感谢大家阅读这卷《刀剑神域 进击篇005 黄金法则的卡农(上)》。
因为上一卷是在2015年12月发行的,所以让大家等了两年多,实在是非常抱歉。这次还是本系列第一次分上下卷,也是非常抱歉!
这个SAOP系列,基本上是以一卷一层的步调进行的,可即使如此,每一卷也总是要对一些地方(比如说任务啊,楼层攻略啊,Boss战啊)的讲述进行精简才行,让人有些遗憾……因此在这一卷里,我本想尽可能全部写下来,但等一开始写了才发现,如果要在一卷里结束,有很多地方,尤其是和绮兹梅尔相关的情节就必须省略掉许多,实在是太遗憾了,所以这次就分上下卷来尽情地写了。因此,上卷是在很多事情都做到一半的状态下结束,下卷是准备连续发行的,距离七层已经近在眼前了!应该吧!
也稍微谈谈故事内容吧……之所以将六层的主题设为“智力游戏”,是因为我一直想弄一个智力游戏楼层,可其实我实在不怎么会解RPG里的智力游戏型机关(笑)。尤其是网游里的那种需要许多人合作突破的机关,我总是会担心如果只有我失败了会不会惹人发火,因此感到胃痛。我已经约定了要在下卷里让桐人君接受这样的考验,请大家祝福他能一次成功吧!
另外,应该会有人在担心:“桐人和亚丝娜的距离感每一卷都在大大缩短,真的没问题吗?”老实说我也很担心!本来就预定要让进击篇和正传连接起来,两人在开始阶段关系太好的话,会导致世界线出现冲突,那样就麻烦大了。不过对于这件事,我还是会秉承着“算了,反正最后总有办法的吧”这样不负责任的风格,将担子丢给他们两人。
然后还有几件事要告诉大家……游戏《夺命凶弹》将会和这本书几乎同时发售。以GGO为舞台的这个游戏,在面向主机平台的系列里第一次采用了原创的主人公,我希望这个主人公能和桐人与亚丝娜一起去冒险。另外,手机游戏最新作《关键斗士》将是一部从艾恩葛朗特第一层开始冒险的网游,简直和进击篇是天作之合,也请大家去体验一下吧!
在最后,还是要对因为工作日程排得太紧而忙得焦头烂额的画师abec,以及责编三木先生和安达先生说一声对不起以及实在非常感谢!下一卷也要请大家多多关照了!
(注:上述时间均为日文版的情况。)
【2017年12月某日 川原 砾】