森林里,地上躺着三具鸽手尸体,一位少年面无表情站在尸体旁边,手中的剑还在滴着血。

“真没想到这么简单就完成了隐藏任务,这游戏的策划是智障吗?隐藏任务设置这么容易,简直就是送吧。”

虽然叶凡脸上没什么表情,其实内心早就澎湃起来了。

“这游戏真好玩。”

“我终于了解好基友他们会沉迷这个游戏的原因了。”

关于这款游戏,光是杀死对方就让自身热血沸腾,在现实生活中是不可能体会到的,或许这就是冒险者吧。不过如果沉迷游戏中的玩家分不清游戏与现实,会不会使人迷失自我,从而危及社会。

但是,到目前为止,并没有玩家出现这种状况。

“难道是我想多了吗?不管了,先看看等级吧。”

叶凡注意到击杀了三个鸽手之后并没有升级,不是经验不够升级,而是根本就没有给予经验,经验值:0/30。

隐藏任务都是这样奇葩的吗?简单的同时却没有经验,叶凡也没想那么多,直接蹲下来开始“摸尸体”,结果只摸出了1111金币,没有其他的了。

“1111金币?双11?光棍?呵呵……话说明天就是双十一购物狂欢,但和我这个只有1块钱的穷逼有什么关系呢?”

(进入要饭模式,打发点咯,穷ing!!!求月票(;•͈́༚•͈̀)厚着脸皮。)

“还是认命吧,光棍节才是适合我。”

叶凡把1111金币收进背包里,同时开始查看背包里的“鸽手终结者”称号和神秘装备盒,让他想不明白的是“鸽手终结者”称号为什么会在背包里?而不是在个人属性面板上。

莫名其妙的他点击眼前界面背包中的“鸽手终结者”称号,接下来的提示更是让叶凡感到很无语。

[系统提示:你尚未解锁“鸽手终结者”称号,无法查看,解锁条件:请完成隐藏任务。]

看到这样提示,叶凡第一时间想到,出bug了?

明明自己已经完成了隐藏任务,却还要完成一次?不是bug的话,难道还有其他隐藏任务?

叶凡双眼注视着未解锁的称号,而该称号散发出一种黑色的气息,使他产生一种不详的预感。

“这也太诡异了吧,我上哪儿去找什么隐藏任务啊,还有这个称号光看着就鸡皮疙瘩一阵一阵的,好冷……”

叶凡双手抱着,身体微微发抖,后背凉风习习,感觉有什么不好的事情要发生一般。

目光扫了几下周围,什么也没有,看来是自己想多了。

其实叶凡心里很清楚,那种不好的预感是自身产生的,而并非周围环境所造成,他警惕周围只是因为人的惯性,这样做也只是自我安慰罢了。

无法预测将会发生什么,叶凡也管不了那么多,顺其自然吧,一换不安的心情他开始打量着神秘装备盒,原本有些急促的心跳,现在更是快速跳动着。

左胸下心脏跳动的声音叶凡似乎都能听得到,激动人心的时刻到了,他点击了背包里神秘装备盒。

[系统提示:是否打开神秘装备盒?]

点击[是]。

[系统提示:恭喜你获得一套特殊装备,鸽手套装。]

[世界系统提示:恭喜某某玩家在隐藏任务的奖励中开出一套特殊装备,鸽手套装。]

这……特殊装备?鸽手套装?看到这样的名称,叶凡也无力吐槽了,游戏策划难道就没有想到好点的名字吗?

黑色的特色装备,在玩这款游戏之前,叶凡特意了解一下游戏的装备等级划分,其实装备与其他物品的品级是有颜色区分的,比如装备的等级为普通(白色),优良(青色),精品(蓝色),稀有(紫色),白金(金色),传说(橙色),史诗(红色)。

在游戏介绍中并没有特殊装备的透露消息,全服玩家目前就只有叶凡一人拥有黑色装备,他无比兴奋打量着背包里黑漆漆的九件鸽手装备,右手颤抖着点击查看了一下属性,那么来看看特殊级装备的属性究竟有多么的变态吧。

叶凡手中出现一把漆黑的长剑,奇怪的是原来的短剑莫名的不见了,不过他并不在意。

鸽手噬魂剑:

攻击力:+2

力量:+2

速度:+2

暴击率:+11%

暴击伤害:+6%

命中:+2

破甲:+2

抗性:+1

特殊技能:①击中目标时,使目标陷入流血状态,每秒受到10攻击力的伤害,持续10秒。②击中目标时,吸取目标10的生命值转化为自身的生命值。

随后,他陆续查看了剩下的装备。

鸽手护甲:

防御力:+1

伤害减免:+1

反射伤害:+1

暴击率:+11%

暴击伤害:+6%

治愈:+1

体力:+1

抗性:+1

特殊技能:当受到的伤害大于自身生命值时,强行锁定自身的生命值为1,并产生一层能抵挡一切攻击伤害的屏障,效果持续30秒,冷却时间24小时。

鸽手护腿:

防御力:+1

伤害减免:+1

速度:+1

暴击率:+11%

暴击伤害:+6%

治愈:+1

闪避:+1

抗性:+1

特殊技能:当受到伤害时有70%进入隐身状态,效果持续5秒,冷却时间30秒。

鸽手战靴:

防御力:+1

速度:+1

敏捷:+1

暴击率:+11%

暴击伤害:+6%

力量:+1

闪避:+1

抗性:+1

特殊技能:当受到伤害时有40%进入潜行状态,速度提升80%,敏捷提升80%,闪避提升80%,效果持续5秒,冷却时间35秒。

鸽手头盔:

防御力:+1

伤害减免:+1

智力:+1

暴击率:+11%

暴击伤害:+6%

治愈:+1

反射伤害:+1

抗性:+1

特殊技能:①每20秒产生1层能抵挡任何攻击的屏障,效果持续时间0.1秒。②当自身生命值低于50%时,产生一道能抵消10%伤害的护盾,若生命值恢复50%以上,该护盾消失。

鸽手腰带:

防御力:+1

伤害减免:+1

体力:+1

暴击率:+11%

暴击伤害:+6%

治愈:+1

反射伤害:+1

抗性:+1

特殊技能:召唤一个潜行忍者协同作战,属性为主人所有属性的60%,持续时间12小时,冷却时间24小时。潜行忍者的技能,①潜行:速度提升80%,敏捷提升80%,②刺杀:对单体目标造成150%的攻击力伤害,③割喉:对单体目标造成200%的攻击力伤害。

鸽手护手:

防御力:+1

力量:+1

伤害减免:+1

暴击率:+11%

暴击伤害:+6%

治愈:+1

反射伤害:+1

抗性:+1

特殊技能:攻击时力量提升20%,效果持续时间5秒,冷却时间5秒。

鸽手项链:

攻击力:+1

力量:+1

体力:+1

暴击率:+11%

暴击伤害:+6%

智力:+1

治愈:+1

抗性:+1

特殊技能:击中目标时,有5%使目标降级,降级数为目标三分之一的级数。

鸽手戒指:

攻击力:+1

力量:+1

体力:+1

暴击率:+11%

暴击伤害:+6%

智力:+1

治愈:+1

抗性:+1

特殊技能:击中目标时,有1%吸收目标的一半的属性值转为自身的属性,永久保留。

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