我当然不是因为担心这家伙会在扑倒在我面前之后继续对我进行攻击才会产生恐惧,而是因为在这时我突然不习惯于在面前见到有人死亡的景象,所以才不由自主的喊出了声。

很可能是因为刚才在得知自己应该已经得救,我紧绷了一整晚的警戒周围的神经突然放松下来了,结果我就在这一瞬间又回到了之前那个平凡的高中生的状态,那个见到有人在自己面前死亡,会产生恐惧和紧张的普通人的状态当中。

因为我放松警戒了,与此同时便将我自身的脆弱也再度释放了出来,所以我才会再一次像个平凡人一样感到恐惧。

同样的,因为我知道自己肯定是不会死了,身后那些我虽然现在还看不到他们的面孔,而且为了不干扰他们继续射击这些怪物我只能继续躺在地上一动不敢动,尽量不阻挡他们的子弹做他们的靶子的倒在那里,所以我连回头确认他们的身份的机会都没有,但我确信他们一定会好保护我的,所以我才会如此放松警惕,甚至让自己在面对死亡的时候,又一次产生了畏惧和不想死的执念。

被子弹击穿的年轻的僵尸最终还是没有倒在我身上,而是横在了我的身旁,他的双目仍然死不瞑目的对着我这边瞪大着,有些僵硬发黑的面庞上满是血迹,就像恐怖片里面的模样一般。

此情此景,让我彻底懵了。

或者说,又一个新的心理阴影应该就此在我的心里种下了,等到我熬到一个能够安全的入眠的夜晚的时候,这个模样绝对会久久干扰着我让我不能轻易地入眠。

即便没有起身,光是听着地面上传来的脚步声我就能知道后面的僵尸还在陆续的,不知死活的冲上来,就和他们当初不畏惧生死的从高楼跳下的状况一样,看来他们真的是不知道什么是死亡,对死亡毫无畏惧之心啊。

但仔细想想,这话其实挺奇怪的,毕竟他们本来就是死人。

身后又是几声破空之音从我头顶掠过,士兵们仍旧不断的向诡异的僵尸群进行着设计,不过这些声音源,即子弹出膛时枪口发出的声音也越来越近,这让我总算能依稀的分辨出,那是自动步枪的声音了。

中国的特殊的军用步枪95式,那种声音我之前在中心广场已经听到过一次了,实际的枪声远比游戏当中的特效声还要震撼,这也就终于解释了为什么我之前会对这个声音有一丝丝的熟悉感了。

和游戏中的模拟声音不同,现实下的枪声声音更躁更震撼,而且没有游戏中那种鼠标左键按住就连发不停的声音,基本都是单点或者三连点射。

我估计这是因为在实际作战的时候,持续扣动扳机之后所带来的后坐力一般的士兵是招架不住的,而且如果不是针对一些特殊的敌人甚至是敌方的坦克装甲车的话,持续射击也并没有什么非常不错的收益,反倒是会大幅度的浪费资源,浪费子弹。

我记得曾经有一个军事宅的朋友跟我说过,越是善于用枪,经验丰富的人,越是不会用连续射击这种非常没有水准的方式战斗,而是会精准的在瞄准对方之后,枪枪致命的攻击对方,给对方带来致命的伤害。只有实际并不会使用枪械,或者枪械使用的并不熟练的人或者战士,才会在遇到危险、遇到灾难甚至遇到无法战胜的对手的时候,通过连续射击这种非常粗鄙切丑陋的方式对敌人发起进攻。

仔细想想,在我曾经看过的那些描述灾难片、怪兽片和战争片的电影中,好像确实只有在那些美国大兵遇到无法战胜的敌人,或者陷入无穷无尽的恐惧的时候,才会发疯一样的对自己面前的敌人进行射击,有的时候那是一种视死如归的勇气,但更多的时候,基本上就是代表那个人已经完全失了智了。

但现在,我身后的这些士兵的射击声清脆而又平稳,完全没有任何的模糊或者刺耳的声音,虽然这些射击声仍旧非常响亮,令人不寒而栗,尤其是在我背后的时候甚至让我觉得有些震耳欲聋,甚至比过年时放的鞭炮的声音还要响亮,但我知道我身后的这些士兵仍旧是保持着理智在战斗的,没有任何的犹豫,没有任何的迷茫和畏惧,尽管面前的尸潮如同潮水般的向我,向他们涌来,但他们还是很淡定的保持着一枪解决一个敌人的速度和方式,以这样平稳的心态在解决着这些敌人,同时为我提供一定保护和救助。

在身后的士兵们用枪射击的掩护与庇护下,我缓缓拿开了两条手臂,尽管在做出这个举动的时候,我还保持着一定的迟疑,生怕自己现在所感觉到的根本都是幻觉,其实根本没有士兵前来支援,也没有那么多的怪物死在我的面前,这一切都是我的幻觉,其实此刻我正在不断的被僵尸群殴打着,眼看就要去往另一个世界了,只是为了保护我自己的精神状态,所以我才幻想出了这些根本不存在的事情,并且还错误的把怪物的嘶吼和攻击我的声音听成了枪**击的声音,但实际上现在的我可能已经奄奄一息,甚至已经去往极乐世界了也说不定。

但在我确认自己的视线完好之后,接下来我眼前的景象就只能让我用震撼二字来形容了。

尸群仍旧和之前一样,对死亡和面前的攻击以及威胁没有做出任何的反应,就这样直勾勾的冲向我所在的方向,冲到我身后的士兵们的身边,然后被他们用步枪射杀倒下,他们对这种死亡,对这种自杀式袭击根本没有任何的迟疑,甚至对于同伴的倒下也没有任何的恐惧,甚至他们根本就没意识到这种攻击方式根本就毫无意义,只是单纯的朝着人类所在的位置,他们的敌人,也就是我们所在的位置冲过来,对我们发起攻击,仿佛就是他们最后的宿命了。

要说这些家伙现在还是人类,自然是不靠谱的,因为人类不会做出这么愚蠢且无畏的行为,除非这是战争年代,不这样送死的话,可能真的就一点机会都没有了。

但是望着他们在步枪的攻击下接连倒下的身影,我不禁想起了一个问题,如果它们不是变成了僵尸,现在的场面真的很像二战电影中那种侵略者用机枪屠杀平民的血腥暴力的场面。

那这样的行为,是否会牵动出一些国际问题啊。

但好在,在这个时候这整个世界都已经变得不正常了,我相信就算现在这些士兵屠杀的真的是真真正正的平民,应该也不会得到任何的惩罚,也不会受到任何的指责。

毕竟再过不久,这个世界可能就会真的走向毁灭了。

电影和游戏中,军队射杀僵尸的场面屡见不鲜,但那种影片,不管怎么拍摄,都给我一种非常不真实的感觉,比起拍摄战争的纪录片,那种影片真的只是做到了些许的猎奇,但却并没有给人精神上的压迫。

而游戏就更不用说了,虽说这两年因为次世代软件的发展,让游戏中的角色模型做的越来越精细了,但在几年前那个我还能有很大的空白时间去玩游戏,而不是被现在的难题和作业,以及学业和升学的压力纠缠的焦头烂额的年代,我所接触到的都是一些建模非常粗糙,场景也并不算真实的游戏,虽然他们已经尽可能的把现实中的场景尽可能的搬运到了游戏当中,但那些卡通的建模还是让人很难把游戏里的角色和现实生活中的平民联系对应起来,所以在这样的游戏中,就算我操控着士兵屠杀平民,心里怕是也不会有任何的波动。

可这种事情发生在现实社会中,性质就完全不同了,同样是猎杀僵尸,可这种现实生活中的人类模样的生物在我面前倒下,死在我的身边的景象,还是会给我带来很大的冲击。

换做是以前那个还是平凡的高中生的我,看到这种情景的时候毫无疑问肯定是已经吓尿了,不管军队屠杀的是普通的平民还是和人类势不两立的僵尸,我都会因为心中的罪恶感而产生恐惧。可只要稍稍回忆之前的情景,再对比现在的状况,这些可能就已经不算什么了。

毕竟那种地狱一样的场面我都已经见过了,这一路走来,视线所及的地方全部都是尸横遍野,甚至有些尸体根本算不上是尸体,只能说是普通的尸块了,所以当这些完整的尸体出现在我面前的时候,我自然不会有任何的情绪弄懂。

尽管直到现在,我的嘴里还是会弥漫出些许的反酸,但我却并不知道是自己这究竟是反胃还是因为刚才的那一下子摔坏了内脏。

我吐出了嘴里的酸水,靠着双手慢慢的转过身,终于看清了身后的救命恩人的面貌。


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