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金属制的板甲覆盖全身,身形高大魁梧,尤其是双臂上挂载的大得夸张的拳套,让人光是看着就能感受到极致纯粹的野蛮威力。

土坑场上方一众佣兵中出现的极为醒目的重装战士,在「幻梦世界」里洛梅普还是头一回见到。

“LV.4?呵,我还以为你是个多大来头的玩家,没想到只是一个不知道为什么会出现在原初山林这种「强魔领域」的新手。”

重装武士前踏一步也跳入了土坑中。

“你看得到我的等级——原来你也是玩家?!”

洛梅普的视线向重装战士的上方移动,战士的名号分明地浮现出来。

——「LV.20 卢克兰」......

再进一步确认后,等级差的悬殊让洛梅普心中暗暗捏了一把冷汗,不经意间做出了退后的动作。

「你的熟人?」

(不能说是熟人,只能算认识......)

「认识...哼哼,我还好奇之前你是又在哪里惹上了高等级的玩家,原来如此啊」

(是啊,就是他——)

卢克兰的玩家ID之后,外带着一个被暗红色标定的称号——「淘金者」。

“早就摆明了的事实放在眼前,没必要再露出吃惊的表情。真要论意外,那我确实没想到......”

钢铁头盔面罩下的卢克兰声音不紧不慢,没有现实中为了追杀绝不留手的紧迫感,可就是这样的从容却更令人感到背后发寒。

“没想到什么?”

“让佣兵队除掉「玩家」是自从控制这一片地区以后的常规例令,没想到这回要顺手扫清的家伙,恰恰又是在现实中必须解决掉的目标...你说,这是巧合,还是天意呢?”

卢克兰与洛梅普之间的距离仅剩几步。

因为是与之战斗过的敌人,所以洛梅普清楚,这个距离已经足够卢克兰发动必杀的攻势。

但即使是LV.4到LV.20的战力鸿沟摆在面前,pvp的时候也决不能先输了气势。

“喂!别说的好像我一定会输给你一样,今早的战斗不算你输的话怎么说都至少是个平局!”

可是洛梅普「豪言壮语」的反扑,却只换来了卢克兰不以为意的轻蔑嘲笑。

“哼呵呵呵...可笑,现在是在游戏的世界里,没有现实世界条条框框和系统的机制约束,就让你见识一下我真正的实力。”

卢克兰双拳相碰,蓄意积能的涌动随着力量溢出到空气中,周围的量原都开始因为这位20级玩家展现出来的实力而陷入混乱的波动。

“「Golden exchange」!”

技能buff加成下,全面状态提升的卢克兰强大到可以称之为恐怖的气息从全身上下透过精钢的盔甲扑面而来。

重装战士「淘金者」——其每一步都让大地为之颤抖,每一息都让天空为之沉幂。

「洛梅普,你不是他的对手」

(不用你提醒啦,打不打得过我自己知道......)

洛梅普没有傻到面对自己无法打倒的对手会主动发起攻击。

(攻击再强,只要我像上次一样躲开就好了!)

所以,由秉承着先发制人理念的卢克兰首先发起第一击。

陨石般的拳点接二连三朝着洛梅普的位置砸去,洛梅普知道那不是自己所能够招架的,所以尽力依靠走位闪躲,并且拉开与对方的距离。

可是土场占地虽广,但终究空间还是有限的,一味地向后退依旧会被土坑壁限制移动。

这时候洛梅普才反应过来,这特意挖出来作为「陷阱」的土坑场,更像是一座预先设计好的「斗兽场」,四面高墙围困的情形与现实之中自己遭车辆横截的场面一模一样。

碍于上方有手持长剑钢枪的佣兵队武士把手,向上躲避的逃跑路线也完全遭到了封锁。

此时的绝境里,卢克兰就像是圆形斗兽场的一头蛮横的公牛,眼里只有将半精灵少女一头冲死这一个目标。

极快速度的挥拳让重装拳击犁地而过,追逐着洛梅普闪躲的步伐,经过的地方都在卢克兰的拳下被往下夯实了几米。

「洛梅普,跑下去不是办法!」

(我也知道不是办法,可是......)

洛梅普感受着不断下跌的精力值,一时间也拿不出除了闪避以外的可行方法。

“怎么,现在只会像地鼠一样逃跑了?你那些花里胡哨的技能呢?快使出来啊!”

洛梅普没有办法回应卢克兰狂妄的挑衅,面对近乎贴近飓风的防守压力,洛梅普现在觉得自己就连喘息都成了问题,更别说找机会释放技能了。

原本村庄外整合了光原的金鳞法杖因为进入了阴暗的山林外围而使「charge」失效,现在卢克兰强大的力量压制又使得周围的量原一片混乱,让洛梅普完全无法再通过「charge」调度整合。

更关键的,能够赖以拖延时间的「草间影」现在仍处于CD状态中......

慢慢地,因为呼吸节奏跟不上脚步,洛梅普即便有再好的反应力,动作也开始力不从心。

最终,卢克兰力贯长虹的一拳狠狠地把闪躲不开的半精灵少女锤飞,重重钉打在土墙上。

“你那了不起的大地防御呢?你那鬼魅一样的闪现呢?在现实里用的那么起劲,为什么现在却又不使出来?”

听到卢克兰的提问,洛梅普忍着撕心裂肺的剧痛从地上爬起身,艰难地捡起连带从手中掉落的原初法杖后,她不屑地朝着地上吐了口血沫。

“切,你不也没用实力么?要是你像之前那样一拳打出气圈层的力道,挨上一拳我肯定直接精力条直接清空...你干脆直接把我打死出气算了呗!”

“就这么直接打死你,太便宜你了。而且游戏里面阵亡会在上一次记录过的复活点重生——看来你已经做好以死亡为代价离开这里的准备了。的确,死亡代价确实会让人损失属性,不过对你这样的低等级玩家,现在死亡的惩罚也不算太过严重,倒不失为一条求生之路...”

“嘿嘿,是又怎样?”

哪怕对手再强大,退一万步,洛梅普还可以通过重生机制回到环山湖,从而甩掉卢克兰。而且对其他玩家的死亡惩罚,放在洛梅普的身上时,又因为奥提丝菲尔的存在而完全豁免。

这正是洛梅普独有的「金蝉脱壳」的bug手段——当然死亡的感觉并不好受就是了。


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