“无聊,当我心里想着‘我要杀了你’之前,我的身体早就完成了这个任务…”

这句话确实没错,因为玲现在还不想杀了艾特,所以艾特还没有死,毕竟如果现在就这么做,那对于艾特来说只会是一个解脱,这可不是玲想要的结果

而被踢飞…准确来说是吹飞的艾特虚弱地依靠在墙壁上,刚才那一下已经让他体验到了什么叫做内脏过山车了,他可以清楚地感觉到,他那些胃之类的器官已经发生了一些轻微的偏移了…

忍者剧痛,吐掉了钻上喉咙里的血沫,自嘲的笑容浮现于脸庞

“呀咧呀咧…超出棋盘的变数吗?未来的不确定性真是一个不得了的东西啊…”

玲将爱丽丝放在一张空出来的椅子上,由自己抱着她,她睡得也不会有多舒服,还不如让爱丽丝躺在椅子上,至于另一个原因就是没这个必要…

不过也就是这一瞬间,艾特看着玲将爱丽丝放下,一连串的思绪全部理通,自己失败的原因全部得到了解释

为什么玲的魔力没有被解析?

很简单,从进门到玲昏倒,整个过程并没有耗时太久,随着玲昏迷后,爱丽丝便将其抱起,从未放下过,在这段时间内的玲根本就没有接触过地面,又谈何解析魔力呢?

一切的一切还说是玲的运气好还是命运使然…应该是命运使然的可能性更多一点吧

“呀咧呀咧,命运终究是让我死啊,看来实现一个不被世界认同的愿望真是意外的难啊…”

然而艾特说出的这句逼格堪比“我曾与世界和解过”这类型的话,换来的却是玲冰冷的反驳

“首先声明,我打你不是因为你那个傻[哔——]愿望,真正原因是你惹到我了,那个诡异得不行的梦境以及你让姐姐受伤(并没有)这两个原因足以让我把你吊起来打,打断你两条腿再逼着你爬去买酒和茴香豆都不是问题!

然后…再声明另一点,我不会杀了你…”

又是意料之外的意外,本以为必死的结局再一次跳动到另一边,然而内心已经麻木的艾特没感觉到任何惊讶,始终都是平静地接受着这一个信息

“不杀我,为什么?”

“emmmm……因为你和@@@只差两个『艾特』?”

这个回答让艾特思考许久,随即一拍手心,一副“我懂了(完全不懂)”的表情浮现于脸上

“原来如此!那…既然不杀我,接下来我会怎么样?”

“生不如死。”

“………”

——那还不如让我去死的好…

内心的吐槽是一回事,说不说出来就是另一回事了,至少艾特现在还没有这个能力去反驳玲,这点事情身为聪明人的艾特还是清楚的

而见艾特既没有反对什么,也没有怕死一样大哭小叫,玲对他的感官也是好上了少许,从负无穷大变成了负无穷大-1那种程度吧

既然这种人多多少少是有点优点的,玲也不介意在这一刻稍微让他过得好一点,比如……先把他削成人木昆吧~

顶着一副可爱的脸庞,说着的却是相当残忍的事情…

抬起手,玲打算亲自动手了,虽然那边不是没有刀,可是万一脏了爱丽丝的爱刀那就不好了,还不如稍微脏一下自己~

如同丝线般的魔力缠绕到手掌之上,粉嫩嫩的萝莉小手被一层近乎透明的绿色保护膜覆盖着,一个可以将生命夺取却又不会将自己的手弄得太脏的武器便制备完毕了

“那么,游戏开……”

“踏踏踏…”×∞

很早以前就说过了,玲的耳朵既不是兽耳,也不是精灵的长耳朵,但也自然不会是用来装饰的,其对于信息的接收程度是很难找到对手的

像是这阵“踏踏踏…”的声音,别人听起来很乱,但玲却可以轻易的辨认出这是一堆人跑步的声音,而且还是一堆身穿盔甲,训练有素的士兵才会跑出这么有节奏的声音

再稍微专注一下,从他们跑步声音的大小就可以辨析出这些在跑步的都是年纪在20岁左右的年轻人,估计是属于精灵族士兵的中坚层力量,他们正全部往自己这个方向跑来

虽然玲没有福尔摩斯一般的推理能力,但玩过许许多多的游戏的玲知道一件万年不变的游戏定律,那群正冲向自己这边的人就是游戏中永远迟到的“警察先生”

他们永远是在玩家解决麻烦后到达的那群人,而且也往往是他们会给玩家带来一定量的麻烦

现在玲不得不面对一个事实,如果自己现在不将艾特杀了,等到精灵族的人到来,那么等待艾特的只有精灵族的惩罚,而且还是不知道会不会致死的惩罚!

——不允许!绝对不能就这样子算了!必须杀了他!

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(注解:精灵族同样视兽人为奴隶或者说物品,理论上艾特杀了那么多兽人,估计只能算是‘破坏他人财产’,这一点是参考的什么就不必我多说了吧?)


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