开个单章,将治疗系的技能进行一个归纳。

已经出现的有《治疗术》《治愈术》《痊愈术》《中位治疗》《中位治愈》《水疗术》。

这些魔法中,其实只有《水疗术》是水属性的,《治疗术》和《治愈术》都是非属性魔法,但水属性和一些特殊属性可以对其进行增强,所以也可以归纳到相应属性之中。

其中《治疗术》在恢复HP上效果更好,但对于伤口的治疗效果就差很多了,利用这个技能治疗之后会留下伤疤,并且没有断肢再生的能力。

而《治愈术》则是可以完全治愈伤势的魔法,当然,少数情况下还是会留下伤疤,但有断肢再生的效果,不过此效果比较缓慢,需要多次使用这个魔法,并且需要较长的时间才能长出新的肢体。由于强大的效果,这个技能是非常稀有的,极少有人持有。

《水疗术》的效果比起上面两种都要差一些,但对于止血效果很好,并且可以持续提供治疗。但是也没有断肢再生的效果。

《中位治疗》和《中位治愈》是《治疗术》和《治愈术》的强化版,效果更好。

这些治疗魔法都存在很明显的极限,那就是致命伤无法治愈。

还有“冰卵”也是非常强大的治疗系物品,可依旧无法治疗致命伤。

当然,并不是所有的重伤都归类到致命伤之中,通过各种治疗之后有几率存活的不认定为致命伤,而无论怎么治疗都必死的,才认定为致命伤。比如某人心脏被捅了,但治疗之后可以存活,这就不是致命伤,而心脏的要害部分被捅了,人就住在医院里面,并且旁边就是最好的外科医生,这都救不回来的话,就认定为致命伤!

最后,《痊愈术》可以治疗部分疾病。

以上就是对治疗系设定上的一个归纳。

这样的单章以后出不出看大家的反响,大家投票看看吧,想看的扣个1,不想看的扣个2,人数多的作为正确答案。

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PS:等下更新今天的第三章。

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