去。反倒是从一开始,菲奈特就明确拒绝了理的帮助,打算一个人带着这东西。并且跟着理以很高的时速跑了好几公里。

从重量上来看,估计以及超过了七八十公斤。

看菲奈特那细胳膊细腿,看不出来有什么锻炼的感觉。一般人还真看不出来这种小姑娘是如何带着这把剑跑来跑去的。

但理倒是不怎么意外,毕竟刚刚他看了看菲奈特的属性,发现她的数据并不是一般的夸张。

菲奈特

Lv43

能力:剑技Lv6 负荷运载Lv7 红叶乱舞Lv5 血液熔炉Lv6 滑步Lv8 甦生皆杀Lv10 识之瞳Lv5 怪力Lv6

从数据上来看,已经达到了很高的级别。

光是从这些数据上来看,理都不一定能打得过菲奈特。

对方也是纯粹的物理战士,说极端一点就是连一点魔力都没有的巨剑侠。

单凭近距离接近战,她对于理来说,相性可谓是差到极点。

还有个相当高级的步伐技巧,这是理所不熟悉的领域。

理最多只能够根据对方的行动分析,然后使用一套相对随机的步伐去打乱对方的节奏。

从这方面来看,菲奈特简直是一个强到不能再强的打手。

那么,她又是为什么迟迟未到黄金级别的冒险者呢?

圣路法西特的初中部毕业考核是让她达到黄金阶级,超过黄金阶级越多,所能拿到的奖励和分数就越多。但是按照她的等级来看,达到黄金阶级似乎是分分钟的事情。

(冒险者阶级从低到高分别分为:黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、英雄、大师、史诗、传说。而传说阶级,根据达到的目标不同,也分为大贤者、穷极技艺者以及顶尖猎杀者。)

虽然理很想吐槽和apex一样的顶猎称号是怎么一回事,但最终理还是以想多了来说服自己。

黄金阶级,根本是有手就能上。

按照apex的说法,黄金段位这种弱智段位,只要稍微玩了一点都能随便上去。

而根据理最近的观察来看,黄金等级的冒险者,大部分都是二三十几级就能达到,还不需要有什么特别强的能力,纯粹是多探索一点,三十几级的冒险者混混分就能上去的段位。

按照菲奈特四十几级的强度,再加上那堆看起来很强的技能,说不定摸个钻石冒险者的边都可以。

当然,光从技能组和能力值来看,菲奈特上个黄金确实不难。

但不排除心理因素、外在压力等要素,这些都可能是导致菲奈特迟迟达不到黄金级冒险者的理由。

所以理今天只把她一个人拉出来,目的有三个。

一是相当于加深认识,对她具体的能力有一个大致的评估,以便在以后需要她帮忙的时候能根据能力为他安排任务。

二是找明原因,找出为什么她迟迟达不到黄金等级的原因,顺便尽早帮她完成任务。

三是想测试她的极限,看看在没有任何束缚的情况下,她能达到什么水准,这样也能大概判断出她作为打手能够利用的极限。

虽然这么说很没有人情味,但就算是理不这样做,以后还是会有机会测试出来的。只不过是一个时间早晚的问题罢了。

今天苏菲亚还得照顾家里那位大爷的生活,并且尽可能的在周围收集情报,所以没时间和理一起出来。

缇蒂娅嘛,现在理还不能把家里那位小公主当作战力来看待,所以把新写出来的故事给了缇蒂娅后就没再打扰她了。

还有某位大爷,好吃懒做,是有能力还不干正事的典范,除了雷劈,估计都没办法让她离开房间半步。

理不打算和她浪费时间,只要这家伙能在关键时候出场就行,就当家里多了条藏獒犬吧。

现在理来到了古战场遗迹的入口。

巨大的,据说是用传说中阿维斯钢铸造的巨大黑门静静的伫立在理的眼前,高耸入云、直达天际,似乎能将天与地的界限轻易的分割开来,气势宏伟而不失典雅。

门半开着,无可计数的来来往往的冒险者通过这扇门进进出出,其中不乏等级低、帮别人跑腿积攒经验的低等级冒险者,也有带着几个漂亮妹子,看起来很强的大师级冒险者,很是轻松地讨论着最近的收获。

形形色色的不同种族的冒险者通过这扇巨门来往,路边还有着临时建立的想要乘机赚上一笔的商人的据点,看起来颇有奇幻世界的气氛。

古战场遗迹是按照阶层的方式来划分的,从一层到第一百层,不断的往地底挖掘,越是地下的部分,里面的机遇就越多,遇到的怪物就越强。

现在的记录是三十层,人类这么久以来只探索了三分之一不到,这让理感到很意外。

不过在经过调查之后,理终于理解了为什么古战场遗迹探索的那么慢了。

首先是每一层都非常巨大,并且越到底层,所能看见的遗迹数量就越密集。

不说每一座遗迹都能探索完,光是不知道从哪里冒出来的,近乎于无数的怪物就让人有够头疼了。而且,据说每开十层遗迹,就会遇到一位守护者。只有击败了守护者,才能继续探索下面十层的地区。

没人知道守护者的实力有多强,并且也没人知道守护者究竟在什么地方,想要撞到守护者纯粹看运气。

找不到?那就一直耗在这里吧。

正因为这种狗屎机制,哪怕是最高级的冒险者成群结队,也没办法继续探索下去。

理前几天就在前台办好了手续,每次进入古战场遗迹,需要缴纳一定的费用,每次每人入场是五枚银币。

(通用货币体系:自由王都的货币体系是等重量的铜币10枚和银币一枚相当,等重量的100枚银币和1枚金币相当,100枚金币和一枚自由晶币相当,10枚自由晶币和1枚人类通用女神灰烬相当。不同价值的货币都是固定的重量规格,所以贸易起来相当的容易。)

理的手上现在只剩下8枚银币,如果今天再赚不到足够的钱,明天他们五个人都得睡在大街上。

所以,这次出来不仅是为了菲奈特,更是为了理自己。

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