设定

世界:这个世界叫5域,由5种能量发生各种衍变而来,5种能量为金、木、水、火、土分别衍变出了:金之位面、森之位面、氺之位面、焱之位面、岩之位面,5个位面合在一起统称5域。

金之位面,是矮人所集中的地域,金之位面有着异常发达的锻造业,现世界兵器谱里有80%的兵器出自金之位面。

森之位面,是精灵所集中的地域,森之位面有着很浓郁的属性能量,所以他们出生的时候就有很高的属性能量,而且修炼起来都会事半功倍。

氺之位面,是海族所集中的地域,氺之位面有着很多变异属性的人,由水属性分衍为冰、雾、毒等,在别的位面变异属性是非常少见的,但在氺之位面却异常的多。

焱之位面,是魔族所集中的地域,焱之位面也被称为魔域,由于这里的能量异常的狂暴所以造成了很多物种都变异为了魔族,由于这里的魔族众多,导致焱之位面一直处于战乱状态。

岩之位面,是兽人所集中的地域,岩之位面由于各种地形崎岖复杂,里面埋藏了很多矿石,所以这也造就了兽人族和矮人族的关系异常的好,他们相互相依,赖以生存。

种族:

人类,分散在各个位面,几乎在世界每一个角落都有人类,由于人类超强的适应能力,所以在各个位面都有其中的文明,与各个种族都有交好,在中心域占有很高的地位,而且人类还会炼制提升修为的丹药。

精灵,主要集中在森之位面,当然其他位面也有各种变异的精灵,精灵往往都会有着很强的自然亲和力,而且精灵往往出生就已经是3级,所以精灵就是天生的强者。

矮人,主要集中在金之位面,在世界各地也都有着广泛的分布,很多国家都会邀请矮人为他们锻造装备,在世界各地都享有极高的声誉,而且矮人非常团结,这也是唯一一个只有一个国家的种族。

兽人,主要集中在岩之位面,因为在岩之位面这种地形复杂多变的地方生存,所以练就了很高的肉体力量,在兽人族中很少会有法者,大多都是战者,这和精灵刚好相反,兽人大多崇尚强者,只要你比他强,就会得到足够的尊敬。

魔族,主要分布在焱之位面,魔族分为两部分,一部分是下魔族,没有什么智商文明的魔族,仅凭本能在行动,数量异常庞大,一部分是上魔族,有着和其他种族一样程度的智商和文明,能够号令下魔族,当然也只是能号令同等物种的下魔族而已,通过数万年的进化已成功进化为人形。(注,人形是所有物种进化的终点)

海族,主要分布在氺之位面,外人对海族的了解都是少之甚少,但海族的强者却很多,一部分原因是因为拥有变异的海族很多,一部分原因是因为海族经常要和各种庞大的海兽搏斗。

魔兽,是早前一部分上魔族和兽人族交配所产下的后裔,经过数万年的衍变也形成了一个大种族,平常状态下是兽态,当修炼到7级后就能进化成人形,当进化成人形后战斗力将会飙升一大截,甚至能进化出各种特殊能力,可以说是异常强大的一个种族,当达到7级后就能自由的在人形和兽态自由变换。

等级

这个世界的等级一共分为10级,大多数的没有经过系统修炼的只能到达2级,经过修炼的都能达到3级,有点天赋的能修炼到4级,5级以上就是非常看天赋和修炼资源的了,人类的等级一般都是通过属性力量和肉体力量综合评定的,比如说当你有4级的属性能量时只有当你修炼到2级肉体力量才能发挥4级属性能量的全部威力,也就是肉体力量必须达到属性力量的一半才能评定为当前属性能量的等级,当你只有1级的肉体力量时却有4级属性能量你只能发挥2级的属性能量,因此则会被评定为2级法者。战者的评定则有些不同,当你只有1级的属性能量,但有4级的肉体力量时就会被评定为4级战者,但同等级战者的也是会有不同的,当你只有1级属性能量却有4级肉体力量时是很难打赢同为4级的法者的,因为少了属性能量的辅助进攻战者很难接近法者的身,这种属性能量等级没有肉体力量一半的战者被称为半·战,只有你拥有肉体力量一半的属性能量才能和法者55开,这种战者被称为真·战,还有一种比较特殊的修炼方法,就是双主修,属性能量和肉体力量都修炼到同等级的人,这种人很少,因为双主修的难度是普通修炼者的10倍以上,当然双主修的好处很明显,就是可以吊打普通修炼者甚至能很轻松的跨1级去挑战更高级的人,当然当等级越高的时候跨等级挑战则会变得越困难,8级的双主修和9级的普通修炼者打则只是37开而已。

战者:以肉体力量修炼为主,属性力量修炼为辅的修炼者,分为半·战和真·战,半·战并不能和同等级的对手55开而真·战可以。

法者:以属性能量修炼为主,肉体力量为辅的修炼者,主要以远程法阵进行攻击,当被同等级战者近身时就算是半·战都很有可能会输。

这个世界每个人出生时都会带有一定的属性能量,而你出生时的属性能量强弱基本决定了你未来能有作为法者所能有的强度,而出生的属性能量强度被分为:凡,良,稀,绝,神,五个等级,当你的属性能量强度只有凡时最好就是去成为战者,当然肉体力量出生时也是有强度的,分为:人,兽,魔,神,四个等级,肉体力量强度高等级的战者会比低强度的同等级战者更厉害

而人类以外的种族都是双主修的,所以人类对战一个外族时一般都要以一敌二才能获胜。


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