大家好,今天大湿给大家带来的是《剑之神域》的书评。
这可以说是一本连载了有段时间的小说了,早在去年的这个时候就已经开始崭露头角。本书作为一本以主角被困在游戏世界为大背景而展开的魔幻冒险题材小说,在这个年头可以说是并不少见。自从某封弊者和某骨傲天问世红遍大江南北之后,这类题材的小说就层出不穷。就剧情发展而言,不难看出本书在前中期深受上述两者的影响。
不过这都不是事儿!有趣的小说不会因为区区既视感而降低其阅读的价值。换句话来说就是,虽然原创性很重要,但如果作者没有扎实的基本功、丰富的脑洞和细腻的人物刻画,就算搬尽天下所有的热门元素都无法抓住读者的心。
而本书作者在这些方面把握的比较得当。尤其是在前中期出场的那些人物,给我的感觉就是形象非常鲜明,各有各的特点。如果将他们单独拎出来看,也能成为非常有魅力的人生主角。
但作者在对话的处理上显得较为生涩,人物之间的台词给人一种满满的僵硬感。
其他的弊端也同样存在,虽然本书开头关于设定的信息量并不算大,姑且算得上是始终,但一股脑出现的人物太多,而且还都是带名字的,称号也听上去有些来历的。对于本身就有着许多技能名、道具名、世界观设定的网游题材小说而言,一口气出现那么多复杂的人名看着非常不妥。不知道那些拥有强大记忆力和逻辑能力的人是怎么样的,但至少我读完前两卷的感想是“大致把握了爽点,可不知道具体谁干了什么”。作者的套路在当时应该算是主流和新颖,从而用剧情上的波澜壮阔掩盖了其余弊端。爽文就看个爽,这倒是没什么问题,但如果也想要迎合细嚼慢咽的读者的话,建议作者合理分配单位剧情中的人物出场及人物作用。
然后再说说本书的节奏。本书在开篇时的叙事节奏也可以说是一大亮点。简单明了的切入,毫不拖泥带水的将一系列背景设定悉数给出,包括正文主线的发展也是以雷厉风行的速度在进行。在故事刚开始的时候,如此言简意赅而又不失适当描写的叙述方式十分能吸引眼球,让人感受到了字里行间紧凑的气氛。打斗画面尤其迅速,正是这种简洁的战斗描绘才给人一种激情四射的感觉。从狼人村的战斗到之后攻城的战斗都有些一气呵成之感。但这种可圈可点的叙事节奏却随着故事的发展而逐渐变慢,大大降低了阅读时的代入感和激动人心之处。若是作者能找回之前快节奏的感觉,想必后续的发展能更上一层楼。
而叙事节奏变拖沓的主要原因大部分在于作者喜欢用大量笔墨去描写与剧情关系不大的次要人物。有人就要问了,次要人物难道不重要吗?怎么可能不重要,推动剧情发展,引出神展开,替先前的铺垫受伏笔,强行圆一波坑了的设定……这些破事儿都是由配角一力承担的。没有配角,主角就根本没有装逼的余地。但“重要”二字仅限于和剧情密切相关的配角,若不是起到关键性作用的配角,说实话只需要偶尔露个脸帮忙渲染一下气氛就好了。但作者却将太多的篇幅花在这些上面,到了最后浓墨重彩描绘出来的角色却没有什么收获与戏份相符的价值。这就给人一种遗憾的感觉。
作者有着塑造人物的功底,这点无可厚非。但若是一个给人留下印象的人物没能做出给人留下印象的事,那就是个没什么意义的角色。就拿魔劣的举个例子,魔劣的配角一样都各有各的特点,各有各的长短,如果单独拿出来也都是一个能成为其他故事主角的角色。他们基本会往每个事件里都横插一脚,以此来增加自己的存在感。但到了最后对故事的发展没有实质性贡献,这样的人物不禁给人一阵空虚。
如果要提意见的话,那应该就是希望作者能合理运用已出场的人物之间的冲突来摩擦出新的故事的火花,而不是创造出“为故事而生”的人物,用完之后就弃之如敝履。
总的来说本书的还是一本对人物刻画较为全面,主配角必要的信息量也都具备,较能把握读者爽点的无敌流小说,但在人物和剧情的搭配上还有所欠缺。大湿只看完了前中期剧情,若有不妥之处请见谅。
我吐槽一句,作者可以自己好好想书名吗?和某剑神域太像了哇(。ò ∀ ó。)
看到这条,我下意识的以为是作者自推,突然想到这书是凌兄写的。。。。。
我开始佩服作者的找托和起名能力了
才看开头,就想起某神域,然后越看越无聊,最后弃坑
听说损了会被删长评,故吓得不敢批得太严重。
@大湿OOXX:[em:sfgirl:002][em:sfgirl:004][em:sfgirl:008][em:sfgirl:001]无敌流能看的不多,将就一下也只能