部分读者有一个疑问,就是“主角明明100级,为什么可以吊打50级的敌人(西德),而且菲尔这么小就30级,是不是有点不平衡?”

还有的读者建议“把主角等级提高到200级或者300级,这样就显出了她的强大。”

感谢大家的考虑,不过笔者是不能轻易更改设定的,否则全篇设定全都要重新推翻,工作量极大,也会给审核的人员造成困扰。

本故事里面的游戏设定,实际上是以某个地下城游戏为基础,加上其他游戏的诸多设定,综合而成的全新游戏。

他的攻击力和防御力算法,并非是单纯的加减法,而是相乘,所以即便相差了10级,计算出的最终攻击力也会有天壤之别!

为了防止大家头晕目眩,直接说结论,莉莉可以吊打任何99级的玩家,就算对方是100级,只要不是排行前100名,莉莉也能轻松取胜,甚至不用带满装备就能赢。

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下面是简单的数值对比。

因为计算方法非常复杂,所以只计算了生命值和魔法攻击力。

首先,假设有一个100级的玩家,她的额外系统都没有学习,只佩戴了一把100级的普通法杖(魔攻400)。

那么,她的生命值是210000,魔法攻击是21460。

假设有一个90级的玩家,其余条件相同,佩戴90级法杖(魔攻360)。

那么,她的生命值是171000,魔法攻击是18036。

假设一位80级玩家。

那么,她的生命值是136000,魔法攻击是14900。

假设一位70级玩家。

那么,她的生命值是105000,魔法攻击是12052。

如果100级和90级的玩家想进行一场友谊赛呢?首先魔法防御力大概是魔法攻击力一半左右(具体算法更加复杂,这里是大约数值)。

那么,

100级玩家攻击90级玩家,是12442点伤害。

90级玩家攻击100级玩家,是7306点伤害。

伤害趋近于2倍,考虑到血量相差1.2倍,实际上在100级玩家半血的时候,90级玩家就已经战败了。

这只是在佩戴稀有装备的前提下,如果携带上所有装备,那么属性将会是破格的。相差10级的属性是致命的,会拉开很大一截的战斗力。

所以,故事之中莉莉可以轻轻松松吊打50级的暗杀者。

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另外,拟定游戏里主要属性的公式,

生命值 = 基础生命 *(1+体质/50)

魔法值 = 基础魔法 *(1+精神/50)

物理攻击 = 基础物理攻击 *(1+力量/50)

魔法攻击 = 基础魔法攻击 *(1+智力/50)

物理防御 = 基础物理防御 *(1+体质/50)

魔法防御 = 基础魔法防御 *(1+精神/50)

基础生命 = 等级 * 职业修正 (取值范围100~200)

基础魔法 = 等级 * 职业修正 (取值范围100~200)

物理攻击 = 职业修正(取值范围100~200)

魔法攻击 = 职业修正(取值范围100~200)

四维属性(力量,智力,体质,精神)= 等级 * 职业修正 (职业修正取值范围10~20)

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物理攻击,魔法攻击,不会随着等级提高而提高,所以必须持有武器,才可以享受四维属性的加成。

物理防御,魔法防御,如果不穿戴装备,而且没有相应XW(额外系统之一)的话,是没办法提高到0以上的,所以莉莉被一根箭伤到了。

那根箭的伤害大概是2000点(普攻),莉莉当时有弱化效果,没有穿戴装备,生命值为115780点,造成了生命上限1.7%的伤害(实际伤害会受到被动技能缩减,为1.44%),所以还是挺疼的。

自从穿上100级传说布甲,那就不是这么回事了,她的防御力大概是31426点,一般的人是没办法伤害她的,反倒还会被反弹。

另外,在游戏里还有一种词条,叫做受到伤害减少N%,莉莉的这条属性当然也是非常高,就算是同级的物理系职业,也很难伤到莉莉哦!

莉莉空手可以使用魔法,是因为有其他系统增加了魔法攻击,加上大量四维属性的加成,变成了非常高的数值。

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状态面板(无装备),

莉莉,精灵法师(三段觉醒),

生命,463120

魔法,666000

物理攻击,6300(基础总和300)

魔法攻击,101144(基础总和1880)

力量,1000,智力2640(2200+440),体质1604(1360+244),精神1800

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主角属性(其他),

基础生命,12000,

基础魔法,18000,

基础物理攻击100,基础魔法攻击,180,

力量,1000,智力1800,体质1200,精神1800,

其他系统,为了防止剧透暂不公布。

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正所谓没有对比就没有伤害,30级和100级究竟相差多少个档次呢?

首先,30级没有额外系统,所以基础攻击力最多也就200,200攻击力相当于一个运动员的出拳威力,100攻击力相当于普通男性的出拳威力。

我们先为菲尔配备一把30级的稀有级武器,这相当于这个世界上B级冒险家的平均配备。

武器的攻击力 ≈ 武器携带等级 * (4~20)

其中普通级为4,稀有级为8……传说级为20,

匕首是小型的武器,数字定位为6比较合理。30级稀有匕首的攻击力为180点。

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状态面板(携带稀有级匕首),

菲尔,贵族千金

生命,21000

魔法,40500

物理攻击,1960(基础总和280)

魔法攻击,1500(基础总和150)

力量,300,智力450,体质300,精神400

基础生命,3000,

基础魔法,4500,

基础物理攻击100,基础魔法攻击150,

匕首物理攻击力180,

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莉莉没有装备的魔法攻击力是10万,菲尔有装备的物理攻击力是2000,可想而知相差多少倍。

至于莉莉的毕业装备,肯定是价值不菲啊,具体是什么就先不剧透了,大家可以在故事里面去探索哦!

按照这条算法的话,满级高端玩家的生命值大概是80万,而攻击力大概是50万,莉莉属于独辟蹊径,只堆魔法攻击力,所以生命值是很少的,大概的属性是生命值60万,魔攻100万的样子。

什么,我的魔攻比生命值还高?

这样的话竞技场不是一个技能就结束比赛了?好吧,那我们再添加一个竞技场平衡系统。

竞技场是有属性变换的,不是用这个数值来PK的。

竞技场的攻击力都会缩减到10%,这样比较考验走位。即便这样,莉莉发射16个魔法左右,对方也会输掉比赛。相反,莉莉能被攻击24次左右。

以上全部为普攻状态,实际PK会更快结束,因为会释放技能。

本数值仅供参考,并非最终数值,只能说“大概思路与本数值相同”。书中出现的一切偏差,以书中设定为主,请勿与此数值进行对比哦!

最后,为了给读者解惑,笔者都快把整个游戏编出来了,竞技场平衡都让我考虑到了,我真是太有才了!

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