关于游客系统,作者一开始并没有打算将其详细写下去,因此设定就粗略了一些,但是既然有读者提出来,那么作者就解释一下。

游客系统状态下,除主城内游客玩家和战斗玩家处于同一空间中,出野外的话将会被分到另外一个平行空间中。至于主城内的游客,也需要遵守战斗玩家的规则。如果不选择遵守,系统可以禁止其进入游戏。

另外,系统会根据当前玩家等级,设定游客玩家的活动范围。如:当前战斗玩家大部分处于27级,那么游客玩家只能进入27级的地图内。另外,游客玩家也可以触发副本,但是其只能对副本内进行探险,副本内所有的怪物都不会刷新。

如果还有关于游客系统的漏洞,欢迎指出。不过作者对于建立游客系统,更多的是想完善游戏机制,游客玩家日后出现的并不多。


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