畏惧龙王力量的神魔在巴哈姆特之怒火前战栗;而密斯塔尔希亚无法无天的诸军团领主们则毫无敬意地称他为大表哥。

——妖精亲王阿莉雅,苍翠军团领主,“首脑之先导”,密斯塔尔希亚时空联盟长官

“又是一处只有穷鬼和粗陋村姑的破烂村庄。”

七八名全副武装的骑手手持火把,招摇地走过了村庄里的土路。领头的骑手用力地清了清嗓子,然后把一口泛黄唾沫狠狠地吐在了路旁的木屋上。

“费尔斯凯因的龙鸣比起萨利安农奴难搞多了,每次在我们打算‘征收’一点给养的时候当地都提前跑的无影无踪,这帮土鳖乖乖地把好东西和女人都交出来就好了,为什么要反抗要躲避?反正他们也不能带着自家的房子一起逃跑,不如把大爷们伺候开心了说不定还能从指缝里给他们漏点东西。”

领头的骑手将手中的火把扔向了路边的房屋——即便天上还在下着雨,脆弱的木制建筑还是在火把顽强的灼烧下冒出了点点火苗,然后越来越大——整栋房屋都淹没在了熊熊火海之中。

“没办法,老大。”一个不法佣兵在后面的队列里喊道,“那些亡灵贵族亲手打理的庄园一个个都是不好啃的硬骨头。至于那些没有领主的自由城镇——在被崇拜恶魔奥克索斯的异端和堕落辉光精灵的毒蛇学会,以及那些真正的亡灵海盗吓破胆之后,没有几个村镇能保持人类的骨气拒绝亡灵领主们提供的庇护,能遇到这样一个镇子已经算是我们运气好了。”

“欧斯瓦尔德简直是疯了,放着萨利安公国那些没什么抵抗能力的城镇不管,跑来这里吃沙子——徒有虚名的鼠辈罢了。”

骑手队长重重地呸了一口,刚刚和他对话的那个不法佣兵在听到欧斯瓦尔德的名字时明显畏缩了一下:“头儿,这样不尊敬的称呼老大的名字有些不好吧,我听说他可是个对手下和俘虏都十分缺乏耐心的人。”

“我呸,欺软怕硬的人渣罢了,哪次各大国正规军集结围剿匪帮的时候不是他带头跑的最快?难道他的威风就只能用在娘儿们小孩子和手无寸铁的龙鸣身上?人渣一个罢了。”

“头儿你这么说就不对了,欧斯瓦尔德老大带着大家抢钱抢粮抢女人的时候你也没少分几个子儿,背后说坏话是不是有点不仁义啊?”

“我在没有被逐出北境联邦正规军的时候好歹也是骑兵队高级军士长,虽然现在落草为寇,不代表和欧斯伍德那种货色就是一路人……派几个弟兄们把房子都点了,最后搜罗一下看看有没有什么遗漏的战利品,免得剩下一点余腥把别的苍蝇们招到这里来之后让本地人受两茬罪——听明白了?”

“好嘞,您等着吧!”

在其他骑手们沿着村里的其他小路散去之后,骑手队长哼着走调的小曲,沿着主干道慢悠悠地前进,用手中的火把点燃了街上更多的房屋——一旁暗中观察的莫德雷德怎么也搞不明白,明明这些房子都是带不走的财产,这些流氓佣兵为什么还要赶尽杀绝地烧个精光?这和卢瓦提斯的盗匪们的所作所为大相径庭。

(看来现在已经知道先前在海上看到的烟柱是哪里来的了……这家伙让自己的手下人散开之后增加了各个击破的可能性,又到了发挥我玩家特长,单刷这些不法之徒的时候了)

莫德雷德并没有自大到以为凭借自己一个人就能轻松猎杀掉所有骑马的不法佣兵——至少现在的他还做不到这一点。要知道先前他也只是个非常平凡普通的佣兵,装备和技能与知识都非常一般。

而这几个骑手虽然看起来也和一般人没什么区别,但是无论是他们身上的装备还是战场上的经验,无疑都要比刚刚在佣兵界出道两年的莫德雷德强上很多。想要速战速决地击败一个或两个士兵是一件困难的任务。

上次为了给梅希亚缓解诅咒用了不少灵魂强度值,剩下的一点应该足够自己在四天使提供的战斗知识里选择合适的项目了。

生命之弦的战斗知识首先被莫德雷德排除出了第一候选项——莫德雷德知道生命之弦是最为仁慈慷慨的天使长,但她提供的战斗知识不适合这种场合——无论是释放毒素和瘟疫持续削弱敌人还是唤起死尸撕咬对手,都不太适合这种需要快速解决战斗的突袭战。

虚空之音擅长魔法奇术类的知识,但那糟糕的稳定性让莫德雷德第二个将之排除在外。渴求双子的知识偏向诅咒和DEBUFF类,也不适合用来一剑封喉——很显然,自己能选择的范围就局限在剑座之主的知识范围内了。

“花费一次机会,抽取剑座之主提供的战斗知识。”

交易已结算。

——源自真实之眼

莫德雷德沉默了片刻,等待着自己抽取的知识生效。

知识名称:血之直觉

知识描述:痛快的死亡是治愈痛苦的最后良药,将多灾多难的生命从折磨中救赎

——红雾卡莉

剑座之主们的追随者在超膜宇宙中传播冲突与流血,在这位天使长的教义中,唯有通过战争与杀戮才能将资源从衰败腐朽的个体中解放出来,为新的个体的进步与壮大做出贡献。当智慧生命身处超越生死概念的痛苦中时,剑座之主将是他们进入无痛安眠,回归故乡的最后希望。

这项知识是大部分与剑座之主做出交易的军团领主必备的基础知识,可以让使用者对生命的流动与存在变得更为敏感。

当使用者对生命的猎杀渴望成为主导欲求以后,他将在执行这项工作时做的更加尽善尽美,但请务必学会克制怒火与杀戮冲动,当你的利剑因狂热而毫不区分地威胁到所有智慧生命时,你本身也同样成为了智慧树阵的敌人——将你本身的鲜血向剑座之主献祭,也许能让你更为清楚地意识到智慧生命的立场所在。

——剑座之主的冠军

知识效果:随知识的强度提高,你对于生命存在的感知能力也将变得更强,同时每次攻击都将给剑座之主带来更多的鲜血祭品——无论是你自己的抑或是敌人的鲜血,剑座之主通通来者不拒。但长时间处于此状态中将使你的精神变得更不稳定,请在使用这项知识的时候时刻注意你的压力状态。

随知识的熟练度提高,你将学会控制自己的怒火与战斗渴望,将之转化为更易操控的破坏力量。与此同时,这项知识的熟练度提升将提高你的压力承受能力,使你在处于激活血之直觉或其他将导致你压力值上升的情形下降低压力值上升的幅度

增加你每次攻击时与每次受到攻击时的伤害与出血概率,当持续处于此状态下将导致压力值持续上升,知识强度提升将增强这项知识的所有正面及负面效应。

增加你的战斗知识和武器操作熟练度,降低你所受到的压力值伤害。知识熟练度提升将增强上述正面效应。

当你因使用这项知识而处于折磨状态下之后,将持续降低生命强度并增加你每次攻击的破坏力,当你的生命强度处于百分之二十以下时,你将自动摆脱压力折磨状态并陷入濒死。

……

不愧是剑座之主,虽然血之直觉只是一个相对普遍的知识,但即便是最大路货的知识也能在每一个细节方面为使用者考虑周全,比起虚空之音那种经常把半成品知识丢给追随着尝试的恶劣行径良心多了。

刚刚加入军团的玩家们通常会更青睐那些有着炫酷特效的伤害技能,只因看上去作用更为显著。然而莫德雷德知道,特效就只是特效罢了。那些能在前期一直到角色后期提供稳定加成的知识会在人物的全方面能力提升之后发挥出更大的价值。

投入四百二十点灵魂点,将知识强度强化到三

激活血之直觉。

莫德雷德视野所见变成了一片明暗不同的血红色,那些相对周边环境更为高能的区域(比如在黑夜里燃烧着的火)在视野里的亮度显得更为清晰。然而活着的生命在视野中则更像是和自己有着一条清晰连线所链接,来回闪烁跳动的人形色块。

一共七个……和迪尔德莉他们联系一下再动手吧。

莫德雷德将视线投向自己来时的方向——有两条淡淡地连线将自己与远处两个细小但明亮的跳动光点连在了一起。他向远处招了招手,做了个手势,在昏暗的光线中也有着良好视觉的迪尔德莉把他的信号看了个一清二楚,并立刻读懂了手势中的含义:

“狩猎开始!”

在对着远处的队友做完安排以后,莫德雷德迅速远离了那些燃烧着的建筑,躲入了阴影之中——一场教程级别的巡逻队单刷作战,需要一个良好的开头作为这场火与剑之舞的开场曲。莫德雷德检查了自己的手弩与佩剑,向着那些毫无防备的佣兵潜行而来,如同深水里随时都会露出獠牙的掠食猛兽。


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