不是吧?又是要打以少胜多?离谱啊!我日尼玛对面怒气满了放个技能我不死也残?卧槽,恶心!恶心啊!

卧槽,恶不恶心啊,前排又是防御最恐怖的石盾兽,后排是?我看看啊,两个大招群体秒杀的骷髅巫师?策划能不能做个人?卧槽泥马?还有一个群体奶的兽人萨满?还他们是精英级别的,算下来也就四只,都这样了你还要我只用三只来杀,而且还是要你策划来选的?

嘛,没事,没事没事,对面既然是这种阵容策划肯定也不会给出什么不好用的角色。

一星的辅助:小精灵。

两个技能

小技能

回复我方血量最少的一个人微量生命,并为其分担百分之五十的伤害效果只能持续一回合。

还行啊,虽然回复生命可以忽略不计但是这个承伤可以说是两个人扛一刀,保队友还可以。

大招

对敌方后排造成沉默效果持续两回合。

还不错,这个效果面对地方哪几个靠大招吃饭的骷髅巫师还是很致命的 两个回合吗?嗯,足够了。

嗯,开局先给个一星也很正常,我就说嘛策划也不是很畜牲嘛,只要合理的搭配可能是没问题的。

下一个伙伴会是什么呢?带着期待我打开了门。

一星:木桩。

一技能

效果:站着不动让对面打。

嗯,坦克嘛,可以理解保命第一,情有可原。

大招

效果:站着让对面打,打到放大招的时候,自爆对敌方增加受到的伤害。

嗯,坦克嘛,我理解个劈呢,神他妈大招也是站着让对面打,合着你真的就一个木桩啥都不会喽。,不过这效果还真的是合情合理。

好了,接下来你总要给我一个好用点的了吧。

二星角色:火巫师

小技能

造成单体伤害。

大招

对后排造成大量群体伤害。

总结还不错

敌方的石盾兽一击打向木桩人木头的躯干咔咔作响。

小精灵及时将治疗跟共伤的效果交到木桩身上。

敌方其他单位将技能对准木桩一顿狂轰滥炸。

啧,难搞啊,精灵血量也在持续降低啊。

精灵的大招好了,目前来看有一个沉默,敌方还有一顿时间没有怒气,木桩可能还能再承一次,敌方一次性的攻击全部打满可以打掉精灵加木桩血量的四分之一,承到木桩满怒气的增伤的话不成问题。

到时候打出木桩的增伤效果配合我的大招可以将敌方后排全部收掉。

但是我的技能大招怒气还需要一段时间。

木桩的怒气也跟我差不多。

目前需要的是受击产生的额外怒气值。

地方的石盾兵怒气比其他三个高些。

如果是让两个骷髅法师先开大了,群体秒杀我们必死,如果让萨满开大的话,全体奶满,这局无望。

攻击只能打敌方的石盾怪,时盾怪以防御出名,伤害不会致命,以血换怒气,如果成功就可以瞬间反转局面。

我将单体的火球术瞄准了石盾怪,受到魔法轰炸的石盾怪怒气值再次拔高。

高举盾牌朝地面猛的一砸掀起滚滚浓烟,满天的飞石铺天盖地的砸向了我们,一击群体伤害,打散了精灵,木桩仅剩十五分之一的血量,将我从满血打掉了半血,对方任何一人动手都会将木桩打得粉身碎骨。

木桩突然血量归零,破碎四散开来,对准敌方全体射出木刺,被木桩刺中之后,敌方血流不止,叠上了增伤的buff。

“时机已到!起舞吧!风精灵!狂风咒!”怒气值在依靠换血达到了满格,一阵狂风从敌方后排卷起石土风沙都卷入了狂暴的旋风之中,两个骷髅法师以及瘦骨如柴的兽人萨满被旋风卷起生命值归零换成数据消失在了空中。

石盾怪在一整套范围伤害下生命值已如风中残烛。

“那么,再见了!哦,对了,是再也不见!”将法杖精准瞄向了石盾怪的脑门,一颗魔法球从石盾怪的头部爆炸开来将其血量归零。

新手村的隐藏关卡

嗯,没错又卡关了,这局对面有两个人一个平平无奇的剑士,一个平平无奇的法师,看起来没什么嘛。

游戏是团队配合,双方派出了官方提供的两名角色上场,一旦决定无法更改。

游戏给了我方一个祝福初始的怒气值比敌方的怒气值提高了些许。

我方就派出一个射手跟一个剑士。

弓箭手不想要太多的怒气值可以更快的打出更多的又优先的打出大招效果。

敌方的魔法师虽然技能伤害高,但是积攒的怒气值要很久很久。

我方射手射出多发弓箭打中了敌方剑士角色,敌方的法师一发魔法球轰向我方剑士,我方剑士一马当先冲了上去跟敌方剑士的武器碰撞在一起相互击剑,在官方提供的祝福之下,双方怒气优先攒满的是我们的射手,怒气攒满之后果断大招出手。

一发带着魔法的箭矢破空袭向敌方的剑士将敌方的剑士打成丝血。

“好耶!胜券在握了这把。”弓箭手高兴的为自己的技能打出了效果而高兴。

谁也没有注意,敌方的眼中露出了欢喜的眼神,鲜红的血气从身边开始浮动,周围的气流随着敌方剑士拔刀的瞬间化成一道流光。

一道光线闪过,我方的剑士跟弓箭手化成了数据破碎四散,敌方剑士一口气斩杀了我方两人。

“卧槽,又是搞大招秒杀,恶不恶心啊。”看到了这一幕真的是气得拍桌子。

糟了,又卡关了。

再次挑战了这一关。

“第二次了,我可不会粗心大意了。”

我方弓箭手再次配合剑士攻击敌方剑士。

上一次是因为我粗心大意让你有了一丝血的喘息时间,这次我已经清楚的捏住了你的斩杀线了!

依旧是我方的弓箭手怒气攒满了,距离敌方的技能怒气攒满还有一段时间,不着急。

再次射出一发强力箭矢敌方剑士血量比上次的血量降到了先前的十分之一。

斩杀线到了!

再次发出一击强力的魔法箭矢一击贯穿了敌方剑士的胸膛,敌方剑士血量归零原地破碎成数据消失了。

“可算杀了他了,接下来就是二打一的局面了,嘿嘿嘿,你要是还能翻盘,小爷今天就给你跪下了磕头。”

我方剑士怒气也同样回满,上前来回突刺将敌方魔法师打掉了半血。

敌方的魔法师嘴角微微上扬,鲜红的血气从身边开始浮动了。

糟了!

周围的能量随着敌方魔法师的法杖中心凝聚了起来,形成了一颗巨型的火球!

敌方法师向前一指,火球向我方呼啸而来,一朵巨大的蘑菇云从森林中心升了起来,我方两人再次化成了一团数据破碎消失。

“剑士怒气攒满秒两个,法师怒气攒满也秒我们两个,我玩尼玛?”剑士气愤的将手中的长剑狠狠的砸在地面,暴跳如雷的开始指着天空谩骂着。

这关属性已经锁定了,无论怎么强打折一关都是回到最初的数值,也就是说战斗力无论怎么提升都无法碾压,必须要想办法提升战斗的技能才行,但是这个技能不能是之前的那种学来的魔法技能,必须是自己当初一开始就能使用的基础招数,也就是说如果真的是山穷水尽的没办法,那就是真的没办法过了,无论你去新手村刷多少级,都一样不会改变的。

目前我这个剑士必须想个办法打赢哪两个家伙。

剑士跟魔法师……单个单个打肯定是没希望了,必须要两个一起聚起来打范围伤害,敌方是没什么脑子的数据,我要战胜他们的话就要学会一些正常人的流氓打法了。

第三次来到了竞技场,我已经有了完全的措施了,这次必定可以将对方拿下!

首先我方弓箭手再次射出弓箭击中敌方角色剑士随着弓箭手的进攻也紧随在后的发起攻击。

弓箭手怒气满了,再次蓄势待发等待时机。

剑士的怒气正在积攒,这次的计划我们将要一次性击败对方。

双方的剑士在魔法师跟弓箭手的攻击下积攒了怒气值,在初始祝福的怒气增加的情况下我方剑士积攒好了怒气值。

剑士身边血气浮动了起来,抬头一声仰天长啸,拔起长剑一击刺冲敌方的腹部将敌方的剑士一路突刺到了魔法师的附近。

“快!就是现在!”剑士用突刺技能的效果拉到了敌方两人。

弓箭手跟随着剑士的技能击退效果射出一发范围的爆炸箭矢,同时轰炸到了敌方两个人!

敌方剑士面对两个大招突如其来的爆发血量归零,化成数据消失了。

敌方法师受到了爆炸箭的迷雾效果暂时失去了目标同时血量减少到了半血。

“东北方,3点钟方向”弓箭手快速打字将自己视野的消息报告给了剑士。

“给我去死吧!”剑士从烟雾中以自为中心的位置向东北方,3点钟方向猛的刺出一剑击杀了法师。


上一章目录下一章
切换电脑版  返回顶部↑