因为突然觉得还挺有意思的,所以把这两位魔法少女的人物卡也给做出来了。

在奇迹和魔法的补正下好像比本体还强???

因为奇迹与魔法所以有非常过分的技能啊!!!

安心吧,这个特殊状态以后的正篇剧情应该都不太可能再出现了,请珍惜这个状态可以开无双的两人。

而且这个面板其实也不太可能打得过高级机械魔物现在的预设面板呢,桀桀桀……

如是这般,心血来潮的产物就此呈上~

当然,如果有机会的话,也许说不定就会正式使用这两张卡吧~

1-2.泰丝琳·阿斯特赖亚(亚莉希安罗尼)

性别:女

年龄:14岁(时之国计量标准)

国别及属性力:时之国迪欧斯·诶可斯·马克内。时属性

持有魔导器及魔导兵装:

[希望☆扑杀]:巨大剪刀模样的过于个性化的魔法少女武器。但实际上,这就是七原初那把巨大剪刀,甚至因为魔法少女魔力的影响解决了某个技术性难题。

[罪恶☆裁断]:如同左轮手枪弹匣一般的魔导器,闪闪发光的样子感觉就很可爱。当然,实际上这就是七耀世,只不过因为魔法少女魔力的影响似乎还有一些非常明显的区别。

外貌:正义的魔法少女亚莉希安罗尼,代表着热情的红色会将一切罪恶全数消灭。

简介:

时之国的迷之团体“超越彩虹”的一员,自称是急速魔法少女,魔法天才Speed★Genius,速度魔女亚莉希安罗尼,是“红色”的代表。

其真实身份则是奇才,泰丝琳·阿斯特赖亚。

——————————

变成人物卡的情况下的话……

一、基础属性

HP=10

零时领域值=10

ATK=120

拆招补正=+30

属性力值=100

属性力波幅=-100~+100

直感补正=+50

逻辑推演补正=0

情商补正=+50

话术补正=20

二、魔导器及魔导兵装:

1、希望☆扑杀(魔导兵装):巨大剪刀模样的过于个性化的魔法少女武器。

刚性VII破坏力VII属性力出力VII机动性VI稳定性I最低启动要求I

①不受对立属性力相斥影响,进行战斗判定时一定会以1.5倍进行点数计算。

②造成伤害的所有判定都可以进行两次判定,并最终造成伤害更高的那一项。

③因为是魔法少女,所以不会发生自爆哦~这都是奇迹的力量~

2、罪恶☆裁断(魔导器):如同左轮手枪弹匣一般的魔导器,闪闪发光的样子感觉就很可爱。

①本身具备+∞个魔石指示物,当然这也是红色的特权哦!只不过这一次就不能提升属性力值了。

②CT=0,消耗1个魔石指示物,仅令此次战斗判定的属性力值上升200点,ATK上升80点,一回合中仅可以使用一次,连续使用时会令效果减少一半,可以叠加。

③每使用第三个魔石指示物的时候,会令所有的必杀技CT减少2T。

人物必杀

1、空IV[天神烈破]:表面上似乎是某个漫画中出现的招式,实际上是泰丝琳拿空IV[澄空的一闪]魔改后的版本。

CT=5,ATK+150,造成2倍伤害。如果战斗失败,则直接对敌方造成3点伤害。

2、空V[星光爆裂]:表面上似乎是某个漫画中出现的招式,实际上是泰丝琳拿空V[澄空的一闪]魔改后的版本。

CT=7,ATK+250,造成2倍伤害,并且在接下来的3回合中,每回合对敌方造成1d3点伤害。

3、火IV[加速火焰]:这可是速度魔女,亚莉希安罗尼的火焰哦!真的没骗人哦!

CT=10,战斗开始时会自动使用一次。对敌人造成[属性力值/100]的伤害。在造成了这个使用技能以外的伤害的场合,会等量的减少这个技能的CT。

4、火V[Magic☆BOOM!]:虽然我可爱又迷人,但我也只会带来破滅~

CT=8,ATK+450,造成3倍伤害。可以直接击败非BOSS类敌人,BOSS类敌人则会在下回合无法行动。

5、火VI[凤凰的眼泪]:其实是泰丝琳本人才会使用出的极少见的火属性治疗魔法,不要告诉其他人!

CT=0,每轮战斗中仅会在HP为0时使用一次,立刻恢复所有的HP值,并解除所有的异常状态。

毕竟已经是作弊了,所以更多的效果还是不要拿来用比较好……

6、火VI[艹尼玛,燃起来了]:现在的我已经战无不胜了。

CT=99,在触发了[变身要解除了?!]的效果或[摸了摸了]的斗志判定大成功的时候,CT=0并立刻使用,暂时不会因为[变身要解除了?!]和[摸了摸了]的效果落败,接下来的战斗中,获得300点ATK值与600点属性力值,可以对所有类型的攻击进行拆解,且拆解成功的判定需求降低至10点(必杀技则为30点),不会受到正常战斗以外的所有伤害(包括必杀技附带的固定伤害也会无视),但受到的伤害会变为3倍,斗志数值不会再进行减少。

即便HP受到伤害也可以不因为“变身要解除了?!”的效果落败,但如果HP值被清空恐怕会发生很不好的事情。

7、[急速的亚莉希安罗尼]:另一个世界中,真正的亚莉希安罗尼所使用的招式。冲出去,斩出一条路!

CT=15,需要在属性力值大于700时才能使用。进行一次1d6的投点,对敌方造成[投点数]×3的伤害,这个伤害不可被拆解、闪避。在接下来[投点数]的回合中,自己的普通攻击会追加[投点数]的伤害。

三、人物天赋

1、急速魔法少女:你跟得上我的斯皮德吗!!!

自己的伤害判定不会出现大失败的情况。

2、魔法天才Speed★Genius:天才,势不可挡。

每一次拆解/闪避了敌方攻击时,会令下一次的伤害判定格的投点增加2点。

3、先手必胜!:总之先下手一定没问题!

战斗开始时,令对方进行一次拆招判定(可以使用一次拆招机会获得加成),此次拆招判定未超过75点生效。随机令一个必杀技的CT变为0,并立刻使用,可以无视零时领域值直接造成伤害,但这个伤害不会超过对方最大生命值一半。4、奇才:虽然是努力型天才,但本身并不是毫无建树,并最终达到奇才的领域。

所有有关魔导兵装/魔导器的判定没有失败选项;在进行大失败判定后下一次判定一定不会出现失败选项;直感补正+50,情商补正+50,拆招补正+30,话术补正+20。

5、[七键]属性机关:[七键]系列魔导器械的核心,也是泰丝琳毕生心血与杰作,时之国最伟大的发明之一。

不受规则限制,可以拥有7个必杀槽,但是每次使用必杀技时会令所有的必杀技的CT被视作增加2T,不过因为这个效果的必杀技也可以在原本CT为0时使用没有影响,因为魔法的力量甚至没有任何副作用!如果连续使用了必杀技,增加30点ATK,增加50点属性力值,这个加成可以叠加,但未使用必杀技后会消失。

四、人物弱点

1、变身要解除了?!:魔法少女如果在战斗中解除了变身可是非常糟糕的情况啊!

视为拥有10点零时领域值,当零时领域值为0时,会立刻落败退出战斗。

2、摸了摸了:剩下的就交给你了……

第一回合进行一次1d100的斗志判定,记录这个数值,此后每回合战斗会进行一次1d10的投点,然后减少这个值。当斗志数值低于50点时,造成的全部伤害减少1点,低于30点时ATK值减少一半,低于1点时会选择投降逃跑。

4-2.洛拉米亚·阿巴顿(菈菈米亚)

性别:女

年龄:14岁(时之国计量标准)

国别及属性力:时之国迪欧斯·诶可斯·马克内。时属性

持有魔导器及魔导兵装:

[贯穿★真实]:记载中是漆黑剑刃形状但确实也没有人见识过其真实面貌的,使用条件极为苛刻的VII级魔导兵装。(划掉)

魔法少女是不会用这么危险的东西的!!!

[闪亮亮☆镭射]:极为罕见的枪炮型魔导兵装,威力丝毫不亚于那些正统魔导兵装。上面绑着的蓝色蝴蝶结显得十分可爱与梦幻。

但实际上这就是[全能之主],甚至因为十分神★秘的原因威力变得异常巨大。

[Time King Driver]: 本应是佩戴在腰上的部件,但不知道为什么会以假腿的形式存在,蕴含了历代背负了命运去战斗的悲情英雄全部力量的凝聚体现。

[Ometeotl system]:上得了厅堂,下得了厨房,暖得了被窝,灭得了杂鱼。正所谓是进可切换火力全开模式一键扫荡所有敌人,退可切换家用人妻模式洗衣做饭陪睡样样精通。

外貌:

正义的魔法少女菈菈米亚,代表着友情的蓝色会将一切罪恶全数裁断。

简介:

时之国的迷之团体“超越彩虹”的一员,自称是机巧魔法少女,魔法裁判Automata★Judgment,闪刃姬菈菈米亚,是“蓝色”的代表。

其真实身份则是洛拉米亚·阿巴顿。

————————

一、基础属性

HP=1

零时领域值=10

ATK=20

拆招补正=+14

属性力值=0

属性力波幅=0

直感补正=19(24)

逻辑推演补正=16(21)

情商补正=11(16)

话术补正=14(39)

二、魔导器及魔导兵装:

1、闪亮亮☆镭射(魔导兵装):极为罕见的枪炮型魔导兵装,威力丝毫不亚于那些正统魔导兵装。上面绑着的蓝色蝴蝶结显得十分可爱与梦幻。

刚性IV(VII)破坏力IV(VII)属性力出力0机动性IV(VII)稳定性I最低启动要求I

①在可以造成伤害的时候,一定不会出现大失败选项。

②如果对方仍存在零时领域,造成的伤害变为2倍。对于那些违法乱纪者,正义的魔法少女自然要给予严厉的制裁!

③成功造成伤害后,下一轮战斗判定中如果继续造成了伤害,该伤害会因为蓝色的特权额外追加2点伤害,并且可以叠加。

2、贯穿★真实(魔导兵装):就算你绑了粉红色蝴蝶结也是不能拿出来用的!!!!!!!!

刚性VII破坏力VII属性力出力VII机动性VII稳定性VII最低启动要求VII(0)

①该魔导兵装仅在使用时可以获得有关加成。

②不受对立属性力相斥影响,进行战斗判定时ATK无条件额外上升200点,然后以2倍计算点数。

③这玩意对于魔法少女来说太危险了吧!!!

④所以这个魔导兵装只是列出来看看,不会使用的kira☆~

3、Time

King Driver(魔导器):本应是佩戴在腰上的部件,但不知道为什么会以假腿的形式存在。

CT=30,通常情况下这个技能只会因为剧情影响变为可以使用,甚至出现CT=0的情况。

仅一回合,变身Kamen Rider并使用rider kick,获得2068点ATK。进行一轮38d100的判定,大于50点时造成1点伤害,但最多只能将对面生命值减少至1。此次战斗的伤害不可回避,不可拆解。

4、Ometeotl

system(魔导器):Ometeotl system,stand

by~

①菈菈米亚的ATK值会根据此次战斗中ATK值最高的人(包括友方)进行平衡,在对方的基础上增加10点,且每有一个敌人会再额外增加15点ATK。

②造成伤害的时候,可以选择降低一半的伤害,而后令一个友方恢复等量的零时领域值,不足1时无条件进位。

人物必杀

1、[Judgment☆Finish]:去地狱里面忏悔你们的罪过吧~

CT=5,ATK+250,不进行伤害判定投点,直接造成10点伤害,在随机敌人身上进行分布,下一次使用时可以通过消耗2点零时领域值令这个伤害增加4点,且这个效果可以进行叠加。

2、[One·Punch!!!]:正义★执行!

CT=8,直接秒杀非boss类敌人,boss类敌人的场合进行正常结算。ATK+100,如果自身是以更低的基础ATK值但投点超过了对手的情况取得战斗胜利,也可以直接秒杀boss类敌人,此外的情况,令自己的造成的伤害变为3倍。

3、[全能之主·冥王攻击]:次元连接装置启动,在冥王的力量下,消失吧!

CT=30,通常情况下这个技能只会因为剧情影响变为可以使用,甚至出现CT=0的情况。ATK+99999,出于礼节,还是令这次造成的伤害变为999倍吧,该伤害不可被拆解、闪避、减免。

其实这个极端过分的必杀应该是直接将所有的战斗伤害判定格替换为“战斗不能”的,但是因为出现了一个不可思议的伤害数字被击败了也就会觉得无怨无悔了吧~

4、[音速机械·菈菈米亚]:另一个世界中,真正的菈菈米亚所使用的招式。歼灭代码认证,展开!菈菈米亚,要上咯~

CT=12,当自身零时领域值仍大于6点时可以使用。消耗掉当前自身的全部零时领域值(保留1点),本回合战斗直接判定为胜利,对敌方造成[本次对战中损失的全部零时领域值]和[本次对战中恢复过的零时领域]合计的伤害。

三、人物天赋

1、机巧魔法少女:机巧少女当然不会受伤~

菈菈米亚受到的战斗伤害每次最多不超过4点,HP值不会因为任何原因减少。

2、魔法裁判Automata★Judgment:来,细数你的罪恶吧!

敌方每造成了5点伤害,会令敌方受到的伤害增加1点。

3、通情达理的风纪委员(长):虽然是风纪委员,却非常的受学生们的爱戴与信任。

直感补正增加5点,情商补正增加5点,逻辑推演补正增加5点,话术补正增加15点

4、魔导兵装的绝对专精:即便这条道路布满荆棘,但是我也绝对不会放弃,区区命运?别开玩笑了!

使用的魔导兵装可以使用出超出其原本级别II级的性能,魔导器的有关判定不会出现大失败的情况。

5、自称魔法少女的高性能机器人:我们就是,斯提姆市的守护者,“超越彩虹”!

因为魔法与奇迹,菈菈米亚这一次居然拥有了一体式的义肢!不再使用特殊的结算模式,但自身的所有小伤害判定仍会被替换为中伤害。

四、人物弱点

1、变身要解除了?!:魔法少女如果在战斗中解除了变身可是非常糟糕的情况啊!

视为拥有10点零时领域值,当零时领域值为0时,会立刻落败退出战斗。

2、羞耻的要死!:这是黑历史啊!!!

如果这是本轮剧情中的第3轮战斗,则会降低40点ATK值,如果这是本轮剧情中的第4轮战斗,还会在战斗开始时降低自身一半的零时领域值,如果这是本轮剧情中的第5~7轮战斗,还会令自身的投点范围降低至1~50。但如果这是第8轮以上的战斗,则会随机解锁[Time King Driver]或者[全能之主·冥王攻击]中的一个或两个,并令其第一次使用的CT降低至10。单轮战斗超过15回合时会视为2轮战斗。


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