在神装世界中,虽然面部容貌因为政府的规定受到了极大的限制,但是体型就不一样了,身高、胸围、腰围等等都是可以随心所欲创建的。

那么有人要说了,如果在游戏中创建一个斯诺瓦辛格一样虎背熊腰的肌肉猛男,那么战斗的时候不是很有利吗?

并不是这样的,一个人对自己使用了无数年的身体是极具依赖性的,你在游戏里捏的身体,哪怕只比现实中高个五厘米,都有可能会在走路的时候被绊倒,你可能要花上好几个星期甚至几个月时间来适应新身体,但是等你好不容易适应游戏里的身体,回到现实世界中,你又会因为突然变矮的视角而感觉迷茫……

这就叫做“虚拟错位”,玩家长时间在游走于虚拟游戏和现实之间,都会产生的一种心理错位,因此,玩家在创建体型的时候,基本都是根据现实中的体型创建的。

当然一些细节就没那么重要了,比如女生某些部位的起伏,在对生活影响不大的情况下,在游戏里你想·有多大,就能捏多大……

除此之外,创建一个和现实中相同的体型,还有一个好处,那就是有助于玩家将现实生活中的特长带入到游戏中。

打个比方,在现实生活中就擅长跑步的人,在游戏中也会跑的很快,跑步更多是一种技巧,并不是单纯的身体素质;再比如现实中练习过武术的人,在游戏中战斗反应会比没有训练过的玩家快很多;现实中会游泳的人,在神装世界中马上就能上手。

这些东西,就被称为玩家的现实技巧。

为此,很多玩家在现实中也会锻炼自身,游戏和现实互补互助,不断地提升着游戏技术。

因为以上种种原因,很多玩家从角色体型上就能够看出一些讯息,就像光头大叔这样的体格,肯定走的是力量型路线,而相反,身材较为瘦弱的玩家,一般都会选择走位**、一击必杀的刺客玩法,而南宫无敌那近乎女性的纤细体格,所以光头大叔很容易就联想到刺客类的角色……

——本该如此。

“锵锵锵……”

接连不断的金属碰撞声传来,光头大叔双手握紧大弯刀,只有被动挨打的份,完全找不到反攻的间隙。

【这家伙难道不是速度型玩家吗?!为什么他的进攻这么生猛!!】

光头大叔心中苦叫连连,其实他的猜测并没有错,南宫无敌的训练方向确实是专注速度的刺客玩法。

然而力量不足、技巧来填——南宫无敌通过旋转着手中的双头长刀,利用旋转产生的离心力弥补了手臂的力量不足,虽然比不上光头大叔的蛮力,但是超快的连击速度居然在硬碰硬的情况下将力量型的光头大叔压着打!

至于他的队友呢?说出来你可能不行,队友已经很努力了,如果没有自己的队友的帮助,光头大叔甚至觉得自己在南宫无敌的手下扛不过一分钟。

光头大叔的公会成员,大部分都忙着磨机械巨龙的HP,或者和天空的少女龙骑士、金发女魔法师打得不可开交,只有四个人能够分出来应付南宫无敌,包括光头大叔自己在内,一个枪手,一个战斧手,一个持盾单手剑客。

剑客和战斧手和光头大叔一样都是近身围着南宫无敌打,但是无论是一力降十会的斧击,还是以巧破千斤的剑技,南宫无敌都应付自如。

南宫无敌手中的双头长刀长度几乎和一根长棍相当,按理说不方便在狭窄的地方、或者多人混战时挥舞,然而南宫无敌却游刃有余,如同一条滑溜溜的泥鳅一般在三个人中间穿梭,几乎是贴着他们的身子在走位,使得三个人始终无法形成包围圈,还时不时在他们身上来上几刀,不过都是皮肉伤,没有影响战斗。

还有那个手持狙击枪的枪手,那也是一个老手,即便南宫无敌特意利用队友的身体来遮挡自己的视线,他的子弹依然能够擦着他队友的身体部位,例如脖颈、腋下、甚至包括裤裆缝隙,枪枪直奔南宫无敌而去,让人防不胜防。

然并卵。

每次枪手开枪,南宫无敌都能够准确无误的将子弹拦下,旋转的长刀如同盾牌一样密不透风,子弹根本无法穿透,伤到他一分一毫。

南宫无敌以一敌四,完全没有落于下风。

不过,这些都是因为光头大叔一伙人都没有使用装备技能原因。

光头大叔不是舍不得将自己的技能浪费在南宫无敌身上——

——额,他还真的舍不得,毕竟等会还有一个区域boss要打,天上还有两个玩家在虎视眈眈,他不敢松懈,好钢要用在刀刃上;还有一点就是,他们其实也是在提防南宫无敌,论实力这边四个人都自愧不如,所以更加不能随便暴露自己的杀手锏,他们是在忌惮南宫无敌,只有等到他先使用技能之后,自己这边才会出手。

虽说有句话叫先下手为强,不过光头大叔已经试过了,没讨到好处,所以就听听另一句话——先手必输。

他们这种小公会,一般都没有PVP的高手,平时大部分情况都是在对付系统怪物,对这种情况,还真的有些扎手。

不过同时他们也很奇怪,他们不用技能也就算了,为什么南宫无敌怎么也不用技能呢?

其实他们不知道,南宫无敌才是弹尽粮绝的那一个,他不是不想用,而是MP已经见底,没法用。

光头大叔打的满头大汗,不知道是吓出来的,还是累出来的,但即便是在战斗中,光头大叔眼神也一直飘忽不定,似乎是在观察着什么,突然间,他眼角瞥到了一个黑色的身影,眼睛顿时一亮。

“喝啊啊啊!!”

突然间,光头大叔发疯似举起大弯刀,朝着南宫无敌奋力劈砍下去,这架势,简直就是一命换一命的节奏!

而在同一时间,另外两个战斧手和剑客也像是接收到了什么信号似得,也是不要命的朝着南宫无敌进攻而来。

面对对方不要命的强攻,南宫无敌当然不会客气,双头长刀在空中诡异的舞动,银光在空气中划了一个“8”字,躲过光头大叔的大刀,然后一刀砍在光头大叔的脖颈上,留下了一圈红印。

光头大叔吃痛,嘴角抽搐了一下,疼得差点叫出声来。

他没想到南宫无敌在一打三的状况下还能够瞄准自己的要害,急忙看了一眼自己的HP,他虽然自认为血厚,但也做好了自己的HP至少要扣个二分之一的心里准备,结果这么一看,自己的HP只减少了20%不到,不由得愣住了,这个蒙面小子的伤害……有点低啊?

不过他现在不是关心这个的时候,注意力回到战局,在他挨刀子的一瞬间,战斧手和剑客的攻击也跟了上来!

两个人的攻击相当有默契,几乎是同一时间出手,但是此时,南宫无敌已经调整好姿势,双头长刀已经调转了方向,迎向二人。

二选一,是挡下斧头的重击,还是拦住长剑的突刺……不,几个人已经领教过南宫无敌的本事,他们毫不怀疑南宫无敌能够同时抗下两个人的攻击吧,但是此时南宫无敌洞门大开,在远处的狙击手也没有放过这个机会,扣动扳机,一发子弹朝着南宫无敌的太阳穴而去!

正常情况下,南宫无敌应该第一时间调转双头长刀去阻挡那枚朝着自己脑袋射来的子弹,毕竟子弹是直奔要害的,而斧手和剑客的攻击勉强能够避开要害,硬抗一下还是能够接受的——游戏世界又不是现实,挨个一两刀就是扣点HP,吃点痛,但是玩家本身并不会因此失去战斗力。

【中计了!!】

电光火石之间,南宫无敌要同时面向三个敌人的攻击,即便是他,也应接不暇!

光头大叔眼中精光一闪,自己的舍命一击也得到了回报——在同一时间,南宫无敌身后的影子,突然出现一阵诡异的蠕动……


上一章目录下一章
切换电脑版  返回顶部↑