依靠自身力量完成怨念可继续进行任务或者进入轮回殿,监管不屈者。
内心和理念的不同导致轮回界的阵营区分:
光之舟,认真完成任务而完成怨念的阵营。
杀戮之狱,为了更快完成任务杀人抢夺点数。
新人可自己选择阵营。
世界人员配置:光之舟三人,杀戮之狱一人,依据世界难度增加人数。多名杀戮之狱人员不与组队,可互相伤害,杀戮之狱人员完成任务可获得七天猎杀时间,七天后准时回归。奖励杀戮之狱人员全部获得,光之舟平均获得,被杀者随机给予杀人者三种能力或道具和一半的奖励点数。
杀戮之狱人员福利:随机紫级以及以下能力一个,被世界土著击杀可随机地点复活(每世界一次)
光之舟人员福利:随机白级道具或能力一份,可多人,组队被轮回意志认可,但被杀一小时后队友才会接收死亡信息。
道具和能力因强度判断存在差异会有增强与削弱,进阶解锁更多能力或强化能力。
等级制度:白,黄,紫,黑,红,金(色级)