在《异界入侵》这个版本的主线任务中,玩家会先跟着城市的守备官击败刚刚来到这个世界,还比较虚弱的母体异形。

结果由于剧情杀,玩家没有补刀,导致当玩家再回到这个城市时,在城外森林中繁殖了大量子代的异形们正在攻城,这一段还是一个小副本的内容。

由于剧情限制,这次依然没能在守城战中抓住异形母体,在又让它逃回森林之后,源源不断的异形子代最终攻陷了这座城市,把这里变成了它的巢穴。

以这座被吞噬的城市为起点,这个异形逐渐威胁到了整个《镜域》的世界。

在这个版本的最后,玩家跟随着《镜域》的游戏中所有原生种族的联军一起进攻了异形的母巢,最终杀死了异形母体,拯救了世界。

记得这个版本里有好几个副本都是把那个异形母体当作最终BOSS,甚至连在版本最后的50人大团本中打的还是这个母体,外观上也没什么变化,最多也就是每次出现的时候,触手多了几根、獠牙和眼球更多更大更恶心了这种程度而已,在地图上到处巡逻的异形子代也基本上就是小一号的初版母体异形,甚至攻击动作也差不多。

对于这种大量重复利用怪物模型的行为,网上有大量的玩家表示了不满。对此,官方曾经试图想要从游戏剧情的设定上解释这件事,说子代都是从母体异形身上分裂出来的,所以才这么像。

但是玩家对这个解释完全不买账,这件事甚至在网上演变成了一场骂战,一边的玩家认为如果给每种异形都赋予一个独立的模型,工程量就太大了,而且太多的模型会导致游戏客户端太大,拖慢运行速度,玩家需要体谅运营商。另一边则认为运营商的问题凭什么要玩家体谅,他们要求运营商对于大量重复使用怪物模型造成玩家审美疲劳这一点对玩家进行公开道歉。

其实重复利用模型这件事并不是《异界入侵》这个版本才出现的,但是之前都是路人NPC用一个公用模型,所有的剧情NPC都有独立的专用模型,而这个版本所有的异形怪物几乎都用的是同一个模型确实是有些过分了。

为了平息这件事造成的恶劣影响,运营商只好迅速地推出了下一个版本,并且从此以后没有再做过类似的事情,这也导致了《异界入侵》成为了《镜域》的游戏史上持续时间最短的一个版本。

虽然这个版本的游戏剧情确实是没有太多出彩之处,但是当希德真的在现实中遇到了这些异形怪物之后,他总觉得在游戏世界中发生过一次的灾难会再次出现。

他必须要想个办法在这里解决这个异形。

不过妮可莉丝却没有考虑那么多事情。

现在,骑士怀中的少女用自己的双手捂住了羞得通红的脸颊。

“呜哇哇…”

原本她也在担心那个可怕的怪物会做些什么,但是在骑士大人突然把她抱起来了之后,她的大脑就瞬间宕机了。

如果周围的气温再低一点,说不定还能看到她的额头在向外冒出蒸气吧。

除了家中年迈的老管家和早已逝去的父亲以外,她的身体还没有被任何一个异性触碰过,这次骑士大人毫无征兆的大胆行为让她感到措手不及。

“…!…!…!”

妮可莉丝有一种想要挣扎着脱离骑士大人怀抱的冲动,但是不管她怎么努力,她的身体都毫无反应,就好像她的身体自己在反抗她的命令,想要留在骑士大人的怀中一样。

但是抱着她的骑士大人丝毫没有意识到妮可莉丝现在的心情到底有多么纠结。

(总之,先把她藏起来吧。)

带着妮可莉丝没办法战斗,需要先找一个安全的地方把她藏起来。

飞快地穿梭在遗迹的各个角落里,希德寻找着可以用来当作避难所的地方。

就在这时,跟那个名为鲁比克的暗杀者对自己发动攻击时的情况类似,希德的身体自己动了起来,双脚用力地踏了一下地面,铠甲骑士带着少女高高跃起,跳到了空中。

也就几乎在同一瞬间,一根带有无数獠牙和眼球的恶心触手扫过了地面,撕碎了许多遗迹地面上枯黄的杂草,看上去这根触手原本打算袭击这位正在飞奔的骑士,但却在最后时刻被他躲开了。

落地之后,希德立刻发现了这根触手的主人。

一个外观看上去有点眼熟的“人”出现在了骑士视野的一角。

刻着一些看上去并不强力的符文的长袍,有些破损的淡蓝色兜帽,这些似乎原本是那些武装集团中某位魔法师的物品。

如果要说有什么特别异常的地方的话,倒也有。

长袍胸口的位置开出了一个大洞,不像是被裁剪开的破口,完全是一副被什么东西用蛮力撕开的样子,露出了里面大量扭曲变形的肉块。

看上去不用怀疑对方是来干什么的了。

落地之后,希德把妮可莉丝放在了地面上。

凭借《异界入侵》时的经验,他不认为那个异形会只制造出了这一只子代,尤其是在确认了武装集团的人已经遭到袭击之后,认为所有武装集团的人都已经被异形同化了会比较明智。

但是这样的话,就产生出了一个问题,如果这些异形子代在遗迹中四处徘徊,那么把妮可莉丝留在他身边以外的地方就会非常危险。

看样子,似乎没有选择了。

骑士拿出了匕首。

在《镜域》中,存在着和许多狩猎类游戏类似的部位破坏系统,只要破坏掉敌人特定的部位,就能阻止敌人使用一部分招式。

虽然一个部位被攻击时,伤害并不会立刻反馈到敌人的总血条上,但是当这个部位被完全破坏时,敌人就会根据被破坏部位的不同损失一定百分比的生命值,只是损失的量会比被破坏部位的总血量要低一些,所以在伤害够高的情况下,直接打击本体会更有效率。

不过《异界入侵》中出现的这些异形怪物有一个非常难缠的特性,那就是由于其没有可供攻击的本体部位,所以几乎只有在破坏了异形怪物所有的部位之后才能真正消灭它。

也就因此,即使是有着【等级压制】的效果,在《镜域》的游戏里想要干掉这些异形生物也会非常地麻烦。

希德转换了思考方式,想要活用自己在《镜域》游戏中的经验,就必须思考当这种怪物变成现实中存在的生物之后,这些特性都意味着什么。

一些战术开始在希德的脑海中浮现。

“妮可莉丝,你既然能释放复活术的话,就说明你不是什么魔法都不会对吧。”

突然被叫到的少女有些惊讶。

“对,如果只是一些简单的法术的话…”

(当成是只有10级左右的法系角色会比较合适吗?)

希德姑且对妮可莉丝的战斗力进行了一个粗略判断。

直到这时希德才意识到,不能直接看到每个人的等级实在是太麻烦了。

“魔力系、神术系,还是契约系?”

“都…都会一点。”

那就好,希德的心中闪过了一丝喜悦。

如果真的要他一个人跟这些异形战斗的话,说实话还挺有难度的。

“妮可莉丝,做好准备,这一战我需要你帮忙。”


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