铠甲骑士重新面对着触手团块,即使是再来一次,这个异形怪物也没能用视线捕捉到骑士接近它的过程。

不过这一回,触手团块没有再对铠甲骑士主动发动攻击,反倒是散开了保护自己的3根最大最粗壮的触手,把它们快速地伸向了躲在骑士身后有一点距离的魔女。

就算是发出了撕裂空气的呼啸声的极速,铠甲骑士依然看清了触手团块的这次攻击。

对于妮可莉丝而言,这个她曾经预料到过的场景终于出现了。

少女的心中充满了绝望,虽然她不知道触手团块并不打算取她性命,但是她能看得出来,这些可怕的触手只要稍微用力,就能轻松折断她的脖子吧。

(果然,我只是个累赘吧。)

明明才下定决心要跟骑士大人一起战斗,自己就要被迫食言了吗。

但是事情立刻出现了转机,比妮可莉丝想象的还要快。

“WuAaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!”

铠甲骑士那早已不存在的喉咙中传出了恐怖的咆哮声,那饱含对生者憎恶的诅咒之音在遗迹的空气中回响。

不属于活物的亵渎之声散发出了无穷无尽的哀痛与仇恨,震慑着在场的每一个生灵。

不可思议的是,这在平常恐怕早就能把她吓得昏过去的恐怖嚎叫,对她来说似乎一点都没有影响。

而袭向她的触手们,却一同停在了半空中。

一阵停顿之后,触手们向回卷曲,似乎是重新作出了必须先攻击铠甲骑士的判断。

【阿斯兰的战争咆哮】

在《镜域》的游戏中,坦克职业肯定都会学几个嘲讽技能,【阿斯兰的战争咆哮】就是其中比较好用的几个之一。

在造成基本可以忽略不计的伤害后,这个技能会大量提高自身的仇恨值,强迫周围的敌人攻击自己。

同时,根据玩家角色种族的不同,这个技能还会附加不同的效果。

如果是人类玩家使用这个技能的话,一般会赋予敌人攻击速度和移动速度同时下降的效果。

而如果是亡灵族的玩家,就会附加恐惧效果。

看样子自己真的变成不死生物了啊,希德如此想到。

不过在发现所有攻击妮可莉丝的触手重新袭向自己之后,铠甲骑士发现自己的机会来了。

他轻轻地踮了一下脚,下一个瞬间,希德举起了手中的匕首,开始旋转了起来。

与之前银色的锋刃不同,猩红的雾气开始在骑士的周身浮现,被他手中的匕首带动着一起旋转了起来,化为了一阵浑似血染的旋风。

【丝佳琳的猩红风暴】!

就在触手群击中骑士的前一个瞬间,骑士停止了旋转,但是血色的旋风却丝毫没有停下来的意思,不仅没有消失,反倒是变成了一个极速膨胀的环形屏障,然后向四周崩裂开来。

旋转中的猩红雾气化为了锋利的刀刃向周围飞散,击中触手之后再次造成了即将切断触手的伤害,被攻击到的触手像是感到疼痛了一样缩了回去。

{妮可莉丝,就是现在,烧它的伤口!}

{我知道了!}

少女捏碎了手中早就成型了的魔法阵,等她再次张开掌心之后,一小团火焰正在她的手中安静地燃烧着。

妮可莉丝朝触手团块丢出了手中的火球。

虽然看起来是完全没有瞄准的样子,但是火球飞行的轨迹却十分得稳定,很快,火球就精确地击中了触手团块的伤口。

(果然是不用瞄准的吗。)

在《镜域》中,命中率和回避率都是只有近战攻击才会用到的属性,只要锁定了目标,法术技能就绝对不会打偏。

但是也有缺点,除了个别几个100%暴击的法术技能以外,其他的法术全都不能暴击。

不过在这里,妮可莉丝是初级法师不是初级战士真是太好了,不然出现未命中的情况可就麻烦了。

希德在心中由衷的感谢着这一点。

火球在击中触手后没有炸开,反而像是一团着火的汽油一样覆盖在了触手的伤口上。

虽然火势很小,但是却燃烧得十分稳定,即使被触手泥浆般的血液淋到也丝毫没有熄灭的迹象。

{做的好!就是这样,再重复几次!}

第一次成功地与骑士大人达成了连携,第一次被父母以外的人表示了肯定,妮可莉丝的内心中涌现出一股暖流。

许久没有体会过的名为自信的情感充斥在少女的心中,她再次开始施法。

微小的火球沿着稳定的轨迹一次又一次地精确击中了触手的伤口。

被点燃了触手的异形怪物终于感受到了威胁,它收回了被点燃的触手,尽管火焰依旧没有熄灭,但是它看上去毫不在意。

接着,触手团块开始了又一次变形。

(还有3阶段?)

出现了预料之外的情况,希德提高了警惕。

从触手相互纠缠的中心部位裂开了一道口子,无数扭曲的触手沿着裂口边缘整齐地排列了一圈又一圈。

对于总是在无规则运动的触手们而言,这倒是第一次变得这么整齐。

没用几秒钟,整个触手团块就重新排列完毕,变成了新的形态。

一座以如同汉诺塔一样整齐地堆叠在一起的触手构成的宽大底座,和一张比底座还要大上一倍的扭曲巨口构成的血肉祭坛就此成型。

如果不是真的在微微地蠕动,说不定还真的会有人误以为这是供奉什么邪神的亵渎圣坛吧。

从祭坛的上方,巨口的中间,一个上端连接着布满血丝、瞳孔细如猫眼的巨大眼球的眼柄伸了出来,没有眼皮保护的巨眼死死地盯着铠甲骑士和魔女。

眼球开始发光,一种深紫色的魔力开始在眼球的周围聚集。

对于这个场景,希德立刻与自己记忆中的某一个技能产生了联想。

{妮可莉丝,闭上眼睛,转身蹲下!}

{欸!?}

虽然是十分突然的命令,但妮可莉丝还是及时反应了过来,她立即双手护胸蹲了下去。

虽然由于“某些东西”的阻碍,她根本无法完成把头埋入两个膝盖之间的标准蹲姿就是了…

几乎就在少女完成自己行动的瞬间,从异形巨眼上放射出了一阵环状的深紫色能量波,宛如雨水滴进湖面般的大量波纹以巨眼为中心开始扩散。

但是这些波纹全都擦着妮可莉丝的头顶飞了过去,丝毫没有击中她。

(居然是个BOSS吗?)

在正面承受了所有波纹的攻击后依然毫发无损的骑士回忆起了自己曾经面对过的一个异形BOSS,这个放出环状波纹的技能就是它的灭团技能。

虽然只需要按下让角色蹲下的动作按键就能躲过,但是每次BOSS放这个技能的时候,还是有人会中招。

明明只是很简单的动作,开战前也专门叮嘱过会有这个技能,但每次不管他在语音中如何提醒,还是会有人中这招导致灭团。

自己带团时因为这种笨手笨脚的队友而团灭的悲惨经历浮现在了铠甲骑士的脑海中。

完全想不通这么简单的动作为什么总是有人做不到。

所以对于第一次就能立刻反应过来的妮可莉丝,希德在心中给出了一个很高的评价。

如果只要命令足够准确她就能迅速反应过来的话,那妮可莉丝就有好好调教一下的价值了。

{可以了,赶快起来吧。}

原本以为她只是一个柔弱的大小姐,但是在发现少女具有战斗的潜质之后,骑士对她的印象发生了改变。

但是首先,还是需要先解决这个遗迹里的问题。

停止继续放出波纹的巨眼重新锁定了铠甲骑士的身影,希德知道这意味着什么。

{下一轮攻击要来了,做好准备。}

铠甲骑士对妮可莉丝发出了新的指令。

虽然由于【碾压现象】的影响,自己似乎并不用担心被异形击中,但是妮可莉丝就不一样了。

如果这些异形怪物的等级还是和《异界入侵》那个版本相同的话,恐怕只需要一击就足以杀死妮可莉丝了。

既然并不是仅需打退几波触手就能杀死的精英怪,而是分了3个阶段的BOSS怪,那么妮可莉丝接下来就只需要保护好自己的安全就行了。

骑士改变了自己的策略。


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