《第二世界》公测更新日志1.0版本(先行!)(视作者的更新进度会提前更新和补充)

地图还是沿用内测中的那张

1.0公测新增:

1公测玩家初始种族均为人类,可通过游戏中获得的种族更变卡或者种族任务改变种族

特别注意:种族改变人类形态的属性和技能不继承,除非技能有特殊说明可随种族改变继承。

种族卡分为四种:

1初级随机:从游戏剧情逐步解锁的种族中随机选择一个

2初级指定:从游戏剧情逐步解锁的种族中指定选择一个

3高级随机:无视游戏剧情,从全种族中随机选择一个

4高级指定:无视游戏剧情,从全种族中指定选择一个

初级种族卡可完成一系列的特别任务或打怪获得

高级种族卡获得方式未知

2现实货币与游戏金币的官方兑换比例为1:1.1,以Z国的货币为主,其他国家的货币依照国际兑换比例转换成Z国货币,再转换成游戏金币进行充值。

3复活机制不再继承之前内测的形式,改为死亡惩罚,掉落生物等级经验值,且之前玩家的任何行为如被通缉,被追杀等情况都不会消除。

4玩家初始地点采取随机分配在主世界各地,可花钱许愿在人类的城镇(10元起步1000元封顶)

特别注意:有时候危险伴随着机遇,既然是许愿,那就有成功和不成功,如不满意,概不退换。

5阵营战:有关种族或者势力之间冲突的战争,玩家可以加入其中一方,又或者左右逢源(当二五仔),都可以获得奖励。

种族战争可解锁新种族供玩家选择,条件是使用种族卡或者完成一系列任务获得该种族的声望。

…………

书外内容:有关特殊种族卡:亡灵

种族卡:亡灵是特殊种族卡,抽到者能成为千年之前统帅亡灵的死亡君主。

至于抽到的条件,涉及剧透。

有没有其他的特殊种族卡?

有,比如虫族,抽到的条件嘛,只能说限定为女性,再多又涉及剧透了。

再说亡灵

亡灵种族中又分支为骷髅,僵尸,死亡骑士,收魂使,幽魂等,玩家是可以抽到其中的一张的。

但种族特性让他们只能效忠于唯一的存在,一旦死亡君主出现,他们将献上灵魂永远效忠于他,玩家也不例外。

死亡君主消失后其他种族试图控制这些亡灵生物,但很多都失败了,最多也就控制点弱小的如骷髅,僵尸,幽魂之类的,强大一点的如死亡骑士,收魂使之类的根本无法掌握。

……

公测后会根据玩家游戏进度来开启DLC,包含新任务,新种族,新地图等……

其他设定沿用内测

实力设定:

新增(0/1000)经验值,即E1(0/1000),EX1(0/1000)

其中阶级提升所需的经验值翻十倍,即E10至D1(0/10000)

生物等级:EX,SSS,SS,S,A,B,C,D,E

九大生物等级又划分为10个小等级,简化E1,E10,SSS1,EX10等等。

不同种族出生的初始生物等级也不同,根据玩家自身的身体素质浮动

货币:金币,银币,由地精商会主持,金币与银币的比为1:100

势力:

人类:

圣灵帝国:百年前浩劫后诞生的强大人类帝国,与天堂交好

旗下七大公国:

1钢铁公国:主要种族为矮人,锻造技术一流,拥有特殊职业符文师,可为武器赋予符文。

2光明教国:信仰光明神的光明教会,拥有圣骑士,神官,修女,异端裁决者等,还可以召唤天堂的天使协助作战,地方也设立教堂,统治者为教皇。

附教会阶级划分

教皇:白袍金边

红衣主教:红袍

主教:紫袍

神官和修女:纯白色神官袍和修女服

异端裁决者:黑袍暗红边

3飞龙公国:饲养双足飞龙,训练龙骑士,拥有强悍的飞龙军团。

4斯坦公国:奴隶制国家,依靠贩卖奴隶为生的国家,喜欢将奴隶放入角斗场,经过考验的奴隶将获得自由,加入军队,由各种族组成的军队战斗力非常强悍

5魔法公国:以魔法师为主的国家,拥有强悍的魔法师军团

6水夜公国:国家靠海洋,以海运为生,拥有强大的海上舰队

7克赛尔公国:以冒险者公会为主的国家,其战力主要为各式各样的冒险者。

非人类:

黑暗精灵,兽人,蜥蜴人,半人马,哥布林,大哥布林,食人魔,地精,吸血鬼,史莱姆,狼人,兔人,狗头人,猫人,熊人,鬼族,美人鱼,宝箱怪,鱼人,巨魔,狐妖,哈比,鸦天狗,雷鸟,虫族等等

特殊组织:

异端裁决所:光明教会用于镇压不信仰光明的异端所设立的极端组织。

盗贼公会:顾名思义,公会设立在克赛尔公国,其分会遍及整个帝国,情报传递一流。

冒险者公会:大部分人类玩家的重要场所,又名新手村,负责发布任务,也是正常玩家任务和收入的主要来源,任务难度从低到高是:E,D,C,B,A,S,SS,SSS,EX。

商会:由地精组成的商业组织,可进行货币存储等,发行储蓄卡,等级从低到高分为青铜卡,白银卡,黄金卡,白金卡,黑金卡。商会的总部位于精铁岛,是个人工制造的岛屿,位置不固定,科技最为发达的地方,拥有浮空艇,坦克,火炮,机器人等等先进的武器。

储蓄卡等级从低到高:

青铜卡(10金币,手续费3金币,年费1金币)

白银卡(1000金币,手续费3金币,年费10金币,部分9.5折)

黄金卡(10000金币,手续费3金币,年费50金币,部分9折)

白金卡(100000金币,手续费3金币,年费100金币,部分8折)

黑金卡(无价,无手续费,无年费,全场5折)

异世界:

龙境:龙族居住的地方,龙族世代居住于此,是最为强大的生物

龙境有四大龙王:红龙王,蓝龙王,绿龙王,金龙王

龙神殿住着能与龙母交流的银龙王

黑暗星云:黑龙族群生活的地方,可依靠黑云移动,十分方便

天堂:天使居住的地方,崇尚光明,拥有强大的天使军团

附天使等级:

上位天使:随侍在光明神的左右,管理天堂的一切

第一等:撒拉弗Seraphim(炽天使)

第二等:基路伯Cherubim(智天使)

第三等:托罗努斯Thrones(座天使)

中位天使:天堂的中坚力量,将天堂和人类的世界分开,再维护其各自的秩序

第一等:托米尼恩斯Dominions(主天使)

第二等:帕瓦斯Powers(力天使)

第三等:卫尔特斯Virtues(能天使)

下位天使:和人类关系最为密切的天使,应人类的祈祷出现,协助人类渡过各种难关

第一等:普恩斯巴利提斯Principalities(权天使)

第二等:阿克安琪儿属Archangels(大天使)

第三等:安琪儿Angels(天使)

地狱:恶魔居住的地方,崇尚黑暗,沉眠着七大魔王

先祖州:高等精灵所居住的地方,与自然交好,擅长自然魔法,战斗力十分强悍,主要职业为弓箭手,德鲁伊等,嫉妒厌恶亡灵。

冥界:死者的国度,死亡君主的诞生地,生人无法靠近

种族声望:

仇恨,敌对,冷淡,中立,认同,友善,敬重,崇拜

好感度:

死敌,敌对,陌生,赞同,朋友,挚友

挚友之上会有特殊关系,如夫妻等

好感度与种族声望每一阶段都采取(0/100)此形式,最高阶段直接MAX。

上一章目录下一章
切换电脑版  返回顶部↑