驯兽师这个名称并非系统上规范的等级或技能,而是一种俗称。
通常怪物们在战斗中总是积极发动攻击的,但偶尔也会发生它们向玩家示好的事件。若能抓准这个机会,给予饵食之类而成功驯养的话,怪物就会变成能给予玩家各种帮助的珍贵存在——“使魔”。而大家则会带着赞赏与羡慕,将这些幸运的玩家称为驯兽师。
当然,并非每一种怪物都能成为使魔。有可能的,只有一小部分的小动物型怪物而已。事件发生的条件尚未被完整判别出来,唯一确定的只有“倘若杀害太多该种怪物,事件就绝对不会发生”这项条件而已。
光想想就会觉得这项条件实在太过严苛了。就算试图不断地反复接触有可能变成使魔的怪物,但那些怪物通常会主动攻击,根本无法避免交战。换言之,想成为驯兽师的话,就必须不停接触目标怪物,而且只要是看情形没有触发事件,就得二话不说地逃跑。不难想象这作业有多繁琐。
关于这一点,西莉卡可说是难以置信的幸运。
没有任何相关知识的她,一时心血来潮来到下层,漫无目的地在森林里闲晃。第一次遇到的怪物没有发动攻击,反而主动靠近。而西莉卡丢给它吃的,那是前一天顺手买来的袋装坚果,正好是这种怪物喜欢的食物。
怪物的种族名称为“羽翼龙”,全身覆满轻飘飘的浅蓝色软毛,两根大尾羽代替了尾巴。这种小型飞龙原本就是稀有怪物,而西莉卡似乎是第一个成功驯养的人,所以当她与趴在肩上的飞龙一起回到作为据点的第八层主要街道区“斐立潘”时,立刻引起了非常大的轰动。隔天,好像有许多玩家开始根据西莉卡所提供的情报尝试驯养羽翼龙,但不曾听说再有人成功。
西莉卡将这只小型飞龙命名为“毕娜”,与她在现实世界中饲养的猫同名。
使魔怪物的直接战斗力都不是太高,毕娜也不例外,但却拥有数种特殊能力。例如能够探知怪物接近的索敌能力,能帮主人回复少量生命值的治疗能力等等,每种能力都很宝贵,能让每天的狩猎更加轻松。然而比起这些,最让西莉卡感到高兴的,就是毕娜的存在带给自己安心与温暖。
使魔的AI程式并没有设定得那么高。说话当然是不可能的事,能理解的命令也只有十种左右。然而对年仅十二岁就被这游戏——封闭世界SAO所囚禁,几乎快被不安与寂寞压垮的西莉卡而言,毕娜所给予的救赎根本是笔墨难以形容的。可以说在得到毕娜这个搭档后,西莉卡的“冒险”——也就是在这个世界里“生存下去”——才真正开始。
从那之后的一年内,西莉卡和毕娜顺利地累积经验,磨练身为短剑使的技术,逐渐成为在中级玩家当中相当有名的较高等级玩家。
当然,她的等级还远不及在最前线战斗的顶尖剑士们。但实际上,在七千名玩家当中,“攻略组”不过数百人而已,从某个角度上来说,是比驯兽师更稀有的存在,平时几乎没什么机会亲眼见到他们,所以在由大多数人所形成的中级玩家中声名远播,她就跟偶像没两样。
况且女性玩家绝对性的稀少,再加上年龄的关系,“龙使西莉卡”没多久便成为拥有许多崇拜者的知名人士。希望偶像加入的队伍与公会络绎不绝,年仅十三岁的西莉卡会对这种情况感到飘飘然可说是理所当然。但最后,她却因为这股傲慢,犯下了再怎么后悔也无法挽回的过错。
原因出自不值一提的争论。
西莉卡加入了约两周前邀请她的队伍,一起到第三十五层北边通称“迷路森林”的广大森林地带冒险。当然,现在的最前线是遥远上方的第五十五层,这个楼层早已被攻略完毕。然而顶尖剑士们基本上对攻略迷宫区以外的事都不感兴趣,所以像“迷路森林”这种次要迷宫就被放着不管,也因此成为适合中级玩家们练级的场所。
西莉卡所参加的六人队伍聚集了各式好手,从早上开始就不断地战斗、发掘宝箱,赚取了不少的钱与道具。冒险因为周围逐渐染上夕阳的色彩,大家的回复药水也差不多用尽而结束。当他们准备回主要街道区时,装备细长枪的另一名女性玩家像是要挑衅西莉卡般对她说:
“关于回去后道具的分配,因为你已经有那只蜥蜴帮忙回复,所以应该没必要给你回复水晶吧。”
被触到逆鳞的西莉卡立刻反击:
“你才是吧!一个完全不上前线,只会躲在队伍后面晃来晃去的人根本用不到水晶啦!”
之后便是你来我往的言语交锋,而队长盾剑士的调停也只是杯水车薪。怒火中烧的西莉卡最后丢下这些话:
“道具我不要了!我也绝不会再跟你组队了!何况想要我加入的队伍根本多到数都数不过来!”
虽然队长极力挽留,要她至少在离开森林到达城镇前先一起行动,但对此充耳不闻的西莉卡立刻与五人分开,往岔路跑去,就这样带着满肚子怒气离开了。
即使是独行,对已习得七成短剑技能,而且又有毕娜辅助的西莉卡来说,第三十五层的怪物算不上是什么强敌。应该能轻松打败敌人,回到主要街道区——如果没有迷路的话。
被称为“迷路森林”的森林迷宫可不是浪得虚名。
由茂密的巨大树木并列而成的森林以棋盘状分割成数百个区域,并且被设定为在踏入其中一块区域一分钟后,四周邻接区域的连结就会随机变换。要离开森林,只有在一分钟之内不断突破每个区域,或是使用主要街道区的道具店所贩卖的高价地图道具,一边确认四方的连结一边前进。
拥有地图的只有队长盾剑士,而且在迷路森林使用转移水晶也无法回到城镇,只会被随机送到森林的某个区域。因此西莉卡不得已只能马不停蹄地奔跑,试着突破。然而要在蜿蜒的森林小径上,边避开巨木的树根边奔跑是件比想象中更困难的事情。
虽然是往北方直线前进,但抵达区域边缘时早已超过一分钟。在不断重复被转移到不明地点的情况下,西莉卡也越来越疲惫了。夕阳的颜色越来越浓,她因为慢慢降临的夜色而感到焦急,想逃出区域是越来越困难。
最后,西莉卡终于放弃奔跑,开始边走边期待能有被送到森林外侧区域的偶然。只是幸运却始终没有降临——而且在蹒跚前进的途中,怪物们也毫不留情地袭击而来。虽说在等级上有压制,但随着周围变暗,脚边也看不清楚了。就算有毕娜的辅助,也无法完全不受伤地结束每一场战斗。到最后,从剩下的药水到应急用的回复水晶都用光了。
仿佛感受到西莉卡的不安似的,她肩头上的毕娜“咕噜咕噜”地鸣叫着,并把头往西莉卡的脸颊靠了过去。西莉卡一边抚摸着它长长的脖子加以安慰,一边对自己的急性子跟傲慢所招致的窘境感到后悔。
西莉卡边走边在内心向神祷告:
“我会反省的。绝对不会再觉得自己很特别了。所以,拜托在下一次的转移时把我们送出森林吧。”
她如此祈祷着,并踏进如同热浪般摇晃着的转移区。在一阵类似昏眩的感觉后,出现在眼前的景象——理所当然地,是跟到目前为止一样的幽深森林。森林的深处已陷入黑暗之中,包围森林的草原则是连个影子都看不到。
就在垂头丧气的西莉卡准备再度迈开脚步时——肩头上的毕娜突然抬起头,并发出“啾”的尖锐叫声。是警戒通知。西莉卡立刻从腰间拔出惯用的短剑,同时往毕娜注视的方向摆出架势。
数秒后,从长满青苔的巨木阴影中,传来了低沉的呻吟。西莉卡将视线投向那里,接着便看见了黄色箭头。是复数。二……不对,三只。怪物的名称是“醉狂猿人”,是出现在迷路森林的怪物中最强等级的猿人。西莉卡不禁紧咬嘴唇。
话说回来——
就等级而言,这种怪物并不是那么危险。
像西莉卡这种中级玩家离开安全区域时,通常都会对出现的怪物做好充分过头的安全措施。最低程度也会做到即使在没有回复方法的状况下,独自被五只怪物包围也能获胜的地步。
因为他们与在最前线战斗,以完成攻略为目标的顶尖剑士不同,中级玩家会去冒险的理由,一是获得日常生活所需的金钱,二是得到能留在中级所需的最低经验值,三是无聊到受不了。不论是哪一点,都不值得为其真正赔上性命。实际上,为了避免任何一点死亡的可能性而长期停留在“起始之城镇”中的玩家也还有千人以上。
然而为了不饿肚子,并且能够睡在旅馆的床上,必须定期有收入进账。另外,MMO玩家们那种若不能持续置身在平均等级圈中,就会感到不安的特有宿疾也是原因。在游戏已进行了将近一年半的现在,形成主要阶层的玩家们在进行充分的准备之后,开始慢慢走出安全区域,享受属于他们的冒险。
因此——就算是三只第三十五层最强等级的醉狂猿人,应该也不是龙使西莉卡的对手。
西莉卡强打精神,握紧了短剑。而毕娜也轻飘飘地从肩头上飞起,进入备战状态。
从树林后方出现的,是全身裹着暗红色毛皮的巨大猿人。右手握着粗糙的棍棒,左手则提着像在葫芦上绑了绳子的壶。
当猿人举起棍棒、露出犬齿高声吼叫的时候,想抢得先机的西莉卡已经往最前方的敌人飞奔而去。先以短剑技能的中级突进技“急咬”命中,大幅削减对方生命值,接着顺势用短剑特有的高速连续技进一步攻击。
醉狂猿人使用的是低等级的锤类技能,虽然单击的威力颇大,但攻击速度跟连续技的段数都不怎么样。西莉卡采取反复在连续攻击结结实实命中后,就迅速后退躲开敌人反击,接着再度抢攻的打带跑战法,立刻削减了第一只的HP条。毕娜有时也会吐出泡泡般的吐息,迷惑猿人的眼睛。
在她第四次攻击放出连续技“短刃”,企图给最前方的猿人致命一击的前一刻。
一瞬间的空当,新的敌人从目标的右后方切换到前面。西莉卡只好跟着改变目标,开始削减第二只的生命值。第一只猿人退到后方之后,举起左手上的壶大口喝着——
接着,西莉卡用眼角余光确认第一只醉狂猿人的HP条,发现了一个让她吓了一跳的事实。HP条正以相当快的速度回复。看来那个壶里似乎放了回复剂之类的东西。
西莉卡过去也曾在第三十五层与醉狂猿人战斗过,那时轻轻松松就打败了两只。因为没让对方有切换的余地,所以没注意到它们有这种特殊能力。西莉卡咬紧牙关,为了确实打败第二只怪物而倾尽全力。
然而,在一轮猛攻将第二只的HP条减少到红色区域之后,为了发出最后重攻击而拉开距离的瞬间,第三只醉狂猿人又从旁硬生生地插了进来。定睛一看,第一只猿人的生命值已经几乎完全回复了。
这样下去会没完没了。焦急的滋味逐渐在西莉卡的嘴里扩散开来。
西莉卡原本就没有什么独自与怪物作战的经验。等级上的安全保障终究只是数值,与玩家本身的技能是两回事。这预想之外的状况,令西莉卡内心的焦急开始逐渐染上恐慌的色彩。她的攻击失误越来越多,同时也给了敌人反击的机会。
就在她总算把第三只醉狂猿人的HP条削减到一半左右时,由于想不断发出连续技而太过穷追不舍,西莉卡产生了硬直时间,而猿人没有放过这个机会,发出会心一击直接命中。
虽然棍棒只是用木头削成的粗制品,但重量产生的基本伤害,加上醉狂猿人的力量值补正,瞬间就将西莉卡的生命值削减了大约三成的量。一股寒意窜过西莉卡的背脊。
手边已经没有回复药水这一事实,也让西莉卡大大地动摇。毕娜的治愈吐息只能回复一成左右的HP,而且不能频繁使用。这样算起来,只要再受到三次同样的伤害——就会死。
死亡。当这个可能性窜入脑中的瞬间,西莉卡不禁全身僵硬。不但举不起手臂,脚也动弹不得。
到目前为止,战斗对她而言,虽然紧张,但跟现实的危险相距甚远。她从来不曾想过,真正的“死亡”会在战斗的延长线前方等待着——
面对发出吼叫并再次高举棍棒的醉狂猿人,西莉卡双目圆睁,全身僵硬。她这时才理解,在SAO中与怪物的战斗究竟是怎么回事。理解到这虽然是游戏,但可不是闹着玩的——这充满矛盾的事实。
随着低沉吼声一起落下的棍棒,击中呆站在原地的西莉卡。她因承受不了强烈的冲击而倒地,HP条更猛然减少,进入到黄色警戒区。
已经完全无法思考了。明明还有转头逃跑或使用转移水晶这些选择,西莉卡却只能呆望着第三次举起的棍棒。
粗糙的武器发出红色的光芒,就在西莉卡反射性想要闭上眼睛的前一刻。
有个小小的身影从空中飞到棍棒前面。接着是厚重的冲击音。水蓝色的羽毛伴随着效果光飞散开来,短小的HP条也同时减少到左端。
被打落到地上的毕娜抬起头来,用它那圆圆的蓝色眼睛看着西莉卡。在发出轻微的一声“啾呜”鸣叫声之后——便化为闪亮的多边形碎片散开来。只有一根长长的尾羽轻飘飘地从空中飘落,最后落在地面上。
西莉卡内心突然响起某种东西断裂的声音。束缚住她身体看不见的线也全都消失了。在难过之前,先感受到的是愤怒。是对自己只受到一次攻击,就恐慌得无法动弹感到愤怒。还有对之前为了一点小事就争吵,闹别扭,愚蠢到自以为可以单独突破森林的自己的愤怒。
西莉卡以敏捷的动作退后,与怪物的追击交错而过,并发出怒吼,对敌人进行猛烈的袭击。右手上的短剑闪着光芒,不断往猿人身上砍去。
眼见同伴的体力减少,第一只醉狂猿人挥着棍棒想再次做出切换动作,西莉卡没有闪躲,而是用左手挡下攻击。虽然不算是受到直接攻击,但HP条仍然减少了。然而西莉卡完全无视这点,一心追着杀害毕娜的第三只猿人。
活用自己娇小的身体冲入对方的怀中,用尽全身力量将短剑刺进猿人的胸口。在会心一击那华丽的效果出现的同时,敌人的生命值也跟着消灭。先是悲鸣,接着是破碎音效。
在爆散开来的物体碎片当中,西莉卡转过身去,不发一语地对新的目标展开突击。虽然生命值已经降到红色警戒区,但她已经不去在意这些事了。狭窄的视野中,只有非杀不可的敌人身影不断扩大。
就在她忘却了死亡的恐惧,打算从挥落的棍棒下方强行突击敌人时。
一道来自猿人背后的纯白光线横向一闪,将并排的两只醉狂猿人切开。
一瞬间,猿人的身体上下断成两半,接连发出惨叫声与破坏音碎裂四散。
当场呆住的西莉卡直到物体碎片蒸发后,才看到一名男性玩家站在那里。黑发加上黑色大衣,身高并不算高,但感觉男子全身散发出强烈的威严。本能感到恐惧的西莉卡微微往后退了一步。两人的视线跟着对上。
对方的眼神非常沉稳,如同夜晚的黑暗般深邃。男子“锵”的一声将右手的单手剑收进背后的剑鞘中,接着开口说道:
“……抱歉。没能救你朋友……”
听到这句话的瞬间,西莉卡全身无力,再也无法忍住的眼泪不断流了下来。没注意到短剑从手中滑落,掉在地面上,西莉卡的视线移到地上的水蓝色羽毛,在羽毛前面跪了下来。
化为滚烫漩涡的愤怒消失的同时,深不见底的悲伤与失落感从内心涌上来。这股情感化为眼泪,不断自脸颊滑落。
使魔的AI中,应该不存在主动袭击怪物的行动模式。所以在那一瞬间,毕娜是以自己的意志选择冲到挥落的棍棒前面。那可说是对这一年来朝夕相处的西莉卡友情的证明。
双手撑着地面,不断呜咽的西莉卡好不容易挤出话来。
“求求你……毕娜……不要丢下我一个人……”
然而,水蓝色的羽毛没有做出任何回应。