门外的街市差不多喧嚣起来,时铭结束了和老板的寒暄,怀着略微抑郁的心情走出旅店。毕竟谁碰到这么坑爹的系统也不会愉快;不过刚才也不算是完全没有收获,至少目前知道了饥饿值和体力值与进食挂钩,尽管不能数据化地可见,但吃完早餐后的饱腹感依然存在,也就是说可以用身体的感知来推测出这两个属性的大概值。

接下来的目标当然是小镇清晨最为热闹的街市,这个最为市井的场所也是小镇中最为八卦的地方,对于现在两眼一抹黑的时铭来说的确算是最好的信息来源。

“黄瓜两个铜币一根,今天早上刚摘的,清脆爽口,实在是旅行居家的良品啊!”

“艾尔捷镇特产白夜果,你无法想象的美味,只要十个铜币就可以尝到!只此一家别无分店,千万不要错过了!”

……和刚才熟悉的早餐不同,街边的蔬果摊上不仅摆着时铭熟识的东西,还有些闻所未闻的蔬果,比如刚才的白夜果,时铭记忆中就从来没有过这种水果,不过遗憾的是和免费提供早餐的旅店不一样,这些商贩售卖的物品全部明码标价,也许可以通过砍价打些折扣,但对身无分文的时铭来说没有任何区别。

正在时铭一边“逛街”一边观察四周的时候,一个大约十四五岁的姑娘微笑着迎面走来,“先生想买一支花吗,今早从花园挑出来最美丽的几支花,如果送给心仪的女生或者女朋友她一定会非常高兴!”

“真美的花,如果我身上有钱的话一定会买一朵送给你这样可爱的女孩,但是很遗憾,我到目前为止还是个穷光蛋。”时铭下意识地报以最职业化的微笑和回答,毕竟在过去的“工作”中,掌握各种让对方放松警惕的方法是最基本的要求。

本来说完就准备继续前行的时铭没想到,自己随意的一番表现在女孩眼中则完全变成了另外一种情况。艾尔捷虽然只是一个小镇,但是由于其地理位置和居民风格的因素,也算是一个颇为热闹的小镇,平日里来往的冒险者不在少数,但是像这样年轻而不浮躁,笑容亲和语气温柔的冒险者却是相当少见,毕竟平时他们都来去匆匆,每天不是猎杀各种魔物就是寻找宝藏,根本没这个闲工夫去搭理一个卖花女孩,更别谈是这样俏皮但不失风度的回复。

因此,女孩一时间对时铭的好感度大增,于是赶紧在时铭离开前叫住他,说:“啊,冒险家先生,如果你想要赚一些钱的话,这条街尽头右拐的告示牌上有各种任务,不用太危险的任务也可以赚取一些零花钱,只要完成任务要求后找告示牌旁边的冒险者协会就可以换取酬金了!”

时铭对这突如其来的提示有些惊讶,但还是笑着摸了摸女孩的头,说了声“谢谢!”

女孩也没有对时铭忽然展现的亲昵感到抗拒,“祝你好运,冒险家先生。当然,如果你之后还有兴趣找我聊天或者买花的话,我每天上午都在这边……”

“解锁魅力值!”又是一道讯息闪过,虽然还是“不可见”状态,但这倒是给时铭提了个醒。这个游戏的体系设定复杂程度恐怕还要超过自己的预期,目前看来自己的一言一行都可能会对之后的角色发展有相当大的影响,现在只是解锁了一两个人物属性栏,估计就算自己不吃早饭或者对女孩态度恶劣一点也会进行解锁,但是解锁后其属性本身大概会比现在低上一些,尽管因为没有具体数据无法检验这一猜想,但按照这种方法行事至少不会有错,倘若以后因为一些不恰当的言行导致重要机会的错过才是得不偿失。

“简单的女孩啊……”时铭笑着继续前行,女孩的信息并不算是什么重要的情报,但也为他省了许多功夫,最重要的是让他对人物发展体系有了一个基本的认识,之前坑爹系统的留下的阴霾也一扫而去。

就这样一路边看边听,有时候还会凑到某个摊位上仔细观察没有见过的东西,再加上时铭态度温和有礼,商贩们闲时也乐得和他聊上两句,这么一条街走下来,时铭对这个小镇的大致情况也了解得七七八八,接下来要去的就是刚才卖花女孩提到的告示牌,根据时铭的推测,新手任务的正式起点应该也就是那里。

然而……当时铭满头黑线地站在空无一物的告示牌前,才发现自己把事情想得太简单了。不谈任务危险度和难度,根本就一个任务都没有,难道说卖花女孩给出的信息还不是触发下一步任务关键点吗?

小镇虽然不算大,但走全还需要花些时间,更何况还得找到合适的居民获取关键的信息,尽管还不算大海捞针但也不是一件简单的事情,对于新手教程的第一步,哪怕是噩梦难度时铭也不认为会有这么麻烦。

难道是自己猜错了任务的意思,任务一本身并不是让自己去获取某个关键性的任务提示,而仅仅是要让自己获得更多的信息?这种想法似乎也不太靠谱,毕竟系统对任务一完成的判断一定是通过玩家取得某项关键性线索来进行的,可现在线索止步于告示牌,接下来应该去哪呢?

酒馆?这个点酒馆里大概比图书馆也热闹不到哪去,想要找情报明显不靠谱。时铭忽然看见告示牌不远处的冒险者协会,眼前一亮,对啊,似乎告示牌相关工作都由冒险者协会处理,既然告示牌上没有任务,那为何不去协会里找找有没有线索呢?

时铭快步走进了冒险者协会大厅,此时协会里还比较冷清,大厅里只有寥寥几名冒险者在小声交谈着,办事处窗口的两名员工也一副还没睡醒的样子,此时看着时铭走过来,这才打起了一些精神。

“您好,请问告示牌上的任务到哪去了?”时铭再三斟酌,还是问出了这么一个怪异的问题。

明显接待员也被这个问题问得一愣,“告示牌?上面没有任务吗?”

时铭肯定地点了点头。

“那也只能自认倒霉咯,大概前两天进入小镇的大批冒险者把任务都接光了吧,毕竟我们小镇周围的探索工作已经做得比较完善,而难度太高的任务也不会在我们这样的小镇发布,剩下的都是些相对简单的日常任务,这种任务一般贴上去不太久就会被人抢走。如果现在没有任务的话还请再等等吧。”接待员的解释还算耐心合理,但明显不是时铭想要的答案,不过眼看接待员也没有继续说下去的意思,他也只好离开窗口。

冒险者协会也没有任务的线索,那么该怎么样才能完成任务一呢?时铭一边想着,一边返回门口准备再回街市上打听一下,忽然迎面走来一名大汉,看起来完全没有避开时铭的意思,时铭也不想惹麻烦,侧身让开大汉,然而……还是被大汉撞倒在地。

“哼,连城市功勋都没有的小鬼,看见沙夜城的大爷还不知道让道。”大汉身边一名刀疤脸冒险者不屑地说道。

时铭并没有愤怒地起身还击,而是道歉后赶紧离开了冒险者协会大门,甚至连眼神上的愤怒都没有表现丝毫,走出数米后还传来大汉一行人张狂的笑声。

倒不是他不想对大汉动手,只不过对于他现在游戏中的角色来说,向那队冒险者还击明显是找死的行为,而更坚定这一想法的,则是刚才时铭身上那一丝别扭的感觉。

身为一名拥有十年经验的金手指,他和时忆在反应和身法上要超出常人数倍,可是刚才在他有意闪躲的情况下,竟然还会被大汉撞倒,这让时铭心中对大汉升起强烈的警惕。尽管大汉只是随意而为之,但从时铭这个弱势的角度来看,直接离开绝对是最为正确的选择。

不过大汉的这一撞倒也不完全是坏事,因为刚才,时铭脑中同时出现了两条讯息。

“解锁人物生命值,能力属性,技能系统!”

“任务一完成,任务二,去找小镇西街小巷的怪异女巫。(古怪的人通常掌握着许多秘密)”


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