笼统的分类一下九种武器,剑刃、长柄、魔具、杖、弓、铳、盾,格斗类以及特殊类武器。

(双持类武器副手属性仅继承20%切副手武器造成伤害仅有50%)

(HOT:Heal Of Times,持续治疗类技能。)

(DOT:Damage over time,持续伤害类技能。)

(BUFF:多被指为增益效果。)

(DeBuff:多被指为减益效果。)

(T:TANK,指专门负责承受伤害的前排,团队核心之一。)

(SUP:Support,俗称辅助,多负责为团队提供各种功能性技能。)

(DPS:Damage Per Second本意为每秒伤害,不过在网游中多用于称呼高输出单位。)

(治疗:Treat,俗称奶妈,多负责团队加血与复活队友,团队核心之一。)

剑类武器:单手剑、双手剑、匕首、魔剑

单手剑:物理攻击上限中等,攻击速度中等,属性相对平衡,可双持。

双手剑:物理攻击上限较高,攻击速度慢,属性偏向于物理DPS。

匕首:物理攻击上限平庸,攻击速度极快,属性偏向物DPS,可双持。

魔剑:物理攻击上限平庸,魔法攻击上限中等,攻击速度极快,属性偏向于法系DPS与法伤仇恨T

长柄类武器:梨花枪,战戟,偃月刀

魔具类武器:魔典,符咒

魔典:魔法攻击力上限较高,攻击速度较快,属性偏向法系DPS,且在法阵类技能与吟唱类技能上有额外的效果加成。

符咒:魔法攻击力上限中等拥有额外的治疗加成,攻击速度极快,属性偏向于法系DPS与治疗系输出,且在HOT类技能与DOT类技能上有额外的效果加成。

杖类武器:法杖、魔杖、权杖

法杖:魔法攻击力上限极高,攻击速度较慢,属性偏向于法系DPS,且在引导类技能上有额外的效果加成。

魔杖:魔法攻击力上限中等,攻击速度极快,属性偏向于法系DPS,且在瞬发类技能上有额外的效果加成。

权杖:魔法攻击力上限较高拥有额外的治疗加成,攻击速度中等,属性偏向于治疗系输出,且在吟唱类技能与引导类技能上有额外的效果加成。

弓类武器:反曲弓、复合弓

反曲弓:物理攻击力上限中等,魔法攻击力上限较高,攻击速度中等,偏向混合属性法系DPS。

复合弓:物理攻击上限较高,攻击速度中等,偏向物理DPS,拥有狙击模式。

长距离复合重狙弩:复合弓狙击模式,物理攻击上限极高,攻击速度极慢,

铳:自动手枪、火神炮

火神炮:双持类武器,物理攻击力上限,较高魔法攻击力上限中等,攻击速度较慢,偏向混合属性物理DPS。

自动手枪:双持类武器,物理攻击力上限中等,魔法攻击力上限中等,攻击速度较快,偏向于物理DPS,拥有狙击模式。

远距离狙击步枪:自动手枪狙击模式,物理攻击力上限极高,攻击速度极慢

盾:单手盾、双手盾、剑盾

单手盾:单手武器,不可双持,物理防御力较高,魔法防御力中等,格挡属性中等,攻击速度中等可与单手武器同时装备,装备在副手位置时不享受副手装备的惩罚机制,属性偏向于伤害仇恨T。

双手盾:物理防御力极高,魔法防御力较高,格挡属性较高,攻击速度较慢,以牺牲掉部分输出能力为代价换取更强大的防御能力,属性偏向于深防T。

剑盾:双手武器,物理防御力中等,魔法防御力中等,物理攻击力上限中等,格挡属性中等,招架属性极高,攻击速度较慢,以牺牲掉部分输出能力为代价换取更强大的生存能力,属性偏向于物理DPS。

格斗类:拳套、手甲、指虎

特殊类:长鞭、锁链、扇子

(详细属性 待补充)

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