魔兽世界 BOSS地下城手册

副本名称:孤独大厅

BOSS数量:3

一号BOSS:看门狗延达罗斯

BOSS技能:脓液之爪

对当前攻击目标造成中等伤害并施加一层活性毒素效果,并且降低少量精神条,BOSS使用技能频率频繁

活性毒素:在10秒内造成与之前脓液之爪伤害相同的毒性伤害,此效果可叠加,不可驱除

精神条:所有人都有一个白色的精神条显示在头顶,受到BOSS攻击时精神条会减少,远离BOSS并且不在战斗中精神条会慢慢回复

当精神条下降到一半以下时,这个人将会畏惧,造成的伤害降低,施法时间增长,治疗量减少,如果精神条归零,那么这个人会进入恐惧状态,永久失去控制,并且开始在场地中四处乱跑

猎取之舌

随机点名一人,攻击后将攻击目标改为点名对象,并且对其附加空洞状态,同时使对方精神条永久下降

空洞:受到的治疗量大幅下降,并且受到BOSS技能导致精神条减少时会扣除更多的精神条,在血量恢复满以前永久存在

进食

如果BOSS击杀了一个人,那么它会开始进食,不断恢复自身的血量,期间不会进行攻击,但是如果进食的进度完成,BOSS会吃完那个人的尸体然后对所有人的精神条造成大量伤害

另外如果进食被打断,那么BOSS自身会进入狂暴,自身造成的伤害将巨额的增加

脓液体肤

这是个被动技能,BOSS全身都覆盖着青绿色的、像脓液一样的东西,在受到一定伤害后,这些脓液就会脱落到地上,踩到后同样会对上面的人附加活性毒素效果,如果被奔跑的BOSS踩到,会清除脓液然后恢复自身血量,并且增加下一次脓液之爪所造成的伤害

狩猎奔跑

BOSS会清空仇恨并且钻入雾中,此时场地的几个角落会出现烟雾,BOSS会从其中一个里钻出来向着另一个角落跑去,对途径上所有人造成中量伤害,重复三次,如果一次奔跑中没有击中任何一个人,那么下一次奔跑的伤害会大幅增加并且改为指定对一个人进行追捕并且锁定其攻击为对象

另外如果烟雾碰到了地上的脓液,那么将会变为活性毒云

活性毒云:持续对范围内所有人造成毒性伤害,如果BOSS在范围内,毒云范围会渐渐变小,同时永久增加BOSS所造成的伤害

BOSS场地:标准的正方形空间,没有任何障碍物,四个角落会渐渐因为出现的烟雾变多导致可用的场地空间越小越小

二号BOSS:中庭恐怖巨蛇

BOSS技能:扫尾

BOSS对处于尾部周边的所有人造成伤害将其全部扫开,同时尾巴将卷起离它最近的人,使其获得缠卷状态

缠卷:无法进行攻击与施法,拥有这个状态的人头上会出现一个随着时间不断减少的进度条,当进度为零时,那么这个人就会死去,这个状态无法被任何方法所解除,除非击杀BOSS

恐怖噬咬

随机点名一个人,BOSS会尝试将其吞入口中吞噬掉,吞噬完毕后会增加BOSS自身造成的伤害,并且根据吞噬的英雄职业获得不同的效果:

战士:BOSS将永久减少自身受到的伤害,进入15秒的狂暴状态

狂暴:攻击速度与伤害提高百分之百

法师:BOSS会开始原地吟唱,吟唱期间将持续对全场造成越来越高的法术伤害

猎人:BOSS将召唤三只小型的恐怖猎手进入场地,小型恐怖猎手同样拥有扫尾与吞噬技能,靠近BOSS时彼此会获得造成伤害提升与受到伤害减免

萨满:BOSS会放置一个恐怖图腾,图腾会不断对周围的造成暗影伤害直至其被摧毁,并且每次伤害后将使其陷入恐惧2秒

牧师:BOSS获得一个巨额量的护盾,护盾存在期间将吸收全场所有的治疗效果,治疗总量满足护盾数值时护盾消失

术士:BOSS对头所朝向的方向进行一次大范围的暗影吐息,不断对范围的人造成中等的暗影伤害并且附加枯萎状态

枯萎:移动移速与攻击速度以及释法吟唱速度降低百分之十,每次受到来自吐息的伤害都将会往上叠加一层

潜行者:场地将被黑雾覆盖,所有人的视野范围降低,不在自己视野范围中的对象,无法对其释放技能

圣骑士:BOSS将持续受到神圣伤害,并且期间降低移动速度与攻击速度

德鲁伊:BOSS所在地会生成一滩绿色的绿水池(俗称绿色池),绿水池会不断的扩大,站在上面会持续受到伤害(伤害很高,站在上面几秒就死人)

武僧:BOSS的行动将变得更快,并且可以躲闪非技能造成的伤害

死亡骑士:BOSS将会召唤大量的食尸鬼,食尸鬼只会对离自己最近的人进行攻击,并且在死亡后自爆,对自爆范围内所有人造成恐惧效果,持续5秒

恶魔猎手:BOSS身上将燃起黑色的火焰,持续对周围的单位造成伤害并且抵消一切的魔法伤害

另外根据对象血量所需的吞噬进度条并不相同,在进度条充满之前可通过攻击BOSS来减少进度条,进度条归零后BOSS会吐出点名对象,但如果有死于缠卷的人,那么BOSS对其使用技能无须读条,直接将其吞噬,最后不管以哪种结果收尾,BOSS都会清空仇恨

恐怖嚎叫

BOSS恐惧周围五码范围的人,造成恐惧效果并且清空仇恨,如果一个都没有恐惧到,那么BOSS就会再释放一次全场范围的恐怖嚎叫并且持续时间内使护甲法抗无效

恐怖之血

被动技能,当BOSS受到神圣伤害时,它会在身后位置生成恐怖之血(也就是红水池),血池不会扩大,但是一旦踩到血池会吃到伤害不说,BOSS也会立刻转身面向血池的位置,并且触发扫尾技能

恐怖飞行

血量降到百分之五十以下时,BOSS会清空场上的池子,然后飞到场地上方,开始第二阶段,此时的BOSS的技能会替换为一套新的技能

恐怖之雨

BOSS会周期性降下血液,落到地上会形成血池,由于二阶段BOSS在空中不会因为踩到血池转身,因此这个技能的伤害和血池的伤害会越来越高

空中绑架

BOSS会时不时的用尾巴卷起一个人,使其获得缠卷状态,不过这次可以通过攻击BOSS来打断了,打断后BOSS会随机朝一个方向把那个人丢下去,当然少不了两次伤害判定

吸血/吐雾

当场上的血池过多时,BOSS会开始吸取地面上所有的血池,吸收完毕后会对下方所有喷出一大团浓密的血雾,处在血雾中的所有人会被BOSS抽取血量用来回复自身

BOSS场地:一片圆形的庭院区域,有三个可以躲避血雾同时靠近BOSS的高台

PS:休息一下,更新点有点意思的东西吧~如果有懂WOW的玩家可以在间贴里评价一下


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