“不可知”究竟是什么东西呢。

这真的很难说,这样的东西只存在于人的内心,我也不知道该如何描述这份感情。

大家体会过规律的力量吗,这个秩序的世界充满了规律,而且它的力量非常的强大,我应该是比任何人都清楚这一点吧。

这世界上总是存在着两种人,一种是“规律者”,而另一种人是“破律者”。

有的人的一生都是百分之一百被注定了的,社会的强制性规律让作为规律者的这一类人永远无法体会到好奇的感觉,不会知道自己渴望的东西,更不会产生恐惧感。

而另一种人是拥有强大的力量,可以凭借着这股力量打破那强制性的规律,而每当规律者与破律者相遇,便是规律与破律的对抗,究竟哪一方的力量更为强大呢。

我是一个强大的规律者,这个世界真的有人能打破我的规律吗,我其实不太相信这种人的存在,但是呀,她真的出现了,她是只属于我一个人的“不可知”,她的出现带给了我从未见过的东西。

那就是“未知”。

无法预料的东西。

我失去了我的“不可知”,接着又失去了我的双腿,之后无论是被迫接受药物治疗也好,还是被人当成疯子也好,我其实非常的开心,因为规律被打破了,规律的破碎让我我体会到了死亡,体会到了痛苦与恐惧。

“规律”这样强大的力量竟然受到了干扰,让我本是一条直线的人生出现了一点波动,突如其来的“不可知”,只需要一瞬间,竟然就突破规律的封锁。

光是想想就让人兴奋,“不可知”是多么的美妙呀!

我现在的模样,是任何人都没有料到的,爸爸妈妈没料到,我也没料到,这就是“不可知”的伟大之处,多么令人痴迷的东西啊。

“这样就可以了吗。”我双手合十,轻声对少女问道。

“是的,从现在开始,您就是我的主人。”

“啊拉,已经很少有人会叫我主人了。”

少女从衣服里掏出了一副眼镜递给了我。

“初次见面的礼物吗?”我礼貌地接了过来。

比起普通的眼镜,这副明显要重一些,眼镜腿里似乎是安装着电子零件,看起来充满了科幻的感觉。

我双手拿着眼镜的边框将它戴了起来,而下一秒钟,眼前的光景突然变得一片黑暗,什么都看不见了。

渐渐的,一个光点出现在了眼前,光点移到了视线的中心,紧接着扩散开来,把场景又染成了一片白色。

“好有趣呢。”我看着眼镜里的画面说道。

一个身影从这白昼的深渊中显现了出来,那是一个纤细瘦长的身体,躯干像枯树一样紧巴巴的,仿佛随时要断掉一样,看不见手臂和双腿,也许是被裹在了那长袍之下,脸上佩戴着面具,像是欧洲黑死病医生所带的乌鸦面具一样,不同的是这面具没有眼睛,鸟嘴是红色的。

当这个身影完完全全地出现在了画面中后,背景再一次起了变化,那一望无际的白色慢慢地被染上了色彩,像是中世纪绘画一样的荒诞颜色,以深黄色为基调所描绘的一副扭曲的画,歪曲的线条和不规则的形状,这副画中有不少的东西,眼睛、手臂、嘴巴,被吊起的灰色人偶,形状诡异的雕塑,还有一只趴着的黑猫。

“欢迎来到愿欲游戏。”突然,这个乌鸦人说出来一句话,低沉的嗓音中还夹杂着尖细的雌性声音,像是经过了变声处理一样。

“首先,恭喜你成为了愿欲游戏的玩家,在这里,我将对游戏进行讲解。”

随后,乌鸦人用那怪异的声音开始了细致的讲解。

“愿欲游戏是一场以【最珍贵之物】为赌注,最后的胜利者可以获得【最渴望之物】的游戏,参加游戏的玩家一共有十三名,游戏将采用击杀机制,每名玩家都将得到一名【圣子】,十三个圣子初期都设定在初始状态,只拥有基本的行为模式,玩家需要利用为期三个月的【引导时间】来培养的自己的圣子,圣子的世界观、价值观以及行为模式,将通过对玩家的观察来完善,圣子是玩家的工具,也是玩家精神力量的化身,当圣子成功击杀了目标玩家的圣子时,则判定为胜利。”

击杀机制的游戏?

它说的圣子……就是身边的这个孩子吗,看样子是仿真机器人,虽然看着很像人类,就连皮肤什么的也是用特殊材质做的,但不知道为什么,总是让我觉得怪怪的。

不过说到圣子的成长,像是培养小婴儿一样呢,虽然只需要三个月什么的,不过这孩子会通过观察我来完善自己的观念?

那就是说我的一举一动都会影响她吗。

好熟悉的感觉……

“游戏正式开始后的三个月为【引导时间】,这期间玩家除了培养自己的玩偶外还必须寻找目标。”

背景的壁画一卡一顿地动了起来,似乎是在演示乌鸦人的讲解。

“每一个玩家需要寻找两个目标,分别是【义人】和【罪人】,同时,也将会被两个不同的其他玩家锁定为【义人】和【罪人】,而每一个玩家也都需要成为【救赎者】和【惩斩者】,【救赎者】是保护【义人】的人,而【惩斩者】则是要击杀【罪人】的人。”

壁画上的那些抽象的人像配合着乌鸦人做出相应的动作。

“举例说明,1号玩家的【义人】是3号玩家,那3号玩家的【救赎者】也就是1号玩家,4号玩家是1号玩家的【惩斩者】,那1号玩家也就是4号玩家的【罪人】,【迷途状态】是指没有被任何人锁定的玩家。”

乌鸦人转过身来,继续说道:“在【引导时间】期间,玩家在遇见其他玩家后将会进行判定,若遇见的其他玩家没有被任何人锁定,仍然处于【迷茫状态】,则会被判定为一名玩家的【义人】,若一名玩家已经被锁定为了【义人】了,则会被判定为【罪人】,若遇见的玩家不是【迷途状态】,则无法锁定该玩家。”

这时,壁画的内容又变了。

“举例,1号玩家碰见了3号玩家,处在【迷茫状态】的3号玩家则会被判定为1号玩家的【义人】,若3号玩家的【义人】状态已经被锁定,比如已经成为了9号玩家的【义人】,那3号玩家就只能被判定为1号玩家的【罪人】,而之后,若12号玩家再遇到3号玩家,因为3号玩家已不是【迷途状态】,12号玩家就只能寻找其他的玩家进行锁定了。”

遇见的玩家……这如何进行判定呢。

就好像是听见了我的问题一样,乌鸦人答道:“关于如何判定的问题,当一名玩家出现在了另一名玩家的视线中的时候,无论其有没有察觉到视线中出现了其他玩家,都将会进行判定。”

在扭曲的线条之间,壁画中的人物再次开始演示例子。

“例如,1号玩家在公共场合活动,而此时3号玩家出现在了1号玩家的视线中,即便1号玩家没有意识到3号玩家的存在,也不知道3号玩家是游戏参与者,但游戏仍然会判定3号玩家被1号玩家锁定。”

“真是神奇呢。”我下意识说道。

“玩家只知道自己的【义人】与【罪人】是谁,而不知道其他玩家之间的关系,必须在【引导时间】内找到【义人】与【罪人】,但所有玩家不得在【引导时间】中击杀任何其他玩家,当【引导时间】结束时,仍然未找到目标的玩家将会被判定为【叛徒】玩家,任何人都可以将其击杀。”

“叛徒?”

“接下来将进行【叛徒】解说,选出【叛徒】玩家后,将开启【惩戒】回合,其他十二名玩家必须在一个月内找到并击杀【叛徒】玩家,若时限结束后,【叛徒】玩家仍然存活,游戏则判定【叛徒】玩家胜利,其他十二名玩家失败,击杀【叛徒】玩家的人将会获得额外奖励。”

这可真是残忍的方式呢。

“【惩戒】结束后的正式回合无时限限制,每当一名玩家成功击杀了自己的【罪人】后,游戏判定为一回合结束,胜利的玩家将会晋级,而被击杀的玩家和其【救赎者】将会被判定失败。”

这也就是说除掉叛徒玩家后,剩余玩家每回合将会有三人退出游戏,分别是成功击杀目标的【惩斩者】、被击杀的【罪人】和【罪人】的【救赎者】吗。

“每当一个回合结束后,下一回合开始时,玩家的关系将会进行重新分配,每回合开始时都将由裁决者进行宣读【圣典规则】,【圣典规则】是随机的,有的规则不会影响每回合游戏的进行,而有的规则则会颠覆游戏的进展,有的【圣典规则】只会增加一些限制规定,所以运气也是很重要的。”

这倒是挺有意思的,不过我的运气可不怎么好呢。

“以上就是【愿欲游戏】的基本规则与方式,若有想退出的玩家可以在现在退出,但是记忆会被强制性消除。”

忽然间,背景中的那只黑猫被上方掉下来的剑刺穿了身体,黑猫倒在那里,却没有一点的血流出来。

“那么,决定继续参加【愿欲游戏】的各位,祝你们好运。”说完,眼镜中的影像便消失了,变成了一片漆黑。


上一章目录下一章
切换电脑版  返回顶部↑