简单介绍下第三章技能。所有技能除了技能熟练度以外,还有被攻击者的抗性有关,我就不写抗性了,太累了。总之对应即可。

【飞行】:风系魔法,效果,使使用者飞行,飞行的蓝耗及效果与技能熟练度有关。

【狱炎】:火系、死亡系魔法,效果,可将使用者的火焰替代为狱炎。

【风暴】:风系魔法,效果,使用者用魔法生起飓风形成风暴,风暴形成的范围及强度与技能熟练度有关。

【天火】:风系、火系魔法,效果,烈火从天而降,烈火的数量、质量根据使用者的技能熟练度与其他技能的熟练度相关。

【狱炎风暴】:风系、火系、死亡魔法,效果,狱炎附着在风暴之中,不灭之火与风刃共同攻击敌人。范围及强度与风暴、狱炎两者技能的熟练度有关

【风暴】与【狱炎风暴】不能同时使用,但可以进行转化。

【火灵召唤】:火系技能,效果,召唤出火灵,数量及大小与技能熟练度相关。

【骨龙召唤】:骨系技能,效果,召唤出骨龙,大小及强度与技能熟练度相关。

【亡灵召唤】:死亡系技能,效果,召唤出亡灵,大小及强度与技能熟练度相关。

【魂魄驱使】:死亡系技能,效果,驱使亡者生魂,驱使的生魂强度及时间与技能熟练度相关。

若魂魄已被驱使,那么【魂魄驱使】将会失败

若魂魄已经受损,那么【魂魄驱使】的效果将会根据受损程度下降。

【灵魂燃烧】:死亡系技能,效果,使被攻击者的灵魂燃烧,燃烧速度及效果与技能熟练度有关。

若被攻击者已被【吸魂夺魄】,效果将大幅度提升。

若被攻击者的灵魂已经受损,效果将大幅度提升。

【吸魂夺魄】:死亡系技能,效果,将被攻击者的灵魂从身躯中拉出来,使对方无法动弹。持续时间、数量以及效果与技能熟练度有关。

若被攻击者已经昏迷,效果将大幅度提升。

若被攻击者灵魂脱离身躯时间过长,将会死亡,转化为亡灵。

若被攻击者已经死亡,魂魄将会暂时保持不灭,可附身到其他生物身上。

【死之诅咒】:死亡系技能,效果,对被攻击者进行死亡诅咒,被诅咒成功者在一定时间内必定死亡。发作时间与成功率与技能熟练度有关。

若被攻击者已遭受诅咒,死之诅咒将提前发作。

此诅咒可被生命系魔法解除。

【万魄焚尽】:死亡系技能,效果,将使用者所持有的亡灵魂魄全部燃烧,焚烧一定范围内的除使用者的所有灵魂体。效果、范围与使用者持有的灵魂数及技能熟练度有关。

使用者在使用此技能时可指定那些魂魄不发动【万魄焚尽】。

如持有的魂魄正处于灵魂燃烧状态,那么此魂魄将不会进行【万魄焚尽】。

【深渊的庇护】:被动技能,深渊生物,对死亡系魔法抗性增强,各属性耐性小幅度增强。


上一章目录下一章
切换电脑版  返回顶部↑