为了验证我的想法,我活捉了一只一级的下级僵尸和一只一级的下级骷髅分别扔向了食尸史莱姆。在僵尸和骷髅碰到了食尸史莱姆后,食尸史莱姆灰色的体液立刻爬上它们的身体将它们包裹在体内。

那只一级的下级僵尸在进入了食尸史莱姆体内后就像扔到沸水的一节蜡烛一样在几秒钟的时间内就被溶解成了一具白骨,但是那只一级的下级骷髅却在食尸史莱姆体内扑腾了三四分钟才死亡。

果然,这种史莱姆的体液是专门用来溶解肉体的,对骨骼的伤害很小。一级的下级骷髅都能坚持好几分钟,如果是我的话在食尸史莱姆体内存活十分钟应该不成问题吧。

确定了这一点后我将关于食尸史莱姆的信息在心中整理了一下:①即使破坏核也无法杀死食尸史莱姆、②破坏核会让食尸史莱姆在一秒钟左右的时间内暂时失去对身体的控制、③想要杀死食尸史莱姆必须让它的核失去所有体液。

想要拿到食尸史莱姆的核并不是很难,难的是如何能够将它的核取出来。以我的力量肯定是完全不够的,除非…让它的核自己与体液分开………。回想起食尸史莱姆半液态的身体,我突然灵机一动,一个大胆但很有可能行的通的办法出现在我已经不存在的脑海中。

我暂时离开了这里,因为想要我的计划成功我必须找一个合适的战场。经过几分钟的努力寻找,我终于找到了一个接近七八米高的石笋柱。确定好战场后,我把长剑用力插到石笋下面的泥土上,然后把盔甲脱下来找了一个隐蔽的地方藏好。因为接下来的作战盔甲只会碍事,现在我的身上就只带了那把匕首。

我回到食尸史莱姆那里,抬起一块我能够拿起的最大的石头用力扔了过去。遭受了攻击的食尸史莱姆顿时如同捕食中的变形虫一样向我‘流’了过来,我立刻撒腿就跑,论速度我和它不相上下。很快,我们就来到了那根石笋下面。

我在紧紧贴着石笋停下,在食尸史莱姆就要抓到我的瞬间,我拔出地上的长剑向着食尸史莱姆用力砍下。虽然这一下肯定伤不到食尸史莱姆,但成功将它的身体砍出来一个扇形的缺口。我放开剑,以蛙泳的姿势全力冲进了缺口,在冲进食尸史莱姆体内后我感觉好像冲进了热水中一样。全身都是像烧灼一样的痛苦。

不过这点疼痛,连我以前做饭时手被热锅烫伤时的疼痛都不如。我奋力游到史莱姆中心,左手一抓便将它的核抓住了。食尸史莱姆的核大约只有橘子那么大,手感像橡胶一样有些弹性。

我将食尸史莱姆的核放在嘴中用牙齿死死的咬住,然后忍住疼痛抓住身后的石笋一点一点的努力向上爬。随着我带着核一点一点的向上爬,食尸史莱姆也随着我一点点向上。当我爬到石笋顶端的时候食尸史莱姆终于离开了地面,在重力的作用下拉成了长条如同一条鼻涕一样贴在石笋上。

看到一切如同我的计划进行我忍不住在心中暗笑了一下,拔出用绳子牢牢绑在身上的匕首,用尽全力刺向食尸史莱姆的核。食尸史莱姆的核出乎我意料的结实,我全力的一刺居然只刺入了大约三四厘米。

难怪被称为很难对付的魔物,如此结实的核如果在体液中乱动的话即使使出我刚才那一下三四倍的力气估计也难以伤到食尸史莱姆的核。不过这一刺明显还是有效果的,食尸史莱姆的体液顿时失去了控制向下流去。我也在这一瞬间两脚一蹬石笋向上跳了起来,顿时食尸史莱姆身上九成九的体液就从核上分离了出去。

我咬着食尸史莱姆的核摔在了地上,接近十米的高度,我用食尸史莱姆剩余的仅有水桶大小身体做了缓冲,否则就算地上都是松软的泥土我也会摔得不轻。此时我感到身上食尸史莱姆的体液已经重新开始蠕动,我从嘴里取出食尸史莱姆的核抓在手里二话不说就甩着它身上仅存的体液不停的往地上砸。

粘液四溅,食尸史莱姆核上的体液越来越少,到最后我干脆把食尸史莱姆摁到土里和泥巴。等到食尸史莱姆最后一丝体液也变成泥巴了以后,原本半透明的核慢慢变得混浊了,体积也略微变小了一点。我这才疲倦的长舒了一口气。

“哈哈,哈哈,哈哈哈哈哈哈哈!我赢了!我真是太棒了!”

我忍不住高兴的笑了起来,我靠着情报和自己的智慧战胜了原本不可能战胜的敌人!感谢‘知识Lv10’!接下来努力吧鉴定的等级也提升起来吧,毕竟情报是胜利的第一步啊。我打开了数据板,让我看看这个大怪给我提升了多少级吧。

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【名称】:无

【种族名】:上级骷髅怪〔阶位2〕

【状态】:无

【等级】:12/20

【进化值】9/100

【装备】:黑钢匕首

【生命值】:53/125(+25)

【体力值】:∞

【魔力值】:12/10(+2)

【力量】:30(+6)

【智力】:8(+1)

【敏捷】:40(+8)

【防御】:15(+3)

【技能点】:10

【主动技能】:死亡传导Lv2、鉴定Lv2、厨艺Lv5

【被动技能】:视觉强化Lv5、嗅觉强化Lv5、生者感知Lv5、礼仪Lv6、知识Lv10、突刺抗性Lv5、负面状态抗性Lv10、殴打脆弱Lv5、光脆弱Lv5、神圣脆弱Lv10

【种族技能】:亡者

【称号】:以小博大(独自战胜阶位或职业远高于自身的对手,全属永久性提升20%)

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我在和食尸史莱姆战斗之前就杀死了不少低级亡灵升到了三级,没想到这一只食尸史莱姆就让我一下子提升了九级。而且还获得了一个看起来很厉害的称号,果然挑战强敌更有利于变强啊。以后再条件合适的情况下不妨多试一试吧。

至于那个食尸史莱姆的核,我在看到它的时候居然产生了和看到亡灵的灵魂之火相同的感觉,而且这种感觉更加强烈。不过那些我杀死的亡灵的灵魂之火都是在靠近我的灵魂之火后就自行被吸入,而这个嘛……难道要从眼眶塞进去?

我稍微尝试了一下……眼眶太小,没塞进去。没办法,我只好将它切成三块依次从我的眼眶放入灵魂之火中。在三块放入的瞬间我突然感觉到我的灵魂之火中像放入了一块点燃的火炭一样,剧烈的疼痛险些将我压垮。

“啊…唔唔唔唔!”

我跪在地上两只手抱头,额头用力的压进了泥土中。我拼命的压制住自己不发出大的声音,以防引来敌人。这种痛苦足足过了两分多钟才开始消退,如果不是恶灵的身体和灵魂使得我对疼痛的耐性出奇的高,我能不能撑下来都不好说。我起身往我据点的方向前进,现在的我不管是身体还是精神都应该稍微休息一下了。

回到据点,我十分期待的重新打开数据板。不知道那个食尸史莱姆的核能给我多少进化值呢?

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【名称】:无

【种族名】:上级骷髅怪〔阶位2〕

【状态】:无

【等级】:12/20

【进化值】39/100

【装备】:黑钢匕首、精良皮甲、沉银长剑

【生命值】:53/125(+25)

【体力值】:∞

【魔力值】:12/10(+2)

【力量】:30(+6)

【智力】:8(+1)

【敏捷】:40(+8)

【防御】:15(+3)

【技能点】:10

【主动技能】:死亡传导Lv2、鉴定Lv2、厨艺Lv5

【被动技能】:疼痛抗性Lv1、物理抗性Lv1、魔法抗性Lv1、视觉强化Lv5、嗅觉强化Lv5、生者感知Lv5、礼仪Lv6、知识Lv10、突刺抗性Lv5、负面状态抗性Lv10、殴打脆弱Lv5、光脆弱Lv5、神圣脆弱Lv10

【种族技能】:亡者

【称号】:以小博大

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“嗯?!”

不但进化值提升了30,连被动技能都多出了三个。疼痛抗性应该就是因为那几分钟的头疼,至于另外两个被动技能获得的原因莫非是从食尸史莱姆的核中获得的?嗯,很有可能。

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