当我踏入深渊的那一刻,耳边突然想起了系统音。

小型深渊龙(无名)获得了稀有称号【初临深渊】!奖励:小型深渊龙(无名)全属性值上升百分之一,获得【深渊气息耐性】。

提示,本体属于深渊生物,【深渊气息耐性】技能获得无效,将自动转化为一定的经验值与属性。

唉?哎哎?

属性怎么突然间就上升了?怎……怎么回事啊?

总感觉这场景似曾相识啊,之前好像也有全属性值增加百分之一的事情啊。莫非也是这个原因么?获得了稀有称号什么的吗,可之前我记得没有这回事来着啊。

嗯嗯……莫非之前是隐藏称号什么的?作为Boss的我屠杀人类生物,能额外得到经验值加成和隐藏称号么?!

屠杀人类生物什么的……怎么说呢,现在我才有一种自己在当Boss的实感,屠杀人类生物什么的完全没有负罪感,何况这还只是个游戏而已,怎么想都没问题的说……

顺带一提,史莱姆小姐似乎也获得了这个称号的样子。她应该是也得到了【深渊气息耐性】这个技能了,我感觉她的神情比之前好了很多。这让我的内心有了一些安慰。

真是太好了……至少史莱姆小姐现在有【深渊气息耐性】的话,暂时会好一些。不过,既然能获得【深渊气息耐性】的话,那么肯定也会有办法获得【死亡气息耐性】吧……

这样的话起码她一时半会就不会被我的死亡气息与深渊气息形成的光环爆掉了……在如今这个情报稀缺的情况下,有解决办法还是挺好的……

不,问题在于她多长时间才能获得【死亡气息耐性】这个技能?!

从我之前的经历来看,精神方面的抗性,比如【恐惧耐性】等精神抗性技能获得的时间是最短的,几乎只是在一瞬间的事情。

而反之,物理方面的抗性,比如我好不容易才获得的【风属性耐性】等属性抗性技能与【斩击耐性】等纯物理抗性技能所获得的时间相对来说较长一些。

而深渊气息与死亡气息这样的像是领域系,自带光环一样的技能的耐性的生成,似乎极度的缓慢。

明明我的体内时刻都在放出这两种气息,耐性技能却迟迟没有获得……

“龙龙酱!龙龙酱!”

当我陷入沉思的时候,我突然听到史莱姆小姐向我这样喊道。

唉?怎么了?我回过神来问道。

“前面……前面有……”史莱姆小姐似乎很惊慌的样子,断断续续地道。

前面怎么了吗?我疑惑着,向前方看去。

只见眼帘里原本只有一点点幽绿的光芒越来越来盛,像是缓缓汇聚在一起的繁星一般,照耀远方。

‘不……不会吧,这是什么情况?’我不禁有些疑惑,但很快我便察觉到了原因。

之前那个游魂的行为处事很像是人类的样子,那么,如果是人类的话,消灭处于这个形态(小型深渊龙)的我,消灭他们村庄附近的威胁的话,也是正常的行为。

保证种族的延续与生存,是生物的本能反应。

而我……是龙啊,我的存在会对他们的生存产生威胁是毋庸置疑的吧。

如果有什么办法让他们知道我是没有恶意的就好了,真是头疼啊……

幽暗的深渊之中,如绿海一般的游魂潮水向我迎面而来……

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