总的来说,能力分为:魔法,咒术和术式,而运行这三种能力的都是术能(因为有两系挂着术字。),术能可以说是人体自行产生的能量,就像各位能分解食物变成葡萄糖一样,加快回复的方法也就是咒术师的圣言者之类的辅助或光属性职业能做到。

魔法:产自人类,听说西方人在世界末日后出来个神棍忽悠人,结果真忽悠出的传奇级魔法师,各领域皆涉及,主要为攻击类技能。

咒术:产自兽人,据说那些亡末种其实是兽人变得,兽人以“战斗学家”著称,因此这些经常在本子中出现的角色的技能大多是辅助类,陷阱那些延时运行的咒术大多作用在大型设备上,因此延伸出专门的辅助职业,纯辅助让那些孩子不能是大攻,大部分都是小受之类的(斜眼笑)。

术式:产自精灵,关于这些种族是怎么出现的人们无所谓,倒是经常使人误解它们都是反派,术式以大范围高伤著称,实则各方面都是均衡的,毕竟“精灵就是喜欢复杂些”这个观点也证实了,精灵大部分确实有强迫症。这类技能不依靠术能自构成,不能撒手不管,所以想尝试这一类,除非你的cpu能撑得起mc的最高配(滑稽),不然想想就好了。

主要分类:战争、圣、流浪等。

强力职业:精灵术士(不论在第一个还是第二个故事都是个冷门神话职业。)、战争萨满(兽人专利,误,兽人才有的职业。)、圣骑士(实则不然,只是越战越勇这点不错罢了,那些华丽的技能简直鸡肋。——墨狐)等。

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