我刻意选择了距离南城门较近但又有些偏僻的道路。

虽然距离中心的广场很遥远,不过在一些岔路口依然能够看到密密麻麻聚集的人群,以及比人群都高出不少的,几名站在临时搭建的台子上的人。

如果我的猜想没错,知道无法退出的真实原因以及游戏内死亡在现实中会变成植物人这一情报的,只有和我一样去过空域的内测玩家。

不然为了争抢特级装备以保证自己能够生存,光是这种理由就足够所有人互相搏斗十几分钟。

真辛苦啊,那些家伙。

我看不清台子上那些人的脸,不过我大致能猜到他们的语气。

“请大家一定要相信我们!”“为了活下去!请大家...”“希望你们能够与我们.....”

简直是,经典的大善人啊。

有这个时间感化苍生,不如趁着所有人都不知道的时候赶紧找个练级场练级,避免出现到时候因为大部分人等级相同而争抢练级场的问题。

不过感化苍生是圣人的事,我只是个普通人。

这样思考着,不知道什么时候,我走出了城门。

[伊始之路]南侧城门外不远处是一片面积小了些的草原,再然后是一片静谧幽深的树林。

怪物等级普遍很低,而且大部分时间都是晴天,是绝佳的开荒场所。就算下雨了也只需要躲到树林中就可以避免被淋透。

一路小跑了大约五分钟后,我见到了第一只怪物。

“史莱姆啊。”

大约五米之外,一个...一只...一坨...

一史莱姆不断在原地蹦蹦跳跳,因为隐匿等级1的缘故,它并没有发现我的存在。

阳光照射在深绿色的身体上,使它发出与整个草地格格不入的光辉。

——————

史莱姆

2级

攻10 防10 速10 魔10

——————

看着经由[鉴定]技能得知的怪物属性,我放下了戒心。

公测与内测相比,怪物的属性依然没有太大的变化。

俗话说小心驶得万年船,在这个被杀就会死的世界,这句话显得无比重要。

[鉴定]技能顾名思义,是可以看到目标的名称、等级、属性的技能,对人使用的话甚至还可以看到装备。

这种已经被用烂了的技能自然是异世界冒险游戏必须要有的。

不过在[空域]中,[鉴定]的副作用同样十分的明显。

在你对目标使用[鉴定]的瞬间,目标也会有所察觉。

察觉的程度取决于使用者[鉴定]的等级。

上限为5级,每隔15级,玩家的[鉴定]会自动提升一级。

脑海中简单过了一遍[鉴定]的介绍,我拔剑冲向因[鉴定]的副作用发现了我的史莱姆。

2级的史莱姆攻击方式只有一种,那就是撞击。

躲避并且回击的方法也十分简单。

只要看准史莱姆落地起跳的时机,然后向在它起跳瞬间迈出去的脚的方向侧身。

简单来说就是迈的是右脚,向右侧身。迈的是左脚,就向左侧身。

接着看准目标,一剑砍出。

顺带一提,这种战斗方法对付野猪也同样适用。

“唉,果然经验就是少啊。”

我看向视野的左上角。

左上角的三个条形分别是HP(血量),MP(魔力),EXP(经验值)。

经过刚才在描述中一笔带过的战斗,我的经验值也有小幅度的增长。

能涨,只能涨一点点。

虽说是2级怪,但因为数值低于玩家基础数值的原因,给的经验也少的可怜。

如果可以的话,我还是希望碰到类似于哥布林或者强盗一样的人形怪啊。

毕竟比起史莱姆,经验给的多一点。

我蹲下触碰草地上呈透明状的黏液,然后在弹出来的确认面板上毫不犹豫的点选OK。

战斗后最重要的一环,就是收集素材。

虽然很麻烦,但一想到日后所需的装备不是要钱就是要材料还是不得不去收集。

当然,我并不知道[空域]较好的装备除了特级以外能不能从任务获得。

不过我玩过的游戏也不在少数,像是“锻造的装备不一定好,但好的装备一定是锻造出来的”这种传烂了的话早已经烂熟于心。

为了升级,我继续向前奔走。周边的景色已经从明媚的草原变成了幽暗的树林。

一路上除了史莱姆就是史莱姆,赤橙黄绿青蓝紫,每种颜色基本都让我碰到了一遍。史莱姆会掉落的素材也收集的七七八八,全都放在了背包里。

[空域]内的背包是没有负重的,也就是说这个四次元口袋想装多少都可以。

用希雅的话说应该就是:

“一切的物品都是数据的产物,收集到背包里也不过是多一条短短的代码而已,背包的代码本来也不复杂,不过就是多一行罢了。”

......

我居然慢慢接受了这个世界的设定?

我拍了拍自己的脸让自己回归现实。

啊嘞?现在应该算是现实吗?明明我现在所处的位置也是虚构的,那么我打算让意识回归现实的这个想法根本上就是错误的。

啊啊,头疼,不想了不想了。呼——

我呼出一口气让自己抛开无聊的想法,目的自然是为了集中精力——

对付眼前的敌人。

————

哥布林

1级

攻20 防10 速200 魔0

————

对方显然已经发现了我的存在而且正在缓缓靠近,我自然是没有必要考虑使用[鉴定]的副作用。

我先前踏出一步,持剑而上。

我与这家伙的距离本来也不是很远,短短几秒种后,锋利的长剑与结实厚重的木棒碰撞在一起。

说实话我还是有些忌惮的。

哥布林虽然只有1级,但人形怪物的属性面板本身就不算很低。虽然比玩家还差了一点点,但是稍有不慎的话还是会被打掉血。

这种属性较低的怪物在内测期间其实是有一种特殊的战斗方式的。

那就是回合制。

人怪双方你一棒子我一剑打的有来有回,最后人,也就是玩家的一方凭借更高的属性和更优良的装备取得胜利。

不过我个人而言不是很喜欢这么做,因为打到身上会很疼。

痛觉模拟其实也可以算是这个世界的一大特色了。

拉回思绪,我用尽全力将面前长着獠牙的丑陋生物弹开,接着将重心放低,身体前倾,向怪物的右侧猛然前冲。

右手挥剑划过怪物的胸口,暗蓝色的粒子自划痕后出现。

面前的哥布林发出难听的吼叫,代表了所剩生命的HP条也消失了四分之一。

我从来没听过哥布林叫啊。

不过此时管不了那么多,受到伤害后这家伙依然挥舞着大棒向我冲来。

我同时也全速奔向它。

在即将又一次发生武器的碰撞之前,我一个突然的向右侧身,然后伸出左脚。

扑通!

虽然有类似人的外形,但哥布林这种怪物果然还是低等生物啊。

我看着被我绊倒在地的哥布林内心发出由衷的感叹。

像热血漫画和小说里那样,正派与反派两人你一拳我一脚的打来打去,不断向周围发起所谓震撼空间的涟漪的情节在我看来就是俩傻子打架。

毕竟傻子打架只会出拳或者出脚。

又或许会有人说这才是君子的做派,又或许会有人说拳与拳的激烈碰撞才是男人的浪漫。

很抱歉,这里是“现实”。

在活下去面前与自己的敌人硬碰硬?

对不起,我不是君子。对不起,我不懂浪漫。

我只知道用自己的长处去应对别的人短处,这是我从小就知道的道理。

感慨之余,我将长剑一下一下刺进哥布林的身体里,不断地削减着他的HP。

在HP归零的一瞬间,与成年男子一样高的身体化为无数的暗蓝色粒子,而后随风消逝在空中。

真的是,什么素材都没爆啊。

我将剑插回腰间,拍了拍身上的尘土。

之后伴随着我听不懂的吼叫声,我感到肩膀一阵疼痛,HP更是直接减少了一半,

转身,后跳,拔剑。动作一气呵成。

年轻哥布林不讲武德,偷袭我1级的小同志!


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