“等我一下,有人给我发信息找我,游戏单挑的。”
“嗯。那我等你一下,这种游戏平衡感很差,有些人气高的人物就会被故意加强取悦玩家。”
“但是不会用强势的,我也没办法……习惯买成打野刀了。”
“对方第一件装备出了攻击装,而且选的人物从本质上克制你,那个人物法抗属性比其他人高,而且带盾,附带真实伤害,你的护盾一点用也没有。”
真的,有很厚的盾,而且伤害连盾都打不掉。
死掉一次后对方强行压制在外面,也一直控制了兵线和我的经济。
“输了。我来了。”
“这个人,我有点不太喜欢,这个根本就不是单挑。还在后面压制经济。把手机给我,你先去把树砍好。”
“嗯。”
沙盒游戏最大的乐趣貌似就是建造。但是最让人乐趣尽失的大概是砍树。
斧子附魔后最多也就是无法坏掉,根本增加不了砍伐速度。
“一块,两块,三块,四块,五块,六块……”