恒凡忍不住为竖锯设计的关卡的巧妙而感叹。
“前面缺失的生存值越高,被发现中毒的可能性就会越高,那么能在这关活下去的可能性越低。说起来官方也是真的看得起我,新手副本就给我安排了这么一个处处充满杀机,稍有不慎就会挂掉的副本。”
恒凡进入到下一个房间。
能够观察到在房间的中央有一个桌子。
桌子上放着一个盒子。
在桌子的左右两边有着两个屏幕。
没过多久竖锯那低沉沙哑的声音再度响起。
“恭喜你成功活了下来,感受到别他人审判的感觉了吗?”
恒凡耸了耸肩回应:“被别人审判的感觉倒没有,倒是审判了一下他们。”
竖锯的声音没有因为恒凡自顾自说的话而中止。
“你以为到这里就结束了吗?自以为正义的你已经感觉到被他人正义审判的感觉,那么现在再给你一次为自己而进行审判的机会。是对是错由你自己决定,是生是死也会因为你的选择而产生变化。在你面前的桌子前有一剂解毒剂,这瓶解药可以解你身上的毒。但是想要获得这一瓶解毒剂你必须先做出选择!”
桌子两边的屏幕亮起,在左边屏幕显示的是一个被关在铁笼的年轻男子,而在右边屏幕上的是被关在铁笼里的一群人有:两个老年人,一个孕妇,两个孩子和一个中年人。
“不会是要选择牺牲哪边从而获得解药这种老套戏码吧?”恒凡虚起双眼。
果不其然,竖锯的声音传来:“桌上有两个按钮,左边按钮对应左边屏幕的人,右边按钮对应右边屏幕的人。如果选择按下按钮,就代表着你放弃另一边的人。只有付出牺牲,你才能得到救赎。”
“我靠,还真来啊。”恒凡眯起双眼:“不过我说什么你都不会有反应。”
通过这几次竖锯说话,恒凡可以肯定这不是实时说的话,而是准备好的录音。
“你的时间已经不多了吧,请做出你的选择。”
恒凡查看了一下自己的状态,目前他所剩的生存值已经不多,到了只有百分之二十五的样子。
这是一个标准的道德问题。
电车问题。
选择是救多还是救少。
最为经典的是一条铁轨上装着炸弹,而另一条铁轨上绑着一个人。你可以选择选择驶来火车进入那条铁轨。
选择有炸弹的铁轨会是一车人,而选择绑着一个人的铁轨就只会死一个人。
看似正义的选择,其实都建立在牺牲生命的前提上。
“啊,我最讨厌这种道德绑架的选择,就像‘我和你妈掉进水里你会救谁一样’。”
恒凡吐槽完立刻陷入沉思。
按照人多人少而言,是应该牺牲年轻男子,去救人数更多的老少妇孺。
恒凡仔细观察两个屏幕上的情况。
显示年轻男子的那个屏幕,他虽然被关在铁笼里面,但双眼有神,能明显看出对生的渴望。
而显示人多的那个屏幕,不管是老人小孩还是妇女,他们双眼浑浊,一副浑浑噩噩的样子,明显已经丧失了活下去的斗志。
以双方精神状态而言,让年轻男子生反而能创造出更大的价值。
那么以价值而论,就应该去救年轻男子。
救人多的一方,还是目前认为价值更高的一方?
“制造出如此矛盾的情况,想得越多的人反而越不利!因为通过不同角度就能有不同的选择,越是聪明的人越是难以做出选择自己觉得对的选项。”
“如果是正常的我的话,我当然是两个按钮都按下去,反正能拿到解药通关就好了。作为玩家应该以通关作为第一准则。”
恒凡摸了摸下巴。
“可是,真的能把自己当成是一个玩家去玩吗?所有的一切都那么真实,现在的我作为主人公不应该以玩家视角带入,而是带入当前主人公的视角。”
恒凡第一次陷入了困境,无法做出选择。
生存值在明显降低,脑袋的眩晕感越发强烈。
当生存值降到零,就预示着结束。
“等等!”恒凡双眼猛地亮起想到刚才竖锯说的话中的一个重点。
只有付出牺牲,你才能得到救赎。
如果是去选择牺牲年轻人或者牺牲老少妇孺的一群人,他都没有付出牺牲。
所以正确的解就是两者都不选,都不牺牲!
“前面会设置出各种牺牲生存值的情况,抽血、慢性毒药!全部都是为了减少我的生存值,逼迫我面临生死的压迫去做选择!牺牲他人并没有牺牲,放弃解药才是牺牲,这才是最终解!”
恒凡将双手背在身后:“如果我没猜错,等待一段时间就能出现放弃的选择。”
恒凡开始默默等待。
时间流逝,恒凡缓缓有了种站不稳的感觉。
“难道真的要去牺牲才能获救?”
等到恒凡生存值到百分之十左右的时候,竖锯的声音终于再度响起。
恒凡心里也松了口气。
“做不出选择吗?那好,你可以选择放弃审判他人的机会,只要你按下中间的按钮,你便能让两边的人都活下去。”
“但你也会因此拿不到解毒剂。”
恒凡没有丝毫犹豫按下放弃审判的按钮。
“这么一来,我该获得解毒剂,游戏结束,通关了吧?”
“咔啪!”
按下按钮的同一瞬间,旁边的两个屏幕暗了下去。
等了一会,恒凡疑惑道:“嗯?这个时候竖锯不是应该祝贺我过关了吗?”
恒凡上前尝试去打开桌上的盒子,却发现怎么都打不开。
“这是怎么回事?”
就在这时,恒凡发现按下中间的按钮后,缓缓升上来的一件物品。
出乎意料的是这物品不是什么解毒剂,而是一个……面具。
竖锯的面具。
恒凡脸上疑惑,随即心脏骤停!
“呵呵,没想到啊,我真的没想到,原来是这样。”
恒凡默默将面具戴上,深深呼出口气扭头往回走。
这一次戴着面具回到上一个房间。
时间好像快进了一样,看到互相不信任互相折磨的中年大叔和黑妹终究成为尸骨。
再往前走。
看到之前因为机关而合并在一起的墙壁已经回到原位。
然后恒凡默默走进最开始的那个房间。
“这就是一切的起点和终点吧。”
恒凡戴着面具坐在最开始的木椅上忍不住笑了起来:“哈哈哈,哈哈哈哈!”
不自然的铁链捆绑方式、手上的伤痕、测试人性的关卡、所谓的正义执行者。
“原来设计这一切的人是我,我就是竖锯。这一道道关卡是用来审判我自己的。正义的执行者,但怀揣着罪人之心,这就是竖锯吗?”
“这是竖锯对自己的一个考验!如果感受过接受他人审判后,再最后的那个房间还选择牺牲他人而获得解毒剂的话,虚假的正义执行者竖锯会得到解药活下去,但这不是他想要的事情。因为那证明,他只是为了自己私欲而去审判他人。”
“‘只有付出牺牲,你才能得到救赎’,选择不牺牲别人的话,那真正的正义执行者竖锯就会死去,但这就是竖锯也就是现在的我想要的结局。”
恒凡默默等待自己的生存值归零。
“谁说死亡就不能算通关?”
在他心里不禁冒出一个疑问:“没想到这还是一个关乎自我救赎的关卡,所以这真的只是一场游戏?”
没等恒凡多想,一连串信息便爆炸般地弹了出来。
【剧本已完成,结算奖励中……】
【60秒后自动离开副本】
【恭喜你完全破解当前世界世界观,达成真结局】
【世界观破解进度:真结局】
【成就达成次数:2次】
【获得成就点:4点】
【关卡最终评定结果:完美,获得一项额外奖励,请稍后选取】
【由于你是作为新手副本通关本副本,新手专属奖励再度提升】
【获得经验值800,游戏币:8000;等级提升,当前等级为:5】
【行囊系统已解锁,下一个副本您将可以携带一定道具,基础行囊格为三个】
【属性评级系统完成,基础属性已解锁】
【社交系统已解锁、双人副本已解锁】
【结算完毕后,将送你回到初始空间】
……