“虽然新规则这么多,但其实还是基于老规则之上的啊,只不过多了‘求生者’阵营的屠夫,和‘监管者’阵营的人类罢了。”王天命大体上看了一下规则,其实还是换汤不换药,“有点类似于民间开发出来的‘卧底模式’,只不过这是真的有卧底而已。”

虽然规则并没有变化太多,甚至连胜利条件都还是一样的,但毕竟加了些新东西,而自己还是这新规则的一份子,王天命还是转而看向了自己的人物界面。

“‘堕天使’安吉尔·福灵。”

“外在特质:仁慈:安吉尔的仁慈之心,让她不忍心对人类下狠手,即使对方是为虎作伥的‘破坏者’也一样。安吉尔对同一目标累计进行两次攻击,才会使目标受到一点伤害,并且只有造成伤害的这一次攻击才能获得存在感。”

“实体能力(零阶段):天使:安吉尔作为天使,能够借助翅膀进行快速飞行,增加其移动速度,主动使用能够飞上天空进行短距离移动。冷却时间:30秒。”

“实体能力(一阶段):援救:安吉尔可以快速治疗一名受伤或者倒地的‘求生者’,并使其获得短时间的加速效果。每成功援救一名‘求生者’,自身增加等同于一点伤害的存在感。冷却时间:7秒。”

“实体能力(二阶段):堕天使:安吉尔对于某些人类的愚昧感到绝望,大幅度增加自身移动速度,无视‘外在特质’的伤害效果,并且获得永久‘挽留’状态。”

王天命有些惊讶于这个角色后期的变态程度,但是又有些鄙视其前期鸡肋的程度,但仔细想想,这角色就不是来杀人的,而是来救人的,所以其实基本上用不到后期的二阶段技能。

外在特质“仁慈”让王天命有些苦恼,一般“监管者”,两刀中了就出技能了,而这个“堕天使”安吉尔,需要砍出四刀才能出技能,并且盯着一个人砍四刀才能使其倒地,这要是换成普通“监管者”,节奏可能就完全崩坏了。

好在只要能出了一阶段的实体技能“援救”,这游戏就变得简单多了,七秒钟不算太长,一个人从受伤到倒地,只要不失误,肯定能撑过七秒钟的,那也就是说,自己只要跟上,至少能奶两口。要是遛得好的话,也许这个人都不会死。

并且这样就很容易出二阶段的实体技能“堕天使”了,有了“堕天使”,自己基本上在这庄园里就可以横着走了,见谁不爽就砍谁,反正自己一刀斩+疯狗移速,谁能挡我?

这么一想的话,王天命觉得这游戏似乎太简单了一些,只要“求生者”们能撑到自己出技能,那不就妥妥的稳赢吗?这样对于“屠杀阵营”来说,是不是有点太不公平了呢?

不过话说回来,公告里面好像有提到过,“破坏者”有两个技能,一个是“破坏”,一个是“阻碍”,不过并没有提到这两个技能究竟是什么效果。难道说,其实这两个技能才是“屠杀阵营”的关键吗?就像是“屠杀阵营”也不知道我们“拯救阵营”里的“援救者”到底是什么技能一样。

不知道的事情,王天命从来就不会去多想,反正到时候进游戏了,那肯定是能够看到的嘛。现在就是设置天赋的时候了,“援救者”的天赋选择是跟“监管者”一样的,这也是对“援救者”的一种削弱,因为很多天赋“援救者”是用不上的,就像加速破译密码的天赋对“破坏者”是多余的一样。

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