今天准备上传新章节的时候突然发现自己世界的设定有点说不通,所以这里进行大修改,不影响主要剧情,在这里给大家道歉!我会多加一更作为补偿

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这个世界每个物种诞生时或多或少都会带上一定的魔力和对元素的亲和力,魔力可以通过后天阶级不断的提升而不断的增加,亲和力则是天生固定,不过可以通过特殊装备或者特殊手段增加

除魔兽外的任何种族天生有自己所属的职业(天赋),在7岁左右就会觉醒,可以在公会得知,每个村庄每年也会有从王国被派遣去帮助孩子们得知职业的人,方便寻找好苗子

不同的职业决定不同的人生,一旦觉醒法师类职业就无法使用非该职业以外的技能,觉醒武者类职业也是一样

职业分为下级职业、中级职业、上级职业、圣级职业和神级职业,勇者单独为一个特殊职业等级为圣级,炼金术师不是先天觉醒职业这个是类似于异世界的科学家的存在,不同的职业等级所拥有的加成也不同

法师类职业(下级):魔法师、牧师

法师类职业(中级):元素魔法师[金、木、水、火、土、风、雷、暗、神圣(光)冰系魔法同样为归位水系元素一类]、祭祀、魔导师

法师类职业(上级):大魔导师、元素使、大祭祀

法师类职业(圣级):大元素使、神官、大魔导使

魔法师:可使用所有魔法但没有加成,如果对任意元素没有亲和力则无法使用该元素所对应的魔法,使用辅助类魔法时无加成无专属效果

牧师:可以使用所有魔法对神圣元素拥有更高的亲和力使用神圣系魔法时效果更高,如果对任意元素没有亲和力则无法使用该元素对应的魔法,使用辅助类魔法时无加成无专属效果

元素魔法师:可以使用所有魔法,觉醒该职业后会对相应元素拥有更高的亲和力(例如火元素魔法师使用火系魔法时效果就更好)只能觉醒一种属性,如果对任意元素没有亲和力则无法使用对应元素的魔法,觉醒属性所对应的元素则一定拥有亲和力而且还有亲和力加成使用觉醒属性的魔法效果也更好,使用辅助类魔法时觉醒属性的辅助类魔法拥有加成但无专属效果,非觉醒属性的辅助魔法无加成无专属效果,学习魔法时速度小幅度提升,觉醒属性魔法学习速度在小幅度提升的基础上再进一步得到提升

祭祀:可以使用所有魔法,对神圣元素的亲和力更高使用神圣系魔法效果更好,如果对任意元没有亲和力则无法使用对应元素的魔法,使用辅助类魔法时拥有一定加成无专属效果,学习魔法时速度小幅度提升

魔导师:可以使用所有魔法,使用任意非辅助类魔法时都拥有一定加成,如果对任意元素没有亲和力则无法使用该元素所对应的魔法,使用辅助类魔法时无加成无专属效果,学习魔法时速度中度提升

大魔导师:可以使用所有魔法,使用任意非辅助类魔法时都有很大加成,如果对任意元素没有亲和力则无法使用该元素所对应的魔法,使用辅助类魔法时无加成无专属效果,可用无属性魔法对目标造成伤害也就是可以直接使用纯魔力攻击目标,学习魔法时学习速度大幅度提升

元素使:元素魔法师的进化可以觉醒多个元素,更有天才可以觉醒全元素,使用觉醒属性对应的魔法时拥有一定加成,如果对任意元素没有亲和力则无法使用该元素对应的魔法,使用辅助类魔法时觉醒属性魔法拥有一定加成非觉醒属性魔法无加成无专属效果,学魔法时学习速度获得中度提升,觉醒属性的魔法学习速度再进一步中度提升

大祭祀:可以使用所有魔法,对神圣系元素具有超高的亲和力使用神圣系魔法时拥有很大加成以及专属效果,如果对任意元素没有亲和力则无法使用该元素对应的魔法,使用辅助类魔法时拥有很大加成以及专属效果,学习魔法时速度中度提升

大元素使:对全元素都拥有很大亲和力,融合魔法成功率得到大幅度提升,使用任意魔法时效果大幅度提升以及获得专属效果,学习魔法时速度超大幅度提升,以及直接拥有很高熟练度(魔法学会后就能直接运用得很好的变态)

神官:可以使用所有魔法,对神圣元素拥有极高亲和力,使用神圣系魔法时消耗减半获得极大加成和更优秀的专属效果,学习魔法时速度获得大幅度提升,神圣系魔法学会后直接拥有很高熟练度,如果对任意元素没有亲和力则无法使用对应元素的魔法

大魔法使:可以使用所有魔法,使用任何魔法时效果极大幅度提升消耗大幅度降低,除了可以使用纯魔力攻击外还可任意操控自身纯魔力干很多事情,如果对任意元素没有亲和力则无法使用该元素所对应的魔法,使用纯魔力攻击,威力翻倍

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中级职业魔力量天生是下级职业的两倍后天魔力量增加也是下级职业的两倍,以此类推(职业可通过特殊手段进化但无法更换,比如阿莫纳尔帝国光明神教的神之洗礼)

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