说实话,写完盛宴卷的感觉很奇妙。写最后那几章时,我是专注又激动的,可一旦写完,却又有一种微妙的空虚感,好像这并没有给我的生活带来什么翻天覆地的变化,各种琐碎依旧在继续运行,收藏人数什么的,也只是一个两个的涨涨停停。好像仅仅只有我借口完结一卷需要休息,连续摸了好几天鱼而已。

嘛,也对,对读者来说,仅仅一卷完结可不是什么值得庆祝的事,那只是意味着更新得停上一会了。毕竟这是连载小说,没有写完一卷发售的说法。

当然,到现在,我想我也应该重新动起来了——倒不是立刻马不停蹄地写下一卷,那需要进一步的整理剧情、势力、人物,但我好歹也得写个卷末感言,做一下复盘总结。

毕竟,这真的是一段很长、很长的路,相比起开始写这一卷的第一章时,我不仅经历了相当漫长的时间,也发生了相当大的变化和成长。

比方说……

先来问一个问题,大家觉得,这一卷的故事精彩么?喜欢么?

开始写盛宴卷的我,在问出这种话的时候,一定心中是别扭、紧张、又忐忑的吧,我期待被夸奖,期待被认可,但又别扭地希望人们说真话,不要只为了照顾我的感受而做唯心的赞美。

期待赞美,得到赞美又怀疑那是否真实,受到一点批评就动摇的不行,那时的我可真是稚嫩啊。

现在不会了,我依然期待自己能被更多人看见,却已经不再会怀疑我自己的优秀。烛羽星弦可能有许多瑕疵,可能有一些笨拙的摸索,可能有一些描写上的用力过猛,可能有一点篇幅控制上的不够成熟,可能因为题材、风格、平台限制等原因,成绩惨淡,还可能更新又慢又不稳定……

但烛羽星弦是一部优秀的作品,我可以挺起胸膛,对每一个我见到的人这么说。因为我就是世设独特,文笔华丽而有辨识度,主要角色性格鲜明、形象丰富,冲突博弈详实而精巧,并且激烈有力,还接着故事体现了体现了一点点自己的思辨。

这是事实,我不应该否认的事实。

呵呵,这么讲出来,是不是有一点点自恋?但它对我而言确实是一种蜕变和成长,让我能相信自己的文字,更加坚定地将想法化为现实。也能让我更从容地面对他人的评价,不因沮丧而用力过猛,不因受伤而盲目抗拒,而是以他人的言语作为视角,用自己的判断加以取舍。

写书到底是一个十分个人的事情,他人的意见终归只是个参考,因为他们的审美有所偏差,素养未必专业,态度未必足够较真,另外也未必能理解只存在于你脑袋里的规划、风格和想法——所以最后必须要依赖的还是你自己的想法和判断,我也是在写盛宴卷的途中,才逐步意识到了这点。

在开始构思盛宴这卷的人物和剧情走向时,我就有预感,在薇洛莉娅有所蜕变,更加坚毅的同时;在我完成第一真正的,有主要反派的完整篇章后,我自己也会有所变化——而果不其然,它成真了。过往的我会纠结自己是否有才华,而现在写完了盛宴卷的我,能够选择相信。

具体是在什么时候发生的变化呢?在写化兽者失控前的那场团战,对节奏和详略终于有了清晰的领悟?是温德登场,故事终于渐进着逐渐变得精彩?又或者,是更早之前,我自己都不记得的某个夜晚,在我反复地追问自己究竟是不是那颗星星的时,我突然地领会到,所谓星星其实只是一种选择?

又或者,这根本就没有什么节点。只是我在一直以来的书写里感受到了自己的成长,这如骨架般撑起了我的自信;而亲爱的读者你们则像点点萤火般聚到了我的身边,温暖了我的内心,我才成为了现在更加成熟的我。

一路走来,我应该感谢的人真的很多很多,这其中既有给我信心的认可和赞美;也有给我启发的讨论和建议,还有在我困顿时给我支持的,一直未变的长久陪伴,更有一个人分好几个账号,连着给我百来张月票的大佬(没实力在那之后好好爆更,真的非常抱歉!)

甚至是我亲爱的老妈,也有来读我的作品,这真的让我觉得自己好幸运。

真的爱你哦,老妈。

也爱你们哦。

我或许真的受到了某种祝福,不知道是缪斯、文曲,德斯娜亦或者写作本身,我只是一直写下去,自信也好,人们也好,就自己聚集到我的身边了。

这是一件好幸运的事。

好了,沾沾自喜到此为止,问题还是得复盘一下的。

首先是篇幅控制上吧。我认为盛宴这一卷我做的远不如婚船漂亮——也是,婚船时的我是先写出草稿,又在连载时做了二次修改,而这一卷则是直接开写,甚至没有列太清晰的大纲和细纲。这导致我在一些地方其实是写得冗余,安插的内容过多的。比如,这一卷的故事主题应该是守约领,那在交代完潮汐之眼的背景后,就应该尽快推进到入城——这不是说不应该写航行内容,但那段船站,随后的庆功宴,都设计的太长、太复杂了,不应当如此。还有刚入城那部分我也做的不好,更所是在单调地游览城市,交代设定,没有事件,没有问题解决,更没有小问题引出大问题的精巧嵌套这都并不好看。

当然,那也有我在强求日更,导致一些章节为写而写的缘故在。

接着是展现配角的思路。我发现我当时的想法还是太生硬了,一个角色出场后,就想强行立刻给他安插戏份来塑造形象,把该展示的先亮出来——启航时长长的船战,部分也是这种考量的结果。但这就会导致在本来应该快进的环节,被角色的桥段塞入过多,进而不漂亮的拖长,令规划失衡(尤其是一次出现多个角色的前期),同时因为是硬造的情节,有些时候会没那么自然,甚至生硬,就像树上长出的瘤子。

而实际上,我们现实中就不可能见到一个人,就理解他是谁,或者立刻跟他一起经历能真正认识他的事件,必须朝夕相处,才能遇到对方有表现的契机,进而了解彼此。在人物塑造上也是,我完全没必要急于塑造谁或者一次性把他的形象透出来,随着剧情的发展,自然就会有可以用的机会。

可能刚玉就是个很好的例子,虽然她不是配角。守约领中其实主要是薇洛莉娅在活跃,所以我给她分配了暗处活跃的任务,并安排了对应的章节。但这些章节里,她反而显得有点,嗯,不够鲜明。可是当故事推进到接近决战,刚玉又无需编排,理所当然地表现得十分酷炫——这证明角色的活跃不应该是我可以安排出来的,而是顺着剧情脉络,增添机会的。

还有就是……最终的决战,我可能在戏剧转折上用力过猛了。这不是说那彻底失败,而是更像,嗯……不够漂亮,虽然我让反转局面的意外情况在两边都有发生,而且这些波折都没有阻止该出现的事情出现,但太多的出现了差一刀翻转的情况,反复颠覆,每次都就差一点,反而会变成某种可预测的透露。

就拿刚玉殴打温德这件事举例,从绳线勒住了刚玉的脖子起,各种交代的信息都能让人感觉到她大概率会在打倒温德前自己先倒下;而薇洛莉娅从毒素中缓过来,也十分符合人们的预期。所以刚玉倒下,薇洛莉娅在刚玉随后接替,都是合理自然的发展,不能说是天意大手发力——只是我调整了事件发生的时机,让刚玉恰好在把温德打倒在地,准备跪地把温德欧啦死时倒下,以此强化戏剧效果。

但我把这个用的有点过头了,让每一次拉锯,每一次转折,都拉伸到了弹性极限,这会稀释转折自身的意义,让人在看到“就要砸过来”的时候,就反而知道一定不会砸过来,因此要么疲惫,要么失去新鲜感。

有下次的话,我要略作调整,绷到极限突然反转的局面当然有,但不应该是每一次。

然后……嗯,比较主要的就应该是这些。

自我感动的话说了,问题也分析完了,这个感言就到此为止吧。

期待和大家在下一卷再见。

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