关于“叶永烈决斗”的施法及有关概念:
1)引导时间:
一般来说,绝大多数高阶魔法都需要准备的时间,从集中精神到调动精神力到完全释放魔法,这段准
备时间称之为“引导时间”。任何魔法都有引导时间,而这个时间虽然能因为施法者的刻苦练习而不断缩
短直至趋近于零,但是它永远为正数。
2)精神力、生命力、消耗、伤害:
精神力和生命力在一般魔法或者能力释放的时候并不会受到损耗,但是不排除特殊情况。有些魔法或
者能力是需要必要的生命力、精神力消耗来释放的。
所谓“伤害”,是与“消耗”不同的概念。基本区别在此,“消耗”是身体机能的下降,比如精神力
消耗之后,人会感觉迟钝,思维速度变慢。比如生命力消耗之后,人会更容易感冒,抵抗力下降,身体自
我恢复能力下降等等。而“伤害”则是一般出现在“叶永烈决斗”当中,比如精神力受到伤害或者施法者
主动伤害(“施法者受到额外纯粹精神伤害”诸如此类)之后,只是用于决斗施法的精神力数值减少了,
反应力、思维速度等依然不受影响。比如生命力受到伤害或者施法者主动伤害(“施法者受到额外纯粹物
理伤害”诸如此类)之后,只是身体受伤,出现创口了,或者流血了,抵抗力或者自我恢复能力不变,但
是因为受伤而会导致行动不便等等。
3)固定消耗:
理论上讲,少女们的施法是无CD时间的,但是由于施法是一个需要精神力高度集中的过程,因此必然有最低精神力消耗来限制施法。总之,真正能够做到无CD施法的少女屈指可数,但是即便能够无CD施法,也需要付出巨大的代价。