积分积累制度:
【气感级怪物:10】
【心髓级怪物:20~30】
【源质级怪物:50~70】
【铸魂级怪物:100~150】
【10:普通评价】
【25:良好评价】
【70:优秀评价】
【200:卓越评价】
晋级称号制度:
【使者:凡是不具备超凡力量的秘境参与者的统称,不论经历了多少次任务】
【徒:具备超凡力量的参与者的统称,不论具备几种超凡力量】
【魔王:接受了点化、度化或是异化的获得了修行资质的参与者】
【执瓶者:接受了主宰的恩赐,获得执掌秘境“瓶中世界”的机会】
瓶中世界:
【幽灵学校】【十岛战乱】【山峦幽境】
十人小组制度:
【小组初始为十人,后续关卡之中人数若是衰减,在之后的关卡之中并不会增加新人】
主线支线制度:
【主线任务必须完成,如若失败但是本人并未死亡,则会被清除记忆,踢出秘境】
【支线任务位于主线任务之后,可以选择是否完成,完不成即不会有奖励,也不会有惩罚】
评价奖励制度:
【卓越者,可选择自身所持道具之三并恒定道具的能力,有次数限制的道具取消次数限制;并且可任选一件自身所持道具的能力恒固为自身的超凡能力(被选择的道具任可适用于前者的三件道具之一),同时可以在点化、度化、异化三者中任选一次】
【优秀者,可选择自身所持道具之三并恒定道具的能力,有次数限制的道具取消次数限制;并且可任选一件自身所持道具的能力恒固为自身的超凡能力(被选择的道具任可适用于前者的三件道具之一)】
【良好者,可选择自身所持道具之二并恒定道具的能力,有次数限制的道具取消次数限制】
【普通者,可选择自身所持道具之一并恒定道具的能力】
评价消耗制度:
【卓越评价,可以选择向任意主宰提七个问题,或者选择复活机会一次】(ps:所提的问题和得到的回答皆禁止互相交流)
【优秀评价,可以选择向任意主宰提五个问题,或者选择续关机会一次】
【良好评价,可以选择向任意主宰提三个问题,或者选择队友免伤机会一次】
【普通评价,可以选择向任意主宰提一个问题,或者选择初始道具+1机会一次】
ps:嗯……秘境的设定初稿,为什么这么设定在前面就有,没有的在此章的后续三章内也会讲清楚。
ps:本章免费,不懂的可以看一下,因为本章的设定就算前面没有,那么在后续三章内也会讲清,所以不算是剧透。
ps:关于尚书为什么那么轻松就干掉心髓级怪物的解释:因为那玩意本就是食材!本就不会什么战斗,防御也是渣渣,而且还和同级的幽灵打了好一会儿的消耗战。而对于他们为什么能打幽灵,文中也有——极其克制!那玩意本就不是修行、道法的产物,在弱于同阶的基础上又被克制,被一般人干掉也不是不可以!
ps:该设定之后可能会改!
ps:再次感谢大家对我的支持!