怪物阶级划分,以及冒险者级别划分。

到目前为止出现怪物阶级有F-B阶级,这些怪物的正常数据为:

B:

最大LV:70­—90

极限成长后最高数据400—600

C:

最大LV:45—60

极限成长后最高数据200—300

D:

最大LV:25-35

极限成长后最高数据100—160

E:

最大LV:15—20

极限成长后最高数据30—60

F:

最大LV:5-10

极限成长后最高数据10—20

各个阶级都存在10%的变动值,最大成长等级和最大数据都可以高过正常情况,但最多10%,当出现这种怪物的时候,阶级后面就会多一个+。

而人类的级别划分其实只是仿照怪物的阶级划分来的,所以并不是很严谨的东西。举个例子,某人的最大成长等级为70,但极限成长之后,最高数据是350,这种时候他就属于超过C级别,但达不到B级别的人。

人类的数据之中,只要有一项达到某级别的标准,就会被认定为该级别。而怪物之中很容易就会出现两到三项达标的,所以怪物具备的优势往往十分巨大,加之怪物的数据普遍高于人类,所以讨伐怪物的时候,往往是以小队为标准的。

当然,C阶级以下的怪物同等的人类可以单独讨伐,而C阶级的怪物一般需要五人小队才能讨伐,但并非绝对,如果战士的战斗技巧足够,或者能针对怪物的弱点下手,C阶级的怪物是可以被同等级的人类单独讨伐的,这个阶级的怪物还不具备绝对优势,是一个弄不好就会翻车的级别。

而怪物级别到了B阶级之后,只要不是等级特别低,是几乎不可能被同等级人类,注意是同等级的人类,单独讨伐的。当然,如果怪物的数据大幅低于人类的情况的话,还是有可能被单独讨伐的。

比如怪物数据400,而人类数据500,那么就算怪物有多项数据达标,也可能翻车。不过这种情况极少,一般只有人类的等级大幅度超过怪物,才会出现这种情况。但也不排除某些特别变态的个体,只是这种人极少出现,当成传说就好(flag???)。


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