Ps:随想随写,看不下去直接略过,不影响正文。

————————————————

⑴有关律法——

影塔的律法最初版本由公主制成,主要为各大位面有效律法的重合部分,后由十王与自委会(主要是自委会)补充修订。

⑵有关执法人员——

在执法方面多为第十王的眷属(影族,感情淡漠可通过影子穿行,可第一时间赶到事发现场)和机械人偶与械族。

(机械人偶可视为机械人般的存在,但内部结构中有一特殊的学习系统,有拥有感情的可能性,拥有感情时将视为影鬼一员,种族为械族。械族永不说谎,感情方面一般都比较淡漠。)

Ps:械族亦为影塔最受欢迎的种族之一,守卫、巡逻、执法等工作多是他们执行,特点是忠诚,高效,诚实,但不善言辞,某种程度上来说也是十分可爱了。

⑶有关皇亲手制造的最强的3名械族——

① 特殊型号编号000,代号「最终之刃」的近战型综合类(魔法侧&科技侧)机械人偶——冥月舞樱。

黑发黑瞳,面容如人偶般精致,性格清冷的三无少女,装载有旧时十王中「黑骑」「白巫」与影网中所有的战斗数据与十把附有不同法则的特殊刀刃,据说单挑无敌,械族中战力最强。

(旧时十王中的「白巫」亦称「与天地相通的白发之神」,擅长魔法,现在的赵萍音与舞樱的改造都于此相关。)

②最初型编号001,代号「陨葬之雨」的远程型战争类(科技侧)机械人偶——辉儿。

赤发红瞳,相貌可人,活泼可爱的爱笑萝莉,也是最初诞生的机械人偶。平时持有武器「赤龙棍」(棍棒只是伪装,其实它断开时可当枪械使用),装载有影塔最大的空间与武器库,传闻与曾经的「黑骑」是最好的朋友,据闻是影塔科技侧的巅峰之作,战争来临时,她一人足以覆灭一军(甚至更多)(光浮游炮就几千门,真正战争时所有武器全展开,场面相当震撼),同时也是两位械族的总指挥人之一。

③AX02型(二代)编号037,代号「虚拟神令」的辅助型创造类(魔法侧&科技侧,严格来说偏魔法侧)机械人偶——缘。

金发碧眼,高挑漂亮,优雅高贵的御姐,平日拿着一把扇子,芝麻馅,经常笑眯眯的就把人坑了,与辉儿一见面就不对付,一般直到舞樱忍无可忍把两人教训一顿才会安分。

相对另两位来说并不善战斗,但可以将周边环境迅速改造成利于己方的样子,(布置陷阱及威力不弱的特殊建筑,甚至有过创造出一座拥有自己规则的浮空岛的记录。)也能当成大型灵魂处理器,大型战场中若死亡影鬼过多导致复生机制负荷运行可帮忙回收与储存灵魂。用「灵魂链接」可让战场上友军有加速恢复,战况分析,短暂的危机预测,定位,空间转移等能力。

有人型炮台的奇怪称呼,在「虚拟神令·战争模式」时有六个不同属性的能量球(魔法侧)环绕周围,据说是用以提供能量,防御保护自身和攻击敌人。

据闻一个最低级别的能量球蕴含的能量和印刻的符文全部释放时效果与上万种不同形式的禁咒一同爆发效果还可怕,不过那样会使能量过载导致机体损坏。

有人说每个能量球里都蕴含了少说三种的法则,但真实性有待商榷。且因威力过大和该状态下无法移动的原因,一般情况下只能用来当“充电器”。

同时也是两位械族总指挥人之一。

⑷有关影塔——

一层:回忆画廊

——第六王(幽灵)的主要出没区域,无尽的画廊中一副画记录一个人生,有时也作为考验用的幻境提供于影鬼,一般需通行证才可进入,影塔无门,进出需通过进出通用传送阵或「黑鸦」的帮忙或「引路人」的引导。

二层:中央大殿

——皇,公主,十王等居住区(照理来说,事实上平时没一人在的),也有招待贵客,开重大会议和作为全塔阵法中心的作用。(三区域是分开的)

三层:玲语之森

——直属于第九王(人类)与其任命的四位牧虫人负责,木系生物,习惯野兽姿态的妖族和兽族,精灵族,一些元素生物是这里的主要居民。更多的是各种各样的虫。

四层:宝室

——各位面收集的宝物存放区,由一头骨龙和一头三头犬负责看守,除非是「库藏者」或有相应证明的才可进入取物。

五层:影墟(影鬼主要居住地)

——影墟上层分东街(主要有人族,妖族等),西街(主要有矮人,精灵等),北街(也称死灵街,一直被浓雾笼罩,除「引路人」外生灵在里面极易迷路,里面的亡灵是不是影鬼一直是个谜。第五王(巫妖)的法师塔也在这里),南街(多为极端环境,但灵力丰富,主要有元素生物),中心广场(最热闹的商业区),下层为海洋(水生的人鱼,海妖及有关妖族和元素生物等)

六层:艾普罗尔(图书馆)

——分外层,中层,内层,由皇造的那三位械族守卫,负责整理图书的也都是械族,图书馆布有禁魔法阵,藏有图书从百科全书到无字天书到记录禁咒的羊皮纸到魔导书到召唤书到绝世功法到五三到厨艺教学到整块的壁画都有,种类异常繁多和全面。

七层:血脉池

——第二王频繁出没区域与第八王(血族)的一个居住地,分成少说三百个池,周边天空与大地皆为红色,彼岸花非常繁多,据说有封印效果,曾在此封印过一些怪物,封印核心是第二王。

血脉池最初拥有一个世界的所有强大血脉,并以此为基础诞生了影鬼,而现技术是将被看好并答应成为影鬼的预备成员死后灵魂截过来,(为此甚至有专门人员负责和当地地府,地狱,天堂等机构扯皮,让那帮抠门的混蛋放个灵魂是真麻烦,光流程就要弄好久。)有时会封印所有记忆再赋予重生(记忆可取回)

八层:钟阁

零层:修罗域(隐藏于折叠空间,一般方式无法进入)

末层:骨刃狱

(5)十王简介——

【第四王】:妖刀的器灵,传闻是在一个非常巨大和久远的战场因第二王的影响而诞生的灵智,本体是一把已看不出本来面目的断刃,能因持有者不同而转化成不同的武器,但一人独行时形态多为被皇赞誉过的刀的形态,似乎是苗刀那种模样。

初期的性格多变,断刃时期有生命死在附近,血溅到断刃之上,最初的性格由那些死者最终的愿望构建而成,如“要活下去”,“杀……”,“保护家人”这种,因此初期经常陷入混乱状态,但总体来说弑杀惜命,因为想活下去的愿望和杀红了眼的人的愿望最多。偶尔有那些死者死亡时还挂念的人出现时会陷入迷茫状态。

被第四王武器状态杀死的会被第四王吞噬灵魂,不仅能获取记忆,而且这也是完善性格的一种途径,杀的恶人多性格会往恶的方面偏,然后杀戮无辜,但善人杀多了,性格也会往善的一面偏,然后一直循环直到性格趋于稳定。(此时第四王依然没有人形之说,也无法行动)

第四王本体虽是武器但持有者很容易被反控,有个被动能力是激发持有者的恶念与思维同化,持有时间越长效果越明显,最后很容易变成第四王的傀儡。哪怕是皇现在最多也只能长时间的携带三个月,否则也多少会被影响,这还是有第四王自行遏制的结果。

而且第四王武器状态使用到一定程度时会遭受反噬,以持有者的生命作原料发动,这算主动技能,第四王不想这样的话也可以用血液替代。若是不死的家伙倒是还好,但时间长了会被反控。

第四王因持有者不同形态也不同,因此那些想毁掉第四王(武器状态)的家伙很难找到第四王(没有持有者,或者说宿主的时候可以自行选择一种武器状态变化,而因历代持有者不同获得的不同武器形态中有不少是看起来非常普通的)

第四王直到遇见“公主”后才决定弄一个人形出来,用来携带本体行动。不过也只是弄着看看而已,毕竟无论人形如何对战力没有任何影响。参考了“公主”的意见(忽悠)最终确定下来的形态外表如下——

外表性别:女(其实算无性),原因是战斗时容易被人轻视然后对方可能不用全力然后可以更轻松的一下干掉。

外表年龄:看起来是介于未成年与成年之间的家伙,稍稍打扮一下就是未成年扮成熟点就是能主事的大人的那种,说是为了让对手轻视且不会因为是小孩子而不把重要的事情告知。

性格:已稳定,但不喜说话,也没什么表情,因为融合太多人的情绪反而使自己没什么情绪波动了,三无吧该说,不过在皇身边呆了很久后已经变得温柔了许多,现不喜杀戮(或者说杀到麻木了),喜爱生命(最开始是喜爱生命终结时的表情与情绪),兴趣烹饪(刀功非常棒)与阅读(开始是为了确认当今社会的观点以及为混乱的记忆和认知找到一个基准点)

外表:黑发黑瞳,为方便打架头发不是很长,但因为公主的忽悠还是留了点,扎了个单马尾。衣服也是方便行动的那种,不喜欢高跟的鞋子和长裙,因为行动很不方便,短裙也因为和平时去的一些地方不符同样pass(如战场,平原等地)。

身高:一米六多吧

体重:人形只是用特殊能力模拟出来的,一般是重量0,不过如果想的话也可以增加。

(6) 有关影鬼中著名的危险种族——

①血精灵:与其他位面一些精灵的称呼相同,危险性却远大于他们的任何同族,也称骸精灵,意为诞生于精灵尸骸之上的怪物。

任何精灵都有转化成血精灵的可能,当除当代最高权位者(如精灵女王,若其死亡则由公主继承,一些特殊情况下大致模式相同)与生命之树(大多地方都这样称呼)外其余精灵全部死亡时,特殊又绝望的王祈祷着他们的神,以禁术换取力量。愤怒的力量降临,代价是所有的一切,连同身份一同抛弃,让一切就此反转。自此以后,灾厄诞生,精灵的怒火将覆盖整个世界。

所有死去的精灵将重新睁开双眼,而施用禁术的王也将变的性格异常。发色瞳色都转变为红色,失去身为精灵应有的高贵优雅,甚至一代的血精灵多是失去理智的疯子和战争兵器,与其说是精灵,倒不如说是恶魔。

严格来说是一种介于精灵与不死生物的怪异存在,因不死生物的特性,不畏死亡,并且伤势恢复速度能与血族媲美,有时甚至可以将自己身躯与周边植物融合一起保证能继续活动。也有过自爆的记录。

而精灵的力量也被提升到异常的程度,行动灵敏,视力听力极佳,箭术与精灵的魔法一流,战斗本能可与兽族媲美,仇恨一切非精灵族的存在,周围动物会狂暴化,似乎可以控制周围植物,并加速其生长,一个血精灵可以在一天内催生出一片森林,还是能自动攻击人,自主扩张的那种,一般针对不死生物的攻击对其无效。

好战,嗜血嗜杀,疯狂,不杀死敌人决不罢休,几乎将所有种族所有智慧生命都视作敌人,可以说除了精灵的模样和下意识的战斗技巧外已经完全看不出精灵的身份,一经诞生便会成为最可怕的天灾之一,也有人说这是精灵的神愤怒之下消耗神力创造的神罚。有趣的是在有血精灵的位面与其他位面连通后,最厌恶血精灵的多是精灵。

一般诞生血精灵的位面会有很大部分的土地会被疯狂扩张的森林覆盖成为禁区(有时也有被水生植物覆盖的海洋区域),有过血精灵出现导致某些种族灭亡的记录,一般凡一代血精灵经过之处无一人存活,经过的不管是村庄城镇,草原沙漠,都会变成有进无出的森林区域。

一代血精灵被控制起来后经过影塔灵魂共振,能量回路回返,特质能量限制器等一系列的技术和装备影响下恢复些许记忆与神智的统称为二代血精灵,脾气依然暴躁好战嗜血弑杀,但好歹有了思考能力,对各族的仇恨随着血脉传递淡化,但其危险性仍不可小觑。

上一章目录下一章
切换电脑版  返回顶部↑