总所周知,平常的碰碰车采用的天网式供电系统,导致速度很慢。可魔鬼碰碰车用的却是米国最先进的地网式供电,速度则有了质的蜕变,虽然也不是特别快,但也不慢。

如果把普通碰碰车的速度比喻成五岁孩童的奔跑,那么魔鬼碰碰车就是成年人的奔跑。

还有玩法。

从双人魔鬼碰碰车的“双人”二字就能看出,它需要两个人同时操控,一个人控制方向,一个人控制速度,非常考验人的默契度和配合度。

其它则和普通碰碰车一样,没有多大变化,就是使劲撞其它人。不过由于速度很快,就算有许多安全措施,直接撞击车身也会非常的危险。

所以设计者就在车身上装了两道保险,

第一道保险是“传感器”,它会把车的速度和轨迹发送至计算机上,计算机再根据信息计算出碰撞是否会产生危害。

如果不会,计算机就不会做出任何指令,任由两车相撞。反之,如果会,计算机会简单模拟出相撞后的结果,然后控制碰碰车。

简单来说就是你还没撞到别人,别人就已经被你撞飞出去。

比如A用很快的车速去撞B,但在离B一定的距离后(2~3米),计算机就会以最快的速度根据A的速度来计算出B被撞出去的大概位置,然后控制它快速移动过去,这期间操作将会短暂失效。

而撞B的A则会自动降低速度,前行一段距离后,恢复正常,同样,这期间操作者也无法控制,且A附近(2~3米)的电源都会被暂时切断几秒,目的则是避免A在降速期间被其它碰碰车撞击,从而发生危险。也就是所谓的无敌时间。

嗯?等等,这怎么感觉像是在玩游戏呢!?嗯~~~不对,碰碰车本身就是游戏来着。

而第二道保险与地网式供电的PLC有关。

其实每两辆车的距离数值到达四米后,碰碰车上的传感器就会发送一次信息给计算机,计算机接到信息再给PLC发送一道不操作的指令。

如果两车进入对方的传感器范围,但PLC却没有接受到计算机发送过来的信息,这就说明传感器坏了,PLC就会自动切断两车附近的所有供电,

还有,如果车身碰到护墙,那么将会被淘汰。简单来说就是不能玩了,还想玩就得重新买票。

当时听检票员介绍完这些,虽然不知道设计者是怎么想到的,但我的第一感觉就是好厉害。

不过比起这个,我更好奇游乐园的老板,为什么要对它进行大量的金钱支持?

要知道,魔鬼碰碰车的场地真的非常大,差不多有个小型体育场那么大。这么大的地方却只用来玩碰碰车,还弄出那么多东西,这背后不是有什么隐情,就是老板有病。

当然,我这只是好奇,并不会去查,因为不关我的事。

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双人魔鬼碰碰车的置车处,一辆蓝色小车开进巨大的场地里,漫无目的的缓缓前行。

车上则是坐有一大一小两位,戴着蓝色护脸头盔的花季少女。但小的那位却不知为何一副气鼓鼓,不高兴的模样。大的反之,嘴角挂着淡淡笑容,神色之间有一丝高兴。

而这两人就是抽签分到一起的李优优和文文。

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